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Kategorie 2005 sortiert nach:
14. Mai. 2010

Verlag: Mattel
Erscheinungsjahr: 2005
Autor: Mattel
 

UNO Extreme Kurzbeschreibung: Mit "UNO Extreme" bietet Mattel eine UNO-Spielvariante an, bei der das Ausgeben von neuen Karten von einem elektronischen Kartenwerfer übernommen wird.

Der Kartenwerfer wirft dabei zwischen 0 und x Karten aus.

Der Spielablauf bleibt identisch zum bekannten UNO, d.h. die Spieler versuchen ihre Handkarten abzulegen und bei der letzten Karte wird UNO gerufen.

Neben Zahlenkarten gibt es auch Sonderkarten mit denen die Mitspieler geärgert werden können. Extra für "UNO Extreme" gibt es Sonderkarten, die zum Kartenwerfer passen.

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Bewertung:  15

28. Apr. 2010

Verlag: Ravensburger
Erscheinungsjahr: 2005
Autor: Ivan Moscovich
 

Think - Denksport Kurzbeschreibung: "Think" ist eine Lernspiel-Reihe bei Ravensburger, welche je nach Ausgabe Logik, Kombinations-, Vorstellungsvermögen, usw. trainiert.

Mit der Ausgabe "Think – Denksport" wird Logik, Fantasie und Kreativität trainiert.

Auf 70 Bildkarten befinden sich ein bis zwei Aufgaben, die es zu lösen gilt. Dabei gibt es drei Schwierigkeitsgrade für ein zunehmend anspruchsvolleres Training.

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Bewertung:  15

14. Apr. 2010

Verlag: dV Games
Vertrieb in Deutschland: Abacusspiele
Erscheinungsjahr: 2005
Autor: Emiliano Sciarra
 

Bang! Kurzbeschreibung: "Bang!" ist das Geräusch, welches ein abgefeuerter Colt macht.

Die Spieler sind nämlich Personen in einer Westernstadt und übernehmen dort die Rolle des Sheriffs, der Hilfssheriffs, der Outlaws (Gesetzlosen) oder der Kopfgeldjäger.

Zwischen diesen Personen kommt es im Spiel zur großen Schießerei, wobei leider keiner weiß wer welche Rolle innehat. Somit weiß auch keiner wer auf welcher Seite kämpft.

Sicher ist nur eins und zwar dass man selbst als Letzter übrig bleiben möchte.

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Bewertung:  11

9. Apr. 2010

Verlag: Goldsieber Spiele
Erscheinungsjahr: 2005
Autor: Stefan Dorra
 

Kreta Kurzbeschreibung: Die Spieler befinden sich im 14. Jahrhundert und wetteifern in dieser Zeit um die Besiedelung der Insel Kreta.

Die Kommandos für die Besiedelung der Insel wird mit Hilfe von 7 Charakteren gegeben.

Jeder Spieler hat die gleichen Charaktere zur Verfügung und so geht es um das richtige Ausspielen zu richtigen Zeit, um bei Kreta ein Stück schneller und besser zu sein als seine Mitspieler.

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Bewertung:  14

1. Apr. 2010

Verlag: Fantasy Flight Games
Vertrieb in Deutschland: Heidelberger Spieleverlag
Erscheinungsjahr: 2005 (deutsche Ausgabe) | 2004 (englische Ausgabe)
Autor: Kevin Wilson
 

DOOM Kurzbeschreibung: "DOOM – Das Brettspiel" basiert auf dem gleichnamigen Computerspiel Ego-Shooter DOOM.

Auf der Marsstation der UAC – Union Aerospace Corporation gab es einen Unfall in der Forschungsabteilung für Dimensionstore.

Seite diesem Unfall ist die Basis von nicht menschlichen Eindringlingen überrannt worden.

Im Spiel schlüpft ein Spieler in die Rolle der Eidringlinge und die restlichen Spieler in die Rolle der Marines, die immer eine bestimmte Aufgabe in der Marsstation zu erledigen haben.

Neben überleben beseht die Aufgabe der Marines in der Regel aus dem Entkommen von der Marsstation.

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Bewertung:  17

26. Feb. 2010

Verlag: Queen Games
Erscheinungsjahr: 2005
Autor: Dirk Henn
 

Timbuktu Kurzbeschreibung: Beladen mit den Kostbarkeiten des Orients stehen die Karawanen bereit. Vor ihnen liegt ein gefährlicher Weg durch die Sahara zu ihrem Ziel der Stadt Timbuktu.

Gefährlich nicht nur wegen der sengenden Sonne am Tag und der Kälte bei Nacht, sondern gefährlich vor allem wegen der vielen Diebe, die gern an den Oasen lauern.

Aber es gibt Hinweise, nicht viele aber vielleicht genug, um den ein oder anderen Dieben ausweichen zu können.

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Bewertung:  16

12. Feb. 2010

Verlag: Twilight Creations Inc.
Vertrieb (Deutschland): Pegasus Spiele
Erscheinungsjahr: 2005 (englische Ausgabe) | 2007 (deutsche Ausgabe)
Autor: Todd Breitenstein
 

Zombies!!! 5 Totencampus Kurzbeschreibung: Im 5. Teil der Zombies!!!-Saga werden die Spieler zurück an die Uni geschickt.

Die meisten Studenten sind zwar schon mehr oder weniger tot, aber dies soll dem Spaß am Studieren doch keinen Abbruch tun.

Und so schlagen sich die Spieler übers Uni-Gelände, um den Hubrauscherlandeplatz zu finden oder um einfach nur genug Zombies auf Kimme und Korn zu nehmen.

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Bewertung:  10

27. Jan. 2010

Verlag: Fantasy Flight Games
Vertrieb in Deutschland: Heidelberger Spieleverlag
Erscheinungsjahr: 2005 (englische Ausgabe) | 2007 (deutsche Ausgabe)
Autoren: Richard Launius | Kevin Wilson
 

Arkham Horror Kurzbeschreibung: "Arkham Horror" spielt im Jahr 1926 in der von H.P. Lovecraft erfundenen Stadt Arkham in Massachusetts.

Genau in dieser Stadt öffnen sich Tore in andere Welten und durch diese strömen erst Monster und am Ende ein mächtiges Ungeheuer, welches nur als "Großer Alter" bekannt ist.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle verschiedener Personen, wie zum Beispiel einem Professor, Studentin, Abenteurer,… und versuchen gemeinsam die Stadt Arkham und den Rest der Welt vor dem "Großen Alten" zu bewahren, in dem sie vor seiner Ankunft alle Tore versiegeln.

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Bewertung:  18

19. Jan. 2010

Verlag: Zoch
Erscheinungsjahr: 2005
Autor: Norbert Proena
 

Frische Luft für die Gruft Kurzbeschreibung: "Frische Luft für die Gruft" ist die erste Erweiterung zum Spiel "Dicke Luft in der Gruft", welches für das Spiel des Jahres 2004 nominiert war.

Die Erweiterung bringt dabei 2 neue Spielfiguren mit "Graf Rucola" und die "Fledermäuse".

Beide erleichtern das Weglegen von Vampiren, da Spieler durch sie nicht mehr auf die Farbe des Grabdeckels achten müssen.

Graf Rucola wird dabei immer nur von einem Spieler benutzt und bleibt auch die ganze Zeit im Spiel, während jeder Spieler 2 Fledermäuse hat und jede davon nur einmalig benutzen kann.

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Bewertung:  15

9. Sep. 2009

Verlag: Days of Wonder
Erscheinungsjahr: 2005
Autoren: Bruno Cathala | Serge Laget
Auszeichnungen: Spiel des Jahres – Sonderpreis Fantastisches Spiel 2006 | Platz 7 – Deutscher Spiele Preis 2005 | Spiele Hit für Experten 2005
 

Schatten über Camelot Kurzbeschreibung: Schatten über Camelot ist ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler Camelot vor dem Zugriff von Morgana beschützen müssen.

Um Camelot zu retten, müssen sich die Spieler dabei auf die Suche nach dem heiligen Gral, Excalibur und Lanzelots Rüstung machen.

Zum Glück steht ihnen dabei Merlin zur Seite.

Allerdings hat auch Morgana Verbündete und so heißt es für die Spieler die Sachsen zurückschlagen, Belagerungsmaschinen zerstören und den schwarzen Ritter auf dem Turnierplatz besiegen.

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Bewertung:  17

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