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6. Jun. 2008
StarWars – Pocketmodel – Booster
Verlag:
Vertrieb in Deutschland:
Erscheinungsjahr:
Autor:
Wizkids
Amigo
2007
Wizkids
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Booster
Star Wars – Pocketmodel – TCG – Booster
Kurzbeschreibung:

Das Star Wars – Pocketmodel – TCG (Trading Card Game) ist ein klassisches Sammelkartenspiel, welches im Star Wars Universum spielt.

Neben den üblichen Sammelkarten, enthalten die Booster allerdings noch 4 bis 8 Raumschiffmodelle. Die Raumschiffe werden dabei aus einzelnen Plastikteilen zusammengesteckt.

Gespielt werden kann schon mit 2 Booster Packs, allerdings müssen für ein wenig Auswahl oder die Lieblingszusammenstellung einer Flotte eine ganze Reihe von Boostern gekauft werden.

Top-Angebot:

Amazon:
Star Wars – Pocketmodel – TCG – 3,85 EUR

Star Wars - Pocketmodel - TCG - Spielmaterial
Star Wars – Pocketmodel – TCG – Spielmaterial
Spielmaterial

  1. Es befinden sich immer 4 bis 8 Raumschiffmodelle in einem Booster. Die Anzahl hängt von der Größe der Raumschiffe ab. Je kleiner die Raumschiffe, desto mehr Raumschiffe sind im Booster enthalten.
  2. Es gibt immer genau 6 Spielkarten in einem Booster. Die Spielkarten können Kampf- oder Zielkarten sein.
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Basis einer Einheit
Star Wars – Pocketmodel – TCG – Basis einer Einheit
Basis einer Einheit

Jede Einheit steht auf einer Basis oder Grundplatte. Auf dieser befinden sich auch alle benötigten Informationen zur Einheit.

  1. Name der Einheit.
  2. Angriffswert. Dieser wird zum Würfelergebnis hinzuaddiert.
  3. Verteidigungswert. Diesen muss der Gegner mit seinem Würfelwurf + Angriffswert erreichen.
  4. Schaden. Höhe des Schadens bei einem gelungenen Angriff.
  5. Höhe der Treffer/des Schadens bis eine Einheit zerstört wird.
  6. Die Anzahl der Sterne, 1 bis 5 Sterne möglich, gibt die Kosten für deren Einsatz im Spiel wieder. Ein Stern = sehr niedrige Kosten bis fünf Sterne = sehr hohe Kosten.
    Mögliche Symbole stehen für die Möglichkeit spezielle Fähigkeiten von Kampfkarten auf diese Einheit anzuwenden.
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Ziel und Kampfkarten
Star Wars – Pocketmodel – TCG – Ziel und Kampfkarten
Ziel und Kampfkarten

[1] Zielkarten stellen die zu vernichtenden Ziele im Spiel dar. Ein Spieler verliert das Spiel, wenn alle seine Ziele vernichtet wurden. Ziele haben, so lange sie aufgedeckt und nicht zerstört sind, Spezialfähigkeiten. Diese Spezialfähigkeiten gelten entweder global oder nur für den Besitzer der Karte.

[2] Kampfkarten werden in einem Kampf gespielt. Pro Gefecht darf max. eine Karte zum Einsatz kommen. Die Fähigkeit oben links auf der Karte (Kampfbonus beim Angriff, Verteidigung oder Schaden) findet immer Anwendung. Die Spezialfähigkeit wird nur angewendet, wenn das Ziel (Raumschiff) diese Fähigkeit unterstützt.

Zusammenbau ST007 Lamda Class Shuttle.
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Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG -
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG -      
Zusammenbau Blue Squadron ARC170.
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Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG -          
Zusammenbau Harasser Nebulon B Escort Frigate.
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Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG -          
Im Folgenden wird ein Spiel mit 2 Booster-Packs abgebildet.
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Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG -
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG - Star Wars - Pocketmodel - TCG -      
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Star Wars – Pocketmodel – TCG
Set Symbols
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Set Symbol - Gravity Feed
Gravity Feed
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Set Symbol - Ground Assault
Ground Assault
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Set Symbol - Order 66
Order 66
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Set Symbol - Scum and Villainy
Scum and Villainy
Star Wars - Pocketmodel - TCG - Set Symbol - Clone Wars
Clone Wars

Spielvorbereitung:

– Jeder Spieler stellt sich aus seinen Karten und Einheiten, eine Streitmacht mit mindestens 30 Karten und Raumschiffen im Wert von max. 30 Sternen zusammen.

