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3. Apr. 2008
Flinke Feger
Verlag:
Erscheinungsjahr:
Autoren:
Auszeichnung:
Pro Ludo
2007
Bruno Cathala | Serge Laget
Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2008
Flinke Feger - Spielbox
Flinke Feger – Spielbox
Kurzbeschreibung:

Flinke Feger ist ein Rennspiel, bei dem nicht Pferdestärken oder der Hubraum entscheidend sind, sondern das Gedächtnis der Spieler.

Die Spieler sitzen nämlich nicht in einem Wagen, sondern fliegen als Hexe auf einem Besen durch die Gegend.

Dieser Besen wird durch Zaubersprüche angetrieben und diese ändern sich jede Runde.

Top-Angebot:

buecher.de:
Flinke Feger 20,95 EUR

Flinke Feger - Spielmaterial
Flinke Feger – Spielmaterial
Spielmaterial
  1. 26 Spielplankarten.
  2. 54 Zauberformeln-Karten. Je 9 identische Karten pro Spieler/Farbe.
  3. 6 Hexen-Figuren.
  4. Ein Verwünschungs-Plättchen.
  5. 9 Würfel mit Zauberformeln.
  6. 27 Schwarze Magie-Karten.
  7. Eine Spielanleitung.
Flinke Feger - Zauberformeln-Würfel
Flinke Feger – Zauberformeln-Würfel
Zauberformeln-Würfel

Es gibt insg. 9 Würfel und 9 verschiedene Symbole.

Alle Symbole existieren einmal in Schwarz und einmal in der Farbe Orange.

Die Spieler müssen sich später nicht nur die Symbole merken, sondern auch die Farbe und dabei Dubletten, d.h. gleiche Symbole in einer Farbe oder in beiden Farben, herausfiltern.

Flinke Feger - Schwarze Magie-Karten
Flinke Feger – Schwarze Magie-Karten
Schwarze Magie-Karten

Diese Karten geben dem Spieler entweder einen einmaligen Bonus in Form von weiteren Siegpunkten oder sie erlauben es dem Spieler eine einmalige Handlung auszuführen.

So eine Handlung könnte z.B. das Austauschen einer schon gelegten Karte oder das Verschieben eines Mitspielers auf dem Spielbrett sein.

Spieler können Karten der schwarzen Magie dadurch erlangen, dass sie sich alle gewürfelten schwarzen Symbole richtig merken und die entsprechenden Zauberkarten auslegen.

Im Folgenden wird die erste Spielrunde abgebildet.
Zum Starten der Slideshow bitte einfach auf ein beliebiges der kleinen Bilder klicken.
 Slideshow
 starten.
 
 Bild klicken ->
Flinke Feger - Flinke Feger - Flinke Feger - Flinke Feger - Flinke Feger - Flinke Feger -
Flinke Feger - Flinke Feger - Flinke Feger - Flinke Feger - Flinke Feger - Flinke Feger - Flinke Feger -
Flinke Feger -            
Navigation der Slideshow: Bild vor = Taste "N" – Bild zurück = Taste "P" – Slideshow schließen = Taste "C"

Spielablauf:

- Der Spieler auf der letzten Position im Parcours würfelt. Die Würfel müssen im Buch gewürfelt werden.
- Ein beliebiger Spieler darf die Buchseite zuschlagen.
- Jetzt müssen alle Spieler verdeckt Zauberformel-Karten auslegen.
- Anschließend wird die Buchseite geöffnet und die Würfel sortiert. Würfel mit Symbolen in beiden Farben werden nicht gewertet.
- Die restlichen Würfel bilden einmal die schwarze und einmal die orangene Zauberformel.
- Jetzt werden, beginnend mit dem Spieler der die Buchseite zugeschlagen hat, alle Zauberformeln verglichen.
- Die Spieler bleiben jetzt entweder stehen (bei einem Fehler) oder ziehen weiter (wenigstens ein Symbol richtig gelegt).
- Hat ein Spieler den kompletten schwarzen Zauberspruch richtig, darf er eine schwarze Magie-Karte ziehen.
- Hat ein Spieler den kompletten orangenen Zauberspruch richtig, darf er zwei Felder weiter ziehen.

Spielende:

- Das Spiel endet, sobald ein Spieler/eine Hexe das Zielfeld erreicht.
- Es gewinnt allerdings die Hexe, welche die meisten Punkte hat! Die Punkte stehen auf dem Spielfeldteil und auf einigen schwarze Magie-Karten.

Spiel-Angaben laut Hersteller
Spieler

Spielangaben
2 – 6
Anzahl

Spieldauer

Spielangaben
30
Minuten

Mindestalter

Spielangaben
8
Jahre

brettspiele-report Bewertung Flinke Feger
Aufteilung der Spielbox:  4
Qualität des Spielmaterials:  17
Umfang des Spielmaterials:  7
Anleitung:  17
Anspruch an die Spieler:  6
Gedächtnis:  17
Interaktion der Mitspieler:  5
Komplexität:  5
Langzeitspaß:  18
Strategie:  5
Zufall:  3
Preis/Leistungsverhältnis:  11
Bewertung:  16


Meinung brettspiele-report:

Flinke Feger besticht durch eine sehr schöne Aufmachung. Die Spielfeld-Teile, die Karten und Würfel sind alle sehr schön gestaltet und umgesetzt.

Auch das Spielprinzip "Bis vor einer Sekunde wusste ich noch alle Würfel;)" weiß zu überzeugen und zeugt für lustige Momente.

Allerdings wird durch das Verwünschungs-Plättchen dafür gesorgt, dass der oder die führenden Spieler nicht mehr so schnell abhauen können und die anderen es leichter haben an den Führenden dran zu bleiben.

Sollte dieser Punkt nicht gefallen, so kann das Plättchen auch weggelassen werden. Ist eine echte Geschmackssache, ob Spielern so ein Handicap liegt oder nicht.

Ansonsten ein sehr gutes Spiel zum Start, zum Schluss oder für Zwischendrin, um die Stimmung wieder aufzuheitern.

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Hinweis zu den Preisangaben
 
Preisangaben sind vom Datum (3. Apr. 2008) der Veröffentlichung der Rezension.
Die Preise und die Verfügbarkeit können sich daher mit der Zeit verändern.
Die Preisangaben sind inkl. MwSt., aber ohne Versandkosten.
 

 
 Versandkosten, Stand 05.10.16
Anbieter
 
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2 Kommentare »

  1. Carola schreibt:

    Hervorragendes Spiel, aber die Zeichnungen auf den viel zu kleinen Würfeln leider schwer erkennbar. Bei 6 Spielern und einer gewissen Entfernung zur Spielfläche (vor allem ab einem gewissen Alter!) einfach nicht erkennbar!!! Schade, sonst eines der beten Spiele!

    20. Jul. 2010 | #

  2. Stef schreibt:

    Der Wettflug der Hexen ist wirklich genial umgesetzt. Tolle Spielmechanik und absolut Familientauglich. Ich geb 6 von 6 Punkten…

    10. Apr. 2008 | #

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