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Kategorie Strategiespiele sortiert nach:
3. Dez. 2008

Verlag: dV Games
Vertrieb in Deutschland: Abacusspiele
Erscheinungsjahr: 2006
Autoren: Flaminia Brasini | Virginio Gigli | Stefano Luperto | Antonio Tinto
unter dem Pseudonym "Acchittocca"
Auszeichnung: Platz 8 – Deutscher Spiele Preis 2007
 

Maestro Leonardo Kurzbeschreibung: In Florenz herrscht zur Zeit ein ganz besonderer Wettstreit, den der ansässige Stadtherr ins Leben gerufen hat.

Die besten Erfinder zu Zeiten von Leonardo da Vinci, wetteifern um die Vollendung der ihnen auferlegten Erfindungen.

Jede fertige Erfindung wird belohnt und wer am Ende des Wettstreits den größten Reichtum anhäufen konnte ist der Sieger.

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Bewertung:  17

2. Dez. 2008

Verlag: Sekkoia
Vertrieb in Deutschland: Winning Moves
Erscheinungsjahr: 2006
Autor: Sekkoia
 

Blokus Trigon Kurzbeschreibung: "Blokus Trigon" ist eine Abwandlung vom Spielklassiker "Blokus".

Der Unterschied in dieser neueren Version ist, dass die Grundlage der Spielsteine keine Vierecke, sondern Dreiecke sind. Daher auch der Name Trigon, abgeleitet von Trigonometrie (Mathematisch für die Definitionen und Beschreibung von Dreiecken).

Aber keine Angst, hier müssen keine Dreiecke berechnet werden, sondern wie immer alle Spielsteine abgelegt werden, ohne das sie sich dabei berühren.

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Bewertung:  15

20. Nov. 2008

Verlag: Parker
Erscheinungsjahr: 2008
Autor: Parker
 

Risiko Deluxe Neuauflage Kurzbeschreibung: Nach über 30 Jahren wird Risiko überarbeitet und neue Regeln, Figuren und Abläufe eingeführt.

Außerdem wird in der Neuauflage von Risiko Deluxe nicht mehr befreit, sondern erobert.

Die Neuauflage bietet Missionsziele, die für alle Spieler gleich sind, Städte und Hauptstädte als neue Bauwerke und einen neuen Tauschmechanismus beim Einlösen neuer Armeen durch Gebietskarten.

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Bewertung:  15

18. Nov. 2008

Verlag: Sekkoia
Vertrieb in Deutschland: Winning Moves
Erscheinungsjahr: 2008
Autor: Sekkoia (auf Basis von Rumis von Stefan Kögl)
 

Blokus 3D Kurzbeschreibung: Wie der Name Blokus 3D schon vermuten lässt, wird in dieser Blokus-Version auch in die dritte Dimension, die Höhe gebaut.

Auch die Legeregeln haben sich im Gegensatz zum ursprünglichen Blokus ein wenig geändert. Durften sich die Spielsteine im ursprünglichen Blokus nicht berühren, so ist dieses in dieser Version Pflicht.

Damit das Spielfeld und die Herausforderungen Abwechslung erfahren, liegen dem Spiel 4 Schablonen bei. Diese Schablonen verändern nicht nur die Größe des Spielfelds, sondern auch die Bauregeln.

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Bewertung:  16

12. Nov. 2008

Verlag: Queen Games
Erscheinungsjahr: 2006
Autor: Dirk Henn
 

Shogun Kurzbeschreibung: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Fürsten im Japan des 16. Jahrhunderts.

Ziel der Spieler ist es dabei, zum einen ihr Einflussgebiet zu vergrößern und zum anderen wichtige Bauwerke zu errichten, welche die Macht des eigenen Reiches widerspiegeln sollen.

Wer am Ende des Spiels durch geschicktes Kämpfen, Taktieren und Bauen den größten Einfluss gewonnen hat, der wird neuer Shogun werden.

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Bewertung:  18

21. Okt. 2008

Verlag: Ystari Games
Vertrieb in Deutschland: HUCH! & friends
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Cyril Demaegd
 

Amyitis Kurzbeschreibung: Die Spieler schlüpfen in die Rolle von babylonischen Adligen, die für ihren König Nebukadnezar und seiner Frau Amyitis die hängenden Gärten errichten sollen.

