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8. Jun. 2007
Zombies!!! – Das Spiel ist ein echter No-Brainer!
Verlag:
Vertrieb in Deutschland:
Erscheinungsjahr:
Autoren:
Twilight Creations Inc.
Pegasus Spiele
2002 (englische Ausgabe) | 2006 (deutsche Ausgabe)
Mark Bordenet | Kerry Breitenstein | Todd Breitenstein | Darin Hiner
Zombies!!! - Spielebox
Zombies!!! – Grundspiel-Box
Kurzbeschreibung:

Das Spiel basiert auf dem klassischen Zombie-Szenario: Die Spieler wachen eines Morgens auf und um Sie herum befinden sich nur noch Zombies.Dieser feindlichen Umgebung kann nur entkommen werden, in dem der Hubschrauberlandeplatz gefunden wird.

Denn genau hier steht der einzige noch funktionsfähige Hubschrauber und die Fahrkarte heraus aus dieser Hölle.Das einzige was einen nun daran hindert zum Hubschrauber und ins Freie zu gelangen sind dutzende und aber dutzende von Zombies!!!

Top-Angebot:

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Zombies!!! - Spielmaterial
Zombies!!! – Spielmaterial
  1. Spielanleitung. