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	<description>Brett- und Kartenspiele im Test</description>
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		<title>Qwixx</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Jun 2013 08:09:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg Lehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Nürnberger Spielkarten Verlag]]></category>
		<category><![CDATA[Steffen Benndorf]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Würfel]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>Verlag:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/nuernberger-spielkarten-verlag/" title="N&#252;rnberger Spielkarten Verlag">N&#252;rnberger Spielkarten Verlag</a><br />
<strong>Erscheinungsjahr:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/erscheinungsjahr-2012/" title="2012">2012</a><br />
<strong>Autor:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/steffen-benndorf/" title="Steffen Benndorf">Steffen Benndorf</a><br />
<strong>Auszeichnung:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/spiel-des-jahres/#qwixx2013" title="Nominiert f&#252;r das Spiel des Jahres 2013">Nominiert f&#252;r das Spiel des Jahres 2013</a><br />&#160;<br />

<a href="http://www.brettspiele-report.de/qwixx/" title="zur Rezension von Qwixx"><img src="http://www.brettspiele-report.de/images/q/qwixx/qwixx.gif" height="80" width="100" border="0" align="left" alt="Qwixx" /></a> <strong>Kurzbeschreibung:</strong> Bei Qwixx versuchen die Spieler mit Hilfe der gerollten W&#252;rfel m&#246;glichst viele Zahlen in insgesamt 4 Zahlen-/Farbreihen anzukreuzen und so die meisten Punkte zu erlangen. Herausforderung hierbei ist, dass niemals links von der am weitesten rechts angekreuzten Zahl ein neues Kreuz gemacht werden darf.

2 der 4 Farbreihen verlaufen aufsteigend von 2 bis 12 und zwei absteigend von 12 bis 2. Jede Farbreihe ist in einer Farbe gehalten und zu jeder Farben gibt es auch einen Farbw&#252;rfel.

Ist ein Spieler am Zug, so w&#252;rfelt er mit allen Farbw&#252;rfeln und 2 wei&#223;en W&#252;rfeln. Dann kann jeder Spieler eine Zahl auf seinem Zettel ankreuzen, welche sich aus den beiden wei&#223;en W&#252;rfeln ergibt. Der aktive Spieler darf zus&#228;tzlich noch eine Kombination aus einem wei&#223;en und einem Farbw&#252;rfel ankreuzen.

Die letzte Zahl einer Farbreihe darf nur dann angekreuzt werden, wenn sich schon mindestens 5 Kreuze in der Reihe befinden. Wurden in zwei Farbreihen die letzte Zahl angekreuzt endet das Spiel, Punkte werden ermittelt und der Sieger damit bestimmt.]]></description>
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		<title>Dominion &#8211; Reiche Ernte</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Jun 2013 18:35:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg Lehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[2011]]></category>
		<category><![CDATA[Donald X. Vaccarino]]></category>
		<category><![CDATA[Hans im Glück]]></category>
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		<category><![CDATA[Turnier]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>Verlag:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/rio_grande_games/" title="Rio Grande Games">Rio Grande Games</a><br />
<strong>Vertrieb in Deutschland:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/hans-im-glueck/" title="Hans im Gl&#252;ck">Hans im Gl&#252;ck</a><br />
<strong>Erscheinungsjahr:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/erscheinungsjahr-2011/" title="2011">2011</a><br />
<strong>Autor:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/donald_x_vaccarino/" title="Donald X. Vaccarino">Donald X. Vaccarino</a><br />&#160;<br />

<a href="http://www.brettspiele-report.de/dominion-reiche-ernte/" title="zur Rezension von Dominion - Reiche Ernte"><img src="http://www.brettspiele-report.de/images/dominion/reiche-ernte/dominion-reiche-ernte.gif" height="80" width="100" border="0" align="left" alt="Dominion - Reiche Ernte" /></a> <strong>Kurzbeschreibung:</strong> Reiche Ernte ist die 4. Erweiterung von Dominion und beschreibt die Jahreszeit, in der die Feldfr&#252;chte geerntet werden und eine bunte Vielfalt auf dem Markt herrscht.

Die Menschen feiern mit Turnieren, Wahrsager sagen die Zukunft voraus oder Pferdeh&#228;ndler versuchen ein gutes Gesch&#228;ft zu machen.

