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9. Jan. 2009
StarWars – Pocketmodel – Ground Assault
Verlag:
Vertrieb in Deutschland:
Erscheinungsjahr:
Autor:
Wizkids
Amigo
2007
Wizkids
Star Wars - Pocketmodel - Ground Assault
Star Wars – Pocketmodel – Ground Assault
Kurzbeschreibung:

Das Star Wars – Pocketmodel – TCG (Trading Card Game) ist ein klassisches Sammelkartenspiel, welches im Star Wars Universum spielt.

Neben den üblichen Sammelkarten, enthalten die Booster allerdings noch 4 bis 8 Raumschiffmodelle. Die Raumschiffe werden dabei aus einzelnen Plastikteilen zusammengesteckt.

Die Erweiterung "Ground Assault" beschäftigt sich dabei mit Fahrzeugen, die im Bodenkampf zum Einsatz kommen. Wie zum Beispiel der AT-AT, der AT-AP und der Snowspeeder.

Top-Angebot:

Amazon:
Star Wars – Pocketmodel – TCG – Ground Assault-Display – 75,98 EUR
(1 Display = 24 Booster)

Star Wars - Pocketmodel - TCG - Inhalt eines Boosters
Star Wars – Pocketmodel – TCG – Inhalt eines Boosters
Inhalt eines Boosters
  1. Es befinden sich immer 4 bis 8 Raumschiffmodelle in einem Booster. Die Anzahl hängt von der Größe der Raumschiffe ab. Je kleiner die Raumschiffe, desto mehr Raumschiffe sind im Booster enthalten.
  2. Eine Spielanleitung.
  3. Es gibt immer genau 6 Spielkarten in einem Booster. Die Spielkarten können Kampf- oder Zielkarten sein.
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Basis einer Einheit
Star Wars – Pocketmodel – TCG – Basis einer Einheit
Basis einer Einheit

Jede Einheit steht auf einer Basis oder Grundplatte. Auf dieser befinden sich auch alle benötigten Informationen zur Einheit.

  1. Name der Einheit.
  2. Angriffswert. Dieser wird zum Würfelergebnis hinzuaddiert.
  3. Verteidigungswert. Diesen muss der Gegner mit seinem Würfelwurf + Angriffswert erreichen.
  4. Schaden. Höhe des Schadens bei einem gelungenen Angriff.
  5. Höhe der Treffer/des Schadens bis eine Einheit zerstört wird.
  6. Die Anzahl der Sterne, 1 bis 5 Sterne möglich, gibt die Kosten für deren Einsatz im Spiel wieder. Ein Stern = sehr niedrige Kosten bis fünf Sterne = sehr hohe Kosten.

    Mögliche Symbole stehen für die Möglichkeit spezielle Fähigkeiten von Kampfkarten auf diese Einheit anzuwenden.

Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ziel und Kampfkarten
Star Wars – Pocketmodel – TCG – Ziel und Kampfkarten
Ziel und Kampfkarten

[1] Zielkarten stellen die zu vernichtenden Ziele im Spiel dar. Ein Spieler verliert das Spiel, wenn alle seine Ziele vernichtet wurden. Ziele haben, so lange sie aufgedeckt und nicht zerstört sind, Spezialfähigkeiten. Diese Spezialfähigkeiten gelten entweder global oder nur für den Besitzer der Karte.

[2] Kampfkarten werden in einem Kampf gespielt. Pro Gefecht darf max. eine Karte zum Einsatz kommen. Die Fähigkeit oben links auf der Karte (Kampfbonus beim Angriff, Verteidigung oder Schaden) findet immer Anwendung. Die Spezialfähigkeit wird nur angewendet, wenn die Zieleinheit diese Fähigkeit unterstützt.

Zusammenbau AT-AT.
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Star Wars - Pocketmodel - TCG - AT-AT Star Wars - Pocketmodel - TCG - AT-AT Star Wars - Pocketmodel - TCG - AT-AT Star Wars - Pocketmodel - TCG - AT-AT Star Wars - Pocketmodel - TCG - AT-AT Star Wars - Pocketmodel - TCG - AT-AT
Star Wars - Pocketmodel - TCG - AT-AT Star Wars - Pocketmodel - TCG - AT-AT          
Auszug aus den neuen Spielkarten (Das Set hat insgesamt 120 verschiedene Spielkarten).
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Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Advancing Assault Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Blizzard Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Clone Troopers Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Defensive Line Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Gungan Boomers Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Jedi Defense
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Jedi Reach Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Otoh Gunga Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Theed Royal Palace Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - B2 Super Battle Droids Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Droid Command Officer Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Kaadu Riders Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Scout Trooper
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Endor Base Outer Door Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - General Madine Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Luke Skywalker Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Tarfful      
Auszug aus den neuen Modellen (Einige Modelle gibt es in verschiedenen Varianten).
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Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Rogue Squadron Snowspeeder Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Rogue Squadron Snowspeeder Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Echo Four Tauntaun Riders Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Echo Eight Tauntaun Riders Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Division Spider Droid Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Division Spider Droid
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Division Spider Droid.jpg Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Regiment AT-AP Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - Regiment AT-AP Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ground Assault - General Veers AT-AT      
Im Folgenden wird ein Spiel mit 3 Booster-Packs abgebildet.
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Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG -
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG -
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG -          
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Star Wars – Pocketmodel – TCG
Set Symbols
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Set Symbol - Gravity Feed
Gravity Feed
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Set Symbol - Ground Assault
Ground Assault
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Set Symbol - Order 66
Order 66
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Set Symbol - Scum and Villainy
Scum and Villainy
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Set Symbol - Clone Wars
Clone Wars

Spielvorbereitung:

- Jeder Spieler stellt sich aus seinen Karten und Einheiten, eine Streitmacht mit mindestens 30 Karten und Raumschiffen im Wert von max. 30 Sternen zusammen.

