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3. Feb. 2012

Verlag: Wizards of the Coast
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Wizards of the Coast
 

Magic the Gathering - Innistrad Kurzbeschreibung: Zombies. Vampire. Geister. Werwölfe. Alles spukt und gruselt vor sich hin… aber bevor sich einer wundert: Der Rezensent lebt weder in der Vergangenheit (Halloween) noch in der Zukunft (Fasching), er hat über die Feiertage nur ein bisschen viel Innistrad gespielt.

Womit auch geklärt wäre, was wir von der neuesten Edition für unser allseits beliebtes Kartenspiel zu erwarten haben: Horror, wohlgemerkt (und gottseidank) nicht in der Spielart "Scream" bis "Saw", sondern richtig klassische Gruselatmosphäre eben – Dracula und Frankenstein geben sich ein Stelldichein.

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4. Jan. 2012

Verlag: Fantasy Flight Games
Vertrieb in Deutschland: Heidelberger Spieleverlag
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Nate French
Auszeichnung: Spiele Hit für Experten 2011
 

Der Herr der Ringe - Das Kartenspiel Kurzbeschreibung: Das LCG – Living Card Game zu Herr der Ringe erlaubt es den Spielern allein oder als Gruppe die Abenteuer von Aragorn, Legolas und Co. zu erleben.

Jedes Spiel besteht aus einem festgelegten Abenteuer und dieses aus 3 Etappen. Jede Etappe muss von den Spielern mit Hilfe ihrer Helden und Verbündeten gemeistert werden.

Dazu wählt jeder Spieler zu Spielbeginn ein oder mehrere Helden, diese produzieren Ressourcen mit denen sie neue Verbündete, Ausrüstungen, Zauber, usw. ins Spiel bringen können. Die Helden und ihre Verbündeten werden dann jede Runde auf Abenteuer geschickt, erkunden neue Orte und stellen sich den Gefahren (Monster), denen sie auf ihrer Reise begegnen.

Aber die Zeit läuft dabei gegen die Spieler, denn die allgemeine Bedrohung durch das Böse steigt immer weiter an und wenn es zu übermächtig wird, endet das Spiel mit dem Untergang des Guten.

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2. Nov. 2011

Verlag: Wizards of the Coast
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Wizards of the Coast
 

Magic the Gathering - 2012 Hauptset Kurzbeschreibung: Garruk zum Gruße, liebe Magic-Freunde (oder so ähnlich – wem ein besseres Magic-Grußwort einfällt, der möge es in den Kommentaren verewigen)!

Tja, die Zeit verstreicht, kaum ist das eine Set gerade verdaut, schon laufen die Vorschauen für’s nächste… aber Leute, die zwar immer top-aktuell sind, dafür aber in ihren Artikeln nicht wesentlich mehr tun, als die Kartenlisten herunterzubeten, gibt’s ja schon genug.

Mit anderen Worten, es ist Zeit für eine eingehende Betrachtung des diesjährigen Magic-Core Sets!

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6. Jul. 2011

Verlag: Wizards of the Coast
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Wizards of the Coast
 

Magic the Gathering - Das neue Phyrexia - Event-Decks Kurzbeschreibung: Die Wizards, seit längerer Zeit ja nicht verlegen um neue Ideen für gleich spielfertige Decks und Sonderboxen, haben sich auf neues Terrain gewagt, nämlich das Turnierspiel. Mit Mirrodin Besieged hat es angefangen, auch für New Phyrexia gibt es jetzt die sogenannten Event-Decks, die dem Anspruch genügen sollen, wenigstens auf dem örtlichen FNM direkt aus der Packung einigermaßen adäquat mitspielen zu können.

Da der Einsatzzweck somit sehr genau abgegrenzt und definiert ist, sind für die Bewertung eigentlich nur zwei Kriterien relevant, nämlich die der maximalen Effizienz, nach der die Turnierlandschaft gezwungenermaßen aufgebaut ist: Erstens der Kartenwert, also "kriege ich für mein Geld den entsprechenden Gegenwert an turnierfähigen Karten?". Zweitens der Spielwert, also "kann ich mit dieser Investition tatsächlich den ein oder anderen Sieg herausholen?". Schauen wir mal.

Die beiden Decks sind einfarbig und verfolgen ziemlich klare Konzepte. "Rot from Within" ist monogrün und hat das Ziel, den Gegner möglichst schnell und überraschend zu vergiften. "War of Attrition" ist ein klassisches "White Weenie"-Deck mit dem mittlerweile ja sehr beliebten Equipment-Subthema. Während sich die weißen Krieger seit Anbeginn der Zeit (i.e. 1994-95) immer mal wieder in der jeweils aktuellen Form auf Turnieren zeigen, ist die Infect-Strategie naturgemäß experimentell.

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11. Jun. 2011

Verlag: Wizards of the Coast
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Wizards of the Coast
 

Magic the Gathering - Das neue Phyrexia Kurzbeschreibung: Der Krieg ist vorbei. Das Böse hat gewonnen.

Fieser Anfang, oder? Ist aber so. Die neueste Magic-Erweiterung, das dritte und letzte Set im "Narben von Mirrodin"-Block, der den verzweifelten Krieg der Mirraner gegen die eindringenden Phyrexianer beschreibt, zeigt uns das Ende dieses Krieges – den Sieg der Bösen.

Mirrodin gibt es nicht mehr, es lebe das neue Phyrexia.

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18. Apr. 2011

Verlag: Fantasy Flight Games
Vertrieb in Deutschland: Heidelberger Spieleverlag
Erscheinungsjahr: 2009
Autor: Eric M. Lang
 

Warhammer Invasion - Das Kartenspiel Kurzbeschreibung: "Warhammer Invasion – Das Kartenspiel" spielt in der Welt von Warhammer. In dieser übernehmen 2 Spieler die Geschicke einer Rasse (Imperium, Zwerge, Orks oder die Chaosrassen), versuchen ihr Königreich aufzubauen und das ihres Mitspielers durch unaufhörliche Angriffe niederzubrennen.

Einheiten, Gebäude, Zauber, Quests und vieles mehr befinden sich als Karten in ihrem persönlichen Kartenstapel. Durch eine glückliche Hand beim Kartenziehen und geschicktes Ausspielen in der richtigen Reihenfolge und Zeitpunkt, wird ihr Königreich erblühen, sich den gegnerischen Angriffen erwehren und das feindliche Lager niederbrennen.

Am Ende kann nur ein Volk den Sieg davontragen…

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18. Dez. 2010

Verlag: Wizards of the Coast
Erscheinungsjahr: 2010
Autor: Wizards of the Coast
 

Magic the Gathering - Die Narben von Mirrodin Kurzbeschreibung: Mirrodin. Die Welt aus Metall.

Die Welt, in der Eisen und Stahl, Kupfer und Gold so allgegenwärtig sind, dass sogar Menschen, Tiere und Pflanzen Metallbestandteile haben – von der Unzahl an komplett metallenen Wesen ganz zu schweigen.

Die erste Welt, die nach Jahren des Wartens wieder besucht wird, um zu erkunden, was die Zeit aus ihr gemacht hat. Willkommen auf Mirrodin.

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21. Nov. 2010

Verlag: Wizards of the Coast
Erscheinungsjahr: 2010
Autor: Wizards of the Coast
 

Magic the Gathering - 2011 Hauptset Kurzbeschreibung: Bei all den Nebenprodukten, vorkonstruierten Decks, Sonderausgaben etc., mit denen uns die Wizards of the Coast mittlerweile regelmäßig erfreuen, gehen die "normalen" Sets fast ein wenig unter.

Aber natürlich kommen sie trotzdem, regelmäßig wie ein Uhrwerk. Zur Mitte des Jahres ist also wieder das neue "Core Set" am Start, nach dem mit Magic 2010 neu eingeführten Veröffentlichungsschema eben jährlich.

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2. Nov. 2010

Verlag: Wizards of the Coast
Erscheinungsjahr: 2010
Autor: Wizards of the Coast
 

Magic the Gathering - Duel Decks - Elspeth vs. Tezzeret Kurzbeschreibung: Schon erstaunlich, wie sich das Prinzip der vorkonstruierten Decks so über die Jahre entwickelt hat. Zu allererst gab es zu Zeiten der 4. Edition ein Einsteiger-Set mit zwei vorgebauten Decks, damals allerdings nicht mehr als bessere Sealed-Decks.

Dann kam Tempest (Sturmwind) und mit ihm die ersten systematisch gebauten Preconstructed Decks. Die sahen dann eigentlich auch nicht so viel anders aus als Decks von Hobby-Spielern mit nicht ganz so großem Kartenvorrat.

Tja, und mittlerweile gibt es ja nicht einmal mehr Starter-Decks mit genügend Ländern! Wer also spontan mit einem Freund ein paar Duelle spielen will, hat die Wahl zwischen den Themendecks der jeweils neuesten Erweiterung – oder eben den Duel Decks, die auf den ganzen Kosmos der Zusammenkunft zurückgreifen.

Was den Einsteiger vielleicht überfordert, gibt dafür dem etwas erfahreneren Spieler ein gewaltiges Mehr an Möglichkeiten und strategischen Konzepten.

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7. Okt. 2010

Verlag: Wizards of the Coast
Erscheinungsjahr: 2010
Autor: Wizards of the Coast
 

Magic the Gathering - Duels of the Planeswalkers Kurzbeschreibung: Die Digitalisierung des "Premier Trading Card Games" schreitet munter voran, neben dem trotz aller technischen Schwächen immer noch gedeihenden Magic Online (oder auch MODO) hat Magic mit dem Modul "Duels of the Planeswalkers" auch seinen Weg auf die Xbox 360 gefunden.

Da hat der Titel doch einigen Anklang gefunden, und um die digitalen Fans auch an die Pappversion heranzuführen und ihnen da den Einstieg leichter zu machen, haben Wizards ein paar vorkonstruierte Decks herausgebracht, die an die im Xbox-Spiel mitgelieferten Decks "angelehnt" sind.

Da sich das Gimmick der freispielbaren Zusatzkarten natürlich nicht so ganz einfach umsetzen lässt, gibt’s zu jedem dieser Decks noch einen Booster dazu, mit dem der künftige Deckbastler dann gleich etwas herumspielen kann.

Ein nettes Starterangebot, sollte man doch meinen? Mal schauen…

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