Die 4. Erweiterung steht ganz im Zeichen von vielf&#228;ltigen Kartendecks und wirkt monotonen Kartenh&#228;nden entgegen. Die Ernte bringt zum Beispiel Geld f&#252;r Karten unterschiedlichen Namens oder der Festplatz daf&#252;r Punkte.]]></description>
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		<title>Magic the Gathering &#8211; Gildensturm</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Jun 2013 15:39:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Steffen Hagen</dc:creator>
				<category><![CDATA[2013]]></category>
		<category><![CDATA[Magic the Gathering]]></category>
		<category><![CDATA[Sammelkartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Wizards of the Coast]]></category>
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		<description><![CDATA[<strong>Verlag:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/wizards-of-the-coast/" title="Wizards of the Coast">Wizards of the Coast</a><br />
<strong>Erscheinungsjahr:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/erscheinungsjahr-2013/" title="2013">2013</a><br />
<strong>Autor:</strong> Wizards of the Coast<br />&#160;<br />

<a href="http://www.brettspiele-report.de/magic-the-gathering-gildensturm/" title="zur Rezension von Magic the Gathering - Gildensturm"><img height="80" border="0" src="http://www.brettspiele-report.de/images/magic_the_gathering/gildensturm/gildensturm-booster.gif" width="100" alt="Magic the Gathering - Gildensturm - Booster" align="left" /></a> <strong>Kurzbeschreibung:</strong> Ein Sturm zieht auf, und was f&#252;r einer! Mit Gildensturm ist das zweite Set des R&#252;ckkehr nach Ravnica-Blocks erschienen, und wieder erwarten uns f&#252;nf Gilden, verteilt auf etwa 250 Karten.</p>

Richtig, Gildensturm ist ebenso ein &#34;gro&#223;es&#34; Set wie R&#252;ckkehr nach Ravnica. Die abschlie&#223;ende Edition, Labyrinth des Drachen, wird dann noch einmal f&#252;r alle zehn Gilden ein paar Leckerbissen bieten, aber das sehen wir dann.]]></description>
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		<title>Hanabi</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Jun 2013 15:19:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg Lehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Abacusspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Antoine Bauza]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperative Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Feuerwerk]]></category>
		<category><![CDATA[Gewitter]]></category>
		<category><![CDATA[Hanabi]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>Verlag:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/abacusspiele/" title="Abacusspiele">Abacusspiele</a><br />
<strong>Erscheinungsjahr:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/erscheinungsjahr-2012/" title="2012">2012</a><br />
<strong>Autor:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/antoine_bauza/" title="Antoine Bauza">Antoine Bauza</a><br />
<strong>Auszeichnung:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/spiel-des-jahres/#hanabi2013" title="Nominiert f&#252;r das Spiel des Jahres 2013">Nominiert f&#252;r das Spiel des Jahres 2013</a><br />&#160;<br />

<a href="http://www.brettspiele-report.de/hanabi/" title="zur Rezension von Hanabi"><img src="http://www.brettspiele-report.de/images/h/hanabi/hanabi.gif" height="80" width="100" border="0" align="left" alt="Hanabi" /></a> <strong>Kurzbeschreibung:</strong> Hanabi ist das japanische Wort f&#252;r Feuerwerk und genau dieses sollen die Spieler zusammen an den Nachthimmel zaubern, um die G&#246;tter zu erfreuen. Zusammen hei&#223;t, dass es kooperativ gespielt wird.

Jeder Spieler hat Karten auf der Hand, welche eine Farbe und Zahl von 1 bis 5 zeigen. Die Karten m&#252;ssen sie ganz einfach nur in aufsteigender Reihenfolge ohne L&#252;cken ablegen.

Klingt einfach, aber die Spieler k&#246;nnen ihre eigenen Karten nicht sehen und sind daher auf Tipps der Mitspieler angewiesen. Diese k&#246;nnen ihnen zum Beispiel zeigen, welche Karten die gleiche Zahl  oder Farbe zeigen.

