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24. Aug. 2011

Verlag: Kiehly
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Stefan Kiehl
 

Moeraki-Kemu Kurzbeschreibung: Als Ureinwohner im Süden Neuseelands treten die Spieler als Oberhaupt eines Maori-Stammes gegeneinander an, um ihren Anspruch auf einen heiligen Strandabschnitt zu beweisen.

Dieses Zusammentreffen findet unblutig statt, da die Oberhäupter ihren Anspruch durch ein Spiel ermitteln.

In diesem Spiel versuchen sie entweder durch eine besondere Konstellation an Spielsteinen ein vorzeitiges Spielende und den Spielsieg oder die Mehrheit bei den meisten Strandfeldern auf dem Spielbrett zu erlangen und so durch Punkte zu gewinnen.

So eben sind die Maori-Oberhäupter am Marae (heiligen Boden) angekommen, lasset den Moeraki-Kemu beginnen.

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25. Mai. 2011

Verlag: Giseh
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Gábor Kovács
 

CubiCup Kurzbeschreibung: 2 oder 3 Spieler bauen an einer Pyramide, wobei ihr einziges Ziel darin besteht den letzten Würfel auf diese Pyramide zu setzen.

Da jeder Spieler jede Runde immer nur einen Würfel setzt, würde ohne eine Besonderheit im Spiel immer der letzte Spieler in einer Runde gewinnen, also den letzten Würfel setzen.

Damit die Würfel nicht immer gleichmäßig verbraucht werden, können die Spieler sogenannte "CubiCups" bilden. "CubiCups" sind Vertiefungen in einer Farbe, welche den nachfolgenden Spieler zwingen einen zusätzlichen Würfel zu spielen.

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5. Apr. 2011

Verlag: Kosmos
Erscheinungsjahr: 2010
Autor: Klaus Teuber
 

Die Fürsten von Catan Kurzbeschreibung: "Die Fürsten von Catan" ist die überarbeitete Neuauflage des 1996 erschienenen Spiels "Die Siedler von Catan – Das Kartenspiel".

In diesem 2-Personenspiel übernimmt jeder Spieler die Kontrolle über ein Fürstentum. Jede Runde erhalten sie neue Rohstoffe und können diese ausgeben, um Handkarten zu spielen.

Karten erlauben es den Spielern ihr Fürstentum mit Hilfe von Straßen, Siedlungen und Landschaften und dem Bau von Städten, Gebäuden und Einheiten zu vergrößern.

Auf diese Weise versucht jeder Spieler als Erster eine bestimmte Anzahl an Siegpunkten zu erlangen und somit das Spiel zu gewinnen.

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22. Mrz. 2011

Verlag: Jactalea
Vertrieb in Deutschland: Giseh
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Claude Leroy
 

Mana Kurzbeschreibung: Wie im alten Japan stehen sich zwei Damyos (Herren) und 10 Ronins (Samurais) auf dem Schlachtfeld gegenüber.

Die Herren befehligen ihre Ronins und müssen dabei auf die Züge ihres Gegenübers reagieren. Wer zuerst den gegnerischen Damyo besiegt gewinnt das Spiel.

"Mana" stellt diese Kampfsituation sehr abstrakt dar und bietet den beiden Spielern dabei sehr viel Freiraum für ihr strategisches Geschick.

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12. Nov. 2010

Verlag: Woodstock Spiele
Erscheinungsjahr: 2010
Autor: Falko Müller
 

Genitri Kurzbeschreibung: Die Aufgabe ist einfach: 48 Spielsteine auf 96 Felder legen.

Leider versuchen dies 2 Spieler gleichzeitig und 42 der 48 Steine müssen auch noch als zusammenhängender Weg abgelegt werden.

Somit endet mancher Weg vor einem Stein des Mitspielers und manche Lücken auf dem Spielbrett werden niemals geschlossen.

Wer am Spielende die meisten Spielsteine platzieren kann, gewinnt dieses eigentlich einfache Legespiel.

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25. Okt. 2010

Verlag: HUCH! & friends
Erscheinungsjahr: 2009
Autor: Peter Burley
Auszeichnung: Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2010
 

Kamisado Kurzbeschreibung: Auf einem Spielplan von 8 x 8 farbigen Feldern stehen sich je 8 unterschiedlich farbige Drachentürme gegenüber.

Das eigentlich einfache Ziel des Spiels ist es, einen eigenen Drachenturm auf die gegnerische Grundlinie zu ziehen.

Leider bestimmen die Spieler nicht selbst welchen ihrer Drachentürme sie ziehen, sondern die Mitspieler durch das Ziehen eines ihrer Drachentürme auf ein farbiges Feld.

Die Farbe dieses Feldes gibt nämlich die Farbe des zu ziehenden Drachenturms vor.

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14. Apr. 2010

Verlag: Tactic
Vertrieb in Deutschland: Giseh
Erscheinungsjahr: 2008
Autor: Tactic
 

Novem Kurzbeschreibung: Auf einem 3 x 3 Felder großen Spielbrett liegen bei "Novem" auf 2 Ebenen 18 Spielsteine mit Zahlen von 1 bis 9.

Jede Runde müssen beide Spieler, mit Hilfe eines Reihen- und eines Spalten-Markers, einen Spielstein bestimmen. Dabei steht in jeder Runde fest, welcher Spieler den Stein erhalten wird.

Ist eine komplette Reihe oder Spalte leer, dann ist das Spiel zu Ende und es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

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24. Mrz. 2010

Verlag: Giseh
Erscheinungsjahr: 2008
Autor: Peter Kaszian
 

X Kurzbeschreibung: Hinter "X" verbirgt sich der Spielmechanismus von "Vier gewinnt" nur mit 3 statt 2 Dimensionen.

Neben dem Bauen in die Höhe und Breite, kommt jetzt noch die Tiefe als dritte Dimension hinzu.

Das Spielziel bleibt dabei ähnlich, d.h. es müssen so viele Viererreihen wie möglich gebildet werden.

Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Viererreihen.

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12. Mrz. 2010

Verlag: 1-2-3-games
Vertrieb in Deutschland: Giseh
Erscheinungsjahr: 2008
Autor: Philippe Lefrançois
 

Diaballik Kurzbeschreibung: Das quadratische Spielfeld besteht aus 49 Feldern und jeder Spieler startet von seiner Startlinie aus.

Ähnlich dem Fußball ziehen die Spielsteine auf die gegnerische Startlinie zu und der Spielball wird dabei zwischen den eigenen Spielsteinen hin und her gepasst.

Wer es schafft seinen Spielstein auf die gegnerische Startlinie zu bringen, der gewinnt das Spiel.

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9. Mrz. 2010

Verlag: Hazgaard
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2009
Autor: Laurent Pouchain
 

Okko - Die Asagiri Ära Kurzbeschreibung: "Okko – Die Asagiri Ära" basiert auf den gleichnamigen Okko-Comics.

Die Spieler übernehmen in diesem 2-Personen-Kampfspiel die Rolle von Dämonen oder Dämonenjägern, die immer in einem Kampf aufeinander treffen und um den Sieg in diesem Gefecht kämpfen.

Alle Personen im Spiel verfügen dabei über allgemeine und spezielle Eigenschaften, die jeder Spieler bestmöglichst kombinieren muss, um auch mit Glück die Konfrontation für seine Seite zu entscheiden.

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