- Einheiten im Wert von max. 20 Sternen kommen in die Heimatzone. Die Restlichen bilden die Reserve.

- Drei zufällige Karten werden als Ziele ausgelegt und weitere drei Karten als Handkarten aufgenommen.

Spielablauf:

Ein Spieler kann in seinem Zug…

- ein Objective austauschen.

und eine der drei folgenden Aktionen ausführen:

- Eine Bewegungsaktion ausführen. Beliebige Einheiten mit einem max. Wert von insg. 5 Sternen bewegen.

- Eine Kampfaktion ausführen. Beliebige Einheiten mit einem max. Wert von insg. 5 Sternen auswählen und mit jeder eigenen Einheit eine andere fremde Einheit angreifen.

- Eine Zielschlagaktion durchführen. Beliebige Einheiten mit einem max. Wert von insg. 5 Sternen, die in der Heimatzone des Gegners stehen müssen, greifen ein Ziel an.

Verlauf eines Kampfes:

- Der Angreifer würfelt 2 sechsseitige Würfel, addiert den Angriffswert seiner angreifenden Einheit und mögliche Boni durch eine gespielte Kampfkarte hinzu.
- Der Verteidiger würfelt nicht, sondern addiert nur mögliche Boni durch eine gespielte Kampfkarte zu seinem Verteidigungswert.
- Ist der Angriffswert gleich oder höher dem Verteidigungswert, dann erhält der Verteidiger Schaden in Höhe des Schadenswertes des Angreifers.
- Anschließend wechseln die Rollen und der Angreifer wird zum Verteidiger und umgedreht.
- Wenn beide einmal Angreifer waren, dann wird der gemachte Schaden mit dem Schildwert verglichen. Ist der Schaden gleich oder höher dem Schildwert, dann ist die Einheit zerstört.
- Ist sie nicht zerstört, so wird der gemachte Schaden durch Schadensmarker an der Einheit markiert.

Spielende:

Das Spiel endet, wenn entweder alle Einheiten oder alle Ziele des Gegners vernichtet sind.

Spiel-Angaben laut Hersteller
Spieler

Spielangaben
2 – 8
Anzahl

Spieldauer

Spielangaben
15 – 25
Minuten

Mindestalter

Spielangaben
8
Jahre

brettspiele-report Bewertung Star Wars Pocketmodel TCG – Ground Assault
Aufteilung der Spielbox:  1
Qualität des Spielmaterials:  16
Umfang des Spielmaterials:  4
Anleitung:  15
Anspruch an die Spieler:  5
Gedächtnis:  3
Interaktion der Mitspieler:  14
Komplexität:  10
Langzeitspaß:  14
Strategie:  8
Zufall:  12
Preis/Leistungsverhältnis:  12
Bewertung:  10


Meinung brettspiele-report:

Da sich am Spiel selbst nichts geändert hat, ist meine Meinung zur Erweiterung "Ground Assault" identisch zu der vom Grundspiel "Gravity Feed".

Das Spielmaterial ist immer noch von guter Qualität und der Aufbau der Modelle funktioniert weiterhin nach dem bekannten Steckprinzip.

Die neuen Karten lohnen sich für alle Fans des Spiels oder für Spieler die lieber Modelle aus dem Bodenkampf von Star Wars verwenden möchten.

Angebote (Alle Spiele in Englisch):

Star Wars - Pocketmodel - Ground Assault - TCG Star Wars – Pocketmodel – Ground Assault – TCG Displays (24 Booster)

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(1 Display = 24 Booster)

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Hinweis zu den Preisangaben
 
Preisangaben sind vom Datum (9. Jan. 2009) der Veröffentlichung der Rezension.
Die Preise und die Verfügbarkeit können sich daher mit der Zeit verändern.
Die Preisangaben sind inkl. MwSt., aber ohne Versandkosten.
 

 
 Versandkosten, Stand 05.10.16
Anbieter
 
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2 Kommentare »

  1. Jörg Lehmann schreibt:

    Ground Assault ist nicht auf einen zeitlichen Abschnitt beschränkt, d.h. es finden sich Einheiten aus verschiedenen Star Wars-Filmen wieder.

    Da zur Rezension 3 Booster zur Verfügung standen, war eine Aufsplittung in eine zeitliche Periode leider nicht möglich.

    Für das Spiel an sich ist dies auch nicht nötig! Wer es dennoch möchte, der muss allerdings wahrscheinlich mehr Geld für Booster ausgeben oder Leute zum Tauschen von Einheiten und Spielkarten kennen.

    Es können auch Einheiten vom Imperium und den Rebellen auf einer Seite kämpfen. Für das Spiel ist dies auch egal, aber für die Logik macht es natürlich wenig Sinn ;-)

    11. Jan. 2009 | #

  2. Stormcloud schreibt:

    Seh ich das richtig oder sind da Orte aus der alten und neuen Trilogie vermischt?
    Macht natürlich wenig Sinn einen jungen Obi-Wan (oder diese “alten” Kampfdroiden aus den Klonkriegen) und einen Luke-Skywalker im Spiel zu haben.

    10. Jan. 2009 | #

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