Die Anzahl der Tipps sind beschr&#228;nkt und lassen sich nur durch das Abwerfen von Karten wiedererlangen. Wirft man hierbei die falsche Karte ab, so endet ein Feuerwerk einer Farbe auch mal bevor es die h&#246;chste Zahl erreicht hat.]]></description>
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		<title>Kennerspiel des Jahres</title>
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		<pubDate>Mon, 27 May 2013 05:55:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg Lehmann</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Hintergrund zum Kritikerpreis &#34;Kennerspiel des Jahres&#34; &#160; 2011 wurde neben den beiden schon bekannten Kritikerpreisen &#34;Spiel des Jahres&#34; und &#34;Kinderspiel des Jahres&#34; der dritte Kritikerpreis &#34;Kennerspiel des Jahres&#34; ins Leben gerufen. Davor (ab 2006) wurde diese Auszeichnung als Sonderpreis &#34;Komplexes Spiel&#34; bzw. in 2010 als &#34;Spiel des Jahres plus&#34; vergeben. W&#228;hrend sich die Auszeichnung &#34;Spiel [...]]]></description>
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		<title>Dungeon Fighter</title>
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		<pubDate>Sat, 25 May 2013 16:02:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg Lehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[1 Person-Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Aureliano Buonfino]]></category>
		<category><![CDATA[Cranio Creations]]></category>
		<category><![CDATA[Heidelberger Spieleverlag]]></category>
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		<category><![CDATA[Labyrinth]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>Verlag:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/cranio-creations/" title="Cranio Creations">Cranio Creations</a><br />
<strong>Vertrieb in Deutschland:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/heidelberger-spieleverlag/" title="Heidelberger Spieleverlag">Heidelberger Spieleverlag</a><br />
<strong>Erscheinungsjahr:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/erscheinungsjahr-2012/" title="2012">2012</a><br />
<strong>Autoren:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/aureliano-buonfino/" title="Aureliano Buonfino">Aureliano Buonfino</a> &#124; <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/lorenzo-silva/" title="Lorenzo Silva">Lorenzo Silva</a> &#124; <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/lorenzo-tucci-sorrentino/" title="Lorenzo Tucci Sorrentino">Lorenzo Tucci Sorrentino</a><br />&#160;<br />

<a href="http://www.brettspiele-report.de/dungeon-fighter/" title="zur Rezension von Dungeon Fighter"><img src="http://www.brettspiele-report.de/images/d/dungeon-fighter/dungeon-fighter.gif" height="80" width="100" border="0" align="left" alt="Dungeon Fighter" /></a> <strong>Kurzbeschreibung:</strong> Echte Helden gibt es schon lange nicht mehr und das was als diese getarnt so durch die Lande irrt, mit vorget&#228;uschten Heldentaten Speis und Trank erbettelt, dass besch&#228;digt das Ansehen der wahren Helden f&#252;r Generationen.

Zur Rettung des Berufsstands eilt daher der K&#246;nig herbei und meint, dass sich diese angeblichen Helden auch mal beweisen m&#252;ssten. Somit werden all die Scharlatane eingefangen, ein dunkles und echt gef&#228;hrliches Labyrinth gesucht und die gl&#252;cklosen Helden, auch Spieler genannt, ihrem Schicksal entgegen geworfen.

Zum Gl&#252;ck f&#252;r die Helden hat jedes Labyrinth auch einen Ausgang, nur dazu muss dieses einmal komplett durchquert werden. Vollgestopft mit Monstern und Scheu&#223;lichkeiten ist dies nur nicht so leicht und zum ersten Mal in ihrem Leben erleben sie eine echte Herausforderung.

Klingt jetzt alles sehr ernst, ist es aber gar nicht. Dungeon Fighter ist ein Spa&#223;spiel und daher wird der Schaden durch W&#252;rfelwurf ermittelt. Klingt jetzt nicht witzig? Doch, wenn der W&#252;rfel erst einmal unterm Bein hindurch geworfen, mit dem Kopf angesto&#223;en und mindestens einmal auf dem Tisch aufkommen muss, bevor er einen Treffer anzeigen darf ;-) ]]></description>
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		<title>IQ Fit</title>
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		<pubDate>Wed, 22 May 2013 18:03:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg Lehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[1 Person-Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Jumbo]]></category>
		<category><![CDATA[Logikspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[IQ Fit]]></category>
		<category><![CDATA[Puzzleteile]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>Verlag:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/smart-games/" title="Smart Games">Smart Games</a><br />
<strong>Vertrieb in Deutschland:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/jumbo/" title="Jumbo">Jumbo</a><br />
<strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2011(Smart Games) &#124; <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/erscheinungsjahr-2012/" title="2012">2012</a> (Jumbo)<br />
<strong>Autor:</strong> Smart Games<br />&#160;<br />

<a href="http://www.brettspiele-report.de/iq-fit/" title="zur Rezension von IQ Fit"><img src="http://www.brettspiele-report.de/images/i/iq-fit/iq-fit.gif" height="80" width="100" border="0" align="left" alt="IQ Fit" /></a> <strong>Kurzbeschreibung:</strong> In diesem Logikspiel f&#252;r eine Person werden 10 Puzzleteile auf ein Spielbrett mit 50 L&#246;chern gelegt, so dass am Ende alle L&#246;cher belegt sind.

