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	<title>brettspiele-report &#187; Peter Sarret</title>
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	<description>Brett- und Kartenspiele im Test</description>
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		<title>If wishes were fishes</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 09:43:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg Lehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[2007]]></category>
		<category><![CDATA[Abacusspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Familienspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Adams]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Sarret]]></category>
		<category><![CDATA[Rio Grande Games]]></category>
		<category><![CDATA[If wishes where fishes]]></category>
		<category><![CDATA[Wenn Wünsche Fische wären]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>Verlag:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/rio_grande_games/" target="_self" title="Rio Grande Games">Rio Grande Games</a><br />
<strong>Vertrieb in Deutschland:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/abacusspiele/" target="_self" title="Abacusspiele">Abacusspiele</a><br />
<strong>Erscheinungsjahr:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/erscheinungsjahr_2007/" target="_top" title="2007">2007</a><br />
<strong>Autoren:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/michael-adams/" target="_top" title="Michael Adams">Michael Adams</a> &#124; <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/peter_sarret/" target="_top" title="Peter Sarret">Peter Sarret</a><br />&#160;<br />

<a href="http://www.brettspiele-report.de/if-wishes-where-fishes/" title="zur Rezension von If wishes were fishes" target="_top"><img src="http://www.brettspiele-report.de/images/i/if_wishes_where_fishes/if_wishes_where_fishes.gif" height="80" width="100" border="0" align="left" alt="If wishes were fishes" /></a> <strong>Kurzbeschreibung:</strong> Die Spielidee von &#34;If wishes were fishes&#34; oder auf Deutsch &#34;Wenn W&#252;nsche Fische w&#228;ren!&#34; lehnt sich wohl ein wenig an das M&#228;rchen &#34;Der Fischer  und seine Frau&#34; an.

Allerdings haben die Spieler Gl&#252;ck und so spielen sie zwar den Fischer, aber die z&#228;nkische Frau taucht im Spiel nicht auf.

Daf&#252;r k&#246;nnen sie sich auch hier von jedem gefangenen Fisch einen Wunsch erf&#252;llen lassen oder ihn alternativ f&#252;r mehr oder weniger Geld an einem Marktstand verkaufen.

Wer am Spielende das meiste Geld besitzt, der gewinnt das Spiel.]]></description>
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		<title>Time´s Up!</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 14:28:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg Lehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[2008]]></category>
		<category><![CDATA[Partyspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Peter Sarret]]></category>
		<category><![CDATA[Pro Ludo]]></category>
		<category><![CDATA[Repos Production]]></category>
		<category><![CDATA[Personen]]></category>
		<category><![CDATA[Raten]]></category>
		<category><![CDATA[Time´s Up!]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>Verlag:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/repos_production/" target="_top" title="Repos Production">Repos Production</a><br />
<strong>Vertrieb in Deutschland:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/pro_ludo/" target="_self" title="Pro Ludo">Pro Ludo</a><br />
<strong>Erscheinungsjahr:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/erscheinungsjahr_2008/" target="_top" title="2008">2008</a><br />
<strong>Autor:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/peter_sarret/" target="_top" title="Peter Sarret">Peter Sarret</a><br />&#160;<br />

<a href="http://www.brettspiele-report.de/times-up/" title="zur Rezension von Time&#180;s Up!" target="_top"><img height="80" width="100" border="0" align="left" src="http://www.brettspiele-report.de/images/times_up/times_up.gif" alt="Time&#180;s Up!" /></a> <strong>Kurzbeschreibung:</strong> &#34;Time&#180;s Up!&#34; ist eines der wenigen Spiele, bei dem der Spa&#223; zunimmt, wenn die Kommunikation abnimmt.

In Teams m&#252;ssen die Spieler 40 Pers&#246;nlichkeiten erraten und sie sich merken, denn gespielt wird &#252;ber 3 Runden und in jeder m&#252;ssen diese 40 Pers&#246;nlichkeiten erraten werden.

W&#228;hrend in der 1. Runde noch alles gesagt wird, was einem in den Kopf kommt, wird in der 2. Runde nur noch ein Wort ge&#228;u&#223;ert und in der 3. Runde herrscht komplette Wortlosigkeit und Pantomime ist angesagt.]]></description>
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