– Einheiten im Wert von max. 20 Sternen kommen in die Heimatzone. Die Restlichen bilden die Reserve.

– Drei zufällige Karten werden als Ziele ausgelegt und weitere drei Karten als Handkarten aufgenommen.

Spielablauf:

Ein Spieler kann in seinem Zug…

– ein Objective austauschen.

und eine der drei folgenden Aktionen ausführen:

– Eine Bewegungsaktion ausführen. Beliebige Einheiten mit einem max. Wert von insg. 5 Sternen bewegen.

– Eine Kampfaktion ausführen. Beliebige Einheiten mit einem max. Wert von insg. 5 Sternen auswählen und mit jeder eigenen Einheit eine andere fremde Einheit angreifen.

– Eine Zielschlagaktion durchführen. Beliebige Einheiten mit einem max. Wert von insg. 5 Sternen, die in der Heimatzone des Gegners stehen müssen, greifen ein Ziel an.

Spielende:

Das Spiel endet, wenn entweder alle Einheiten oder alle Ziele des Gegners vernichtet sind.

Download

Spielanleitung Star Wars - Pocketmodel - TCG

Spielanleitung von Star Wars – Pocketmodel – TCG als PDF Dokument.

Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken -> Download <-

Dateigröße: 2,36 MB

Spiel-Angaben laut Hersteller
Spieler

Spielangaben
2 – 8
Anzahl

Spieldauer

Spielangaben
15 – 25
Minuten

Mindestalter

Spielangaben
8
Jahre

brettspiele-report Bewertung Star Wars Pocketmodel TCG
Aufteilung der Spielbox:  1
Qualität des Spielmaterials:  16
Umfang des Spielmaterials:  4
Anleitung:  15
Gedächtnis:  3
Interaktion der Mitspieler:  14
Komplexität:  10
Langzeitspaß:  14
Strategie:  8
Zufall:  12
Preis/Leistungsverhältnis:  12
Bewertung:  10

Meinung brettspiele-report:

Da es sich um ein Sammelkartenspiel handelt, möchte ich meine Meinung dieses Mal auf zwei Punkte aufteilen:

1.) Das Spiel

Die Karten und vor allem die Raumschiffe sind sehr schön gestaltet und schon das Zusammenbauen macht einen Riesenspaß! Das Abhandeln der Kämpfe/des Spiels ist einfach geregelt und daher auch für Kinder kein Problem.

Die Spielmöglichkeiten sind allerdings nicht sehr vielfältig. Entweder ein Spieler greift andere Raumschiffe oder ein Ziel an. Die Kämpfe sind durch das Würfeln sehr glückslastig und daher kann Frust aufkommen, wenn ein Spieler durch Würfelpech verliert.

Das Spiel ist gut geeignet für alle Star Wars-Fans und Spieler die gerne mal einen schnellen Raumkampf hinlegen möchten.

2.) Allgemein zum Thema: Sammelkartenspiel

Ein Booster ist mit ca. 4,- EUR nicht so teuer, aber für ein Spiel werden mind. 5 Booster benötigt (6 Karten pro Booster x 5 Booster = 30 Karten).

Möchte ein Spieler eine Flotte aus nur einer Fraktion, z.B. Imperium, bauen, dann muss er schon sehr viele Booster kaufen oder Tauschpartner finden, welche das suchen, was er nicht braucht.

Das Tauschen kann allerdings, Sammelkartenspiel üblich, auch einen gewissen Reiz des Spiels ausmachen.

Eltern sollten aber generell bei allen Sammelkartenspielen darauf achten, dass ihre Kinder nicht zu viel Geld dafür ausgeben!

Abschließend sei noch bemerkt, dass es auch frustrierend sein kann, wenn ein Spieler nur gute, bzw. seltene Karten hat, und man selbst sich diese Auswahl nicht leisten kann und daher nicht so gut dasteht.

Angebote (Alle Spiele in Englisch):

Star Wars - Pocketmodel - TCG Star Wars – Pocketmodel – TCG Booster

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Star Wars - Pocketmodel - TCG Star Wars – Pocketmodel – TCG Displays (24 Booster)

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Hinweis zu den Preisangaben
 
Preisangaben sind vom Datum (6. Jun. 2008) der Veröffentlichung der Rezension.
Die Preise und die Verfügbarkeit können sich daher mit der Zeit verändern.
Die Preisangaben sind inkl. MwSt., aber ohne Versandkosten.
 
 
 Versandkosten, Stand 27.10.2021
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