Klingt einfach, ist es aber nicht, denn die Puzzleteile sind dreidimensional, bestehen aus unterschiedlich vielen Kugeln und Kugeln d&#252;rfen nicht nach oben &#252;ber die Spielebene hinausragen.

Eine glatte Ebene zu schaffen ist aber gar nicht so leicht und so dreht und wendet man jedes Puzzleteil und gr&#252;belt dar&#252;ber wie es nun wohl passen m&#252;sste...]]></description>
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		<title>Smash Up</title>
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		<pubDate>Thu, 16 May 2013 19:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg Lehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[AEG]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Paul Peterson]]></category>
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		<description><![CDATA[<strong>Verlag:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/aeg/" title="AEG">AEG</a> - Alderac Entertainment Group<br />
<strong>Vertrieb in Deutschland:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/pegasus-spiele/" title="Pegasus Spiele">Pegasus Spiele</a><br />
<strong>Erscheinungsjahr:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/erscheinungsjahr-2012/" title="2012">2012</a><br />
<strong>Autor:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/paul-peterson/" title="Paul Peterson">Paul Peterson</a><br />&#160;<br />

<a href="http://www.brettspiele-report.de/smash-up/" title="zur Rezension von Smash Up"><img src="http://www.brettspiele-report.de/images/s/smash-up/smash-up.gif" height="80" width="100" border="0" align="left" alt="Smash Up" /></a> <strong>Kurzbeschreibung:</strong> Das Au&#223;erirdische Dinosaurier bek&#228;mpfen ist schon eher selten oder das Ninjas gegen Piraten antreten, aber was w&#228;re wenn Au&#223;erirdische zusammen mit Dinosauriern gegen eine Ninja-Piraten-Truppe antreten? Genau dieser Fall kann in &#34;Smash Up&#34; Wirklichkeit werden.

Vor dem Spiel w&#228;hlen die Spieler zwei von acht Fraktionen aus - Roboter, Zombies, Piraten und Co. stehen zur Wahl, mischen deren Karten zusammen, erstellen so ihr Deck und treten mit diesem gegen ihre Mitspieler an, wenn es darum geht Basen zu zerst&#246;ren.

Jede Basis hat einen Zerst&#246;rungswert, welchen alle anliegenden Kreaturen mit Hilfe ihrer St&#228;rkepunkte knacken m&#252;ssen. Au&#223;erdem kann eine Basis eine Spezialeigenschaft haben, welche bei der Zerst&#246;rung ber&#252;cksichtig werden muss und nat&#252;rlich hat jede Karte (Kreatur oder Aktion) eine Eigenschaft, welche das ganze Spiel durcheinander bringen kann.

Je nach dem eigenen Anteil an der Zerst&#246;rung an einer Basis erhalten die Spieler Punkte. Wer zuerst 15 Punkte hat gewinnt das Spiel.]]></description>
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		<title>Civilization &#8211; Das Brettspiel &#8211; Erweiterung Ruhm und Reichtum</title>
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		<pubDate>Mon, 13 May 2013 17:38:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg Lehmann</dc:creator>
				<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[Fantasy Flight Games]]></category>
		<category><![CDATA[Heidelberger Spieleverlag]]></category>
		<category><![CDATA[Kevin Wilson]]></category>
		<category><![CDATA[Strategiespiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Das Brettspiel]]></category>
		<category><![CDATA[Erweiterung]]></category>
		<category><![CDATA[Ruhm und Reichtum]]></category>

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		<description><![CDATA[<strong>Verlag:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/fantasy-flight-games/" title="Fantasy Flight Games">Fantasy Flight Games</a><br />
<strong>Vertrieb in Deutschland:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/heidelberger-spieleverlag/" title="Heidelberger Spieleverlag">Heidelberger Spieleverlag</a><br />
<strong>Erscheinungsjahr:</strong> 2011 (englische Ausgabe) &#124; <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/erscheinungsjahr-2012/" title="2012">2012</a> (deutsche Ausgabe)<br />
<strong>Autor:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/kevin-wilson/" title="Kevin Wilson">Kevin Wilson</a><br />&#160;<br />