Das Bauland wird dazu bewässert und kostbare Gewächse angepflanzt.

Wer hier das richtige Geschick beweist und sich auch der Unterstützung der Götter gewiss sein kann, der wird aus diesem monumentalen Bauprojekt mit dem meisten Ansehen hervorgehen.

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Bewertung:  16

10. Okt. 2008

Verlag: Lookout Games
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Uwe Rosenberg
Auszeichnungen: Spiel des Jahres 2008 – Sonderpreis "Komplexes Spiel" | Deutscher Spiele Preis 2008 | Spiele Hit für Experten 2008
 

Agricola Kurzbeschreibung: Agricola spielt im Europa des 17. Jahrhunderts. Die Spieler übernehmen die Rolle von Bauern, welche durch die Erträge ihrer Landwirtschaft nicht nur ihre eigene Familie satt bekommen müssen, sondern auch durch Überschussproduktion ein wenig Wohlstand anstreben.

Die Spieler entscheiden dabei selbst, was und wann sie anbauen, wie stark ihre Familie wachsen soll und welche Ausbildungen die Familienmitglieder durchlaufen sollen.

Das Ziel des Spiels ist dabei, dass immer genug zu Essen für die eigene Familie da ist und das am Ende des Spiels der eigene Hof voll mit Wohnhäusern, Äckern und Viehweiden ist.

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Bewertung:  19

4. Okt. 2008

Verlag: alea | Ravensburger
Erscheinungsjahr: 2002
Autor: Andreas Seyfarth
Auszeichnungen : Nominiert für das Spiel des Jahres 2002 | Spiele Hit für Experten 2002 | Platz 1 – Deutscher Spiele Preis 2002 | Essener Feder 2002 (Beste Spielregel)
 

Puerto Rico Kurzbeschreibung: "Puerto Rico" spielt auf der gleichnamigen Insel in der Karibik.

Die Spieler schlüpfen hier in die Rolle von Plantagenbesitzern. Als dieser wählen sie aus, was gerade angebaut werden soll, organisieren die Weiterverarbeitung ihrer Feldfrüchte und schaffen sich das ein oder andere Gebäude an, welches einen zusätzlichen Vorteil oder Ertrag für die Plantagen bringt.

Jede Runde muss dabei jeder Spieler aufs Neue entscheiden, was er diese Runde gerne machen möchte: anbauen, ernten, verkaufen, kolonisieren,…

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Bewertung:  18

18. Sep. 2008

Verlag: Hans im Glück
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Robert F. Watson

Ming Dynastie Kurzbeschreibung: "Ming Dynastie" spielt, wie der Name schon vermuten lässt, in China zurzeit der Ming Dynastie.

Die Spieler übernehmen die Rolle eines kaiserlichen Prinzen, der versucht in den 6 Provinzen des Landes seinen Einfluss schneller als seine kaiserlichen Brüder zu vergrößern.

In den Provinzen eingesetzte Familienmitglieder sichern dabei den Einfluss des Prinzen. Allerdings muss jeder Spieler seine Familienmitglieder persönlich in die Provinzen bringen und so sind alle Spieler nur mit dem Reisen von Provinz zu Provinz beschäftigt.

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Bewertung:  12

12. Sep. 2008

Verlag: Abacusspiele
Erscheinungsjahr: 2004
Autor: Michael Schacht
Auszeichnung: Platz 9 – Deutscher Spiele Preis 2004

Hansa Kurzbeschreibung: "Hansa" spielt, wie der Name schon vermuten lässt, in der Zeit der Hanse.

Die Spieler versuchen in den Hansestädten des 14. Jahrhunderts Niederlassungen zu errichten, dort Waren zu erwerben und zu verkaufen.

Die Schwierigkeit im Spiel liegt darin, dass alle Spieler das gleiche Handelsschiff benutzen. Aus diesem Grund geht die Reise nicht immer dahin, wo ein Spieler eigentlich hin wollte.

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Bewertung:  15