<a href="http://www.brettspiele-report.de/civilization-das-brettspiel-erweiterung-ruhm-und-reichtum/" title="zur Rezension von Civilization - Das Brettspiel - Erweiterung - Ruhm und Reichtum"><img src="http://www.brettspiele-report.de/images/c/civilization/ruhm-und-reichtum/civilization-ruhm-und-reichtum.gif" height="80" width="100" border="0" align="left" alt="Civilization - Das Brettspiel - Erweiterung - Ruhm und Reichtum" /></a> <strong>Kurzbeschreibung:</strong> &#34;Ruhm und Reichtum&#34; ist die erste Erweiterung f&#252;r &#34;Civilization - Das Brettspiel&#34; und bietet neben dem Spielmaterial f&#252;r einen 5. Spieler, Erg&#228;nzungen von vorhandenen Elementen (neue Zivilisationen, Weltwunder, Technologien, Barbarend&#246;rfer, usw.), auch einige komplett neue Punkte.

Metropolen erm&#246;glichen es zum Beispiel Hauptst&#228;dte auf die doppelte Gr&#246;&#223;e (2 Felder) zu erweitern, wodurch sich deren Einzugsbereich auf die sie umgebenden Ressourcen vergr&#246;&#223;ert.

M&#252;nzen k&#246;nnen in Investitionsmarker getauscht und auf Investitionskarten investiert werden. Es gibt hierf&#252;r 4 Karten und alle bieten einen unterschiedlichen Effekt. Zum Beispiel dauerhaft mehr Produktions- oder Kampfbonuspunkte.

Gro&#223;e Pers&#246;nlichkeiten gibt es nicht mehr nur als Marker, sondern auch als Karte. Jede Karte steht f&#252;r eine aus der Weltgeschichte bekannte Pers&#246;nlichkeit, zum Beispiel William Shakespeare oder Galileo Galilei.

Die Karten gehen genau wie die Marker in den Besitz des Spielers &#252;ber und geben diesem eine besondere F&#228;higkeit, zum Beispiel zu Rundenbeginn pro 3 M&#252;nzen im Besitz einen Kulturpunkt oder die M&#246;glichkeit einmalig ein Weltwunder mit verringerten Baukosten zu errichten.]]></description>
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		<title>Spectaculum</title>
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		<pubDate>Tue, 07 May 2013 17:29:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jörg Lehmann</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<strong>Verlag:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/eggertspiele/" title="eggertspiele">eggertspiele</a><br />
<strong>Vertrieb in Deutschland:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/pegasus-spiele/" title="Pegasus Spiele">Pegasus Spiele</a><br />
<strong>Erscheinungsjahr:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/erscheinungsjahr-2012/" title="2012">2012</a><br />
<strong>Autor:</strong> <a href="http://www.brettspiele-report.de/category/reiner_knizia/" title="Reiner Knizia">Reiner Knizia</a><br />&#160;<br />

<a href="http://www.brettspiele-report.de/spectaculum/" title="zur Rezension von Spectaculum"><img src="http://www.brettspiele-report.de/images/s/spectaculum/spectaculum.gif" height="80" width="100" border="0" align="left" alt="Spectaculum" /></a> <strong>Kurzbeschreibung:</strong> Als es in fr&#252;heren Jahren noch keine B&#246;rsen gab, an denen Menschen mit zu viel Geld noch mehr Geld machen konnten, brauchten die Investoren alternative Anlagem&#246;glichkeiten.

Diese M&#246;glichkeiten durchstreifen in &#34;Spectaculum&#34; das Land in Form von Gauklertrupps. Die Spieler kaufen sich in diese ein, hoffen auf gegl&#252;ckte Vorstellungen, damit einhergehend den Anstieg ihres Ruhms und der Steigerung ihres Wertes.

Manchmal bringen die Vorstellungen auch direkt Geld ein oder ein Spieler muss seine erkrankten Gaukler mit teurer Medizin versorgen.

Da alle Spieler die berufliche  Entwicklung der vier Gauklertrupps mitbestimmen k&#246;nnen, versuchen sie nat&#252;rlich bei den Gauklertrupps, in denen sie investiert sind, den Ruf und damit den Wert zu steigern und bei den anderen zu besch&#228;digen.]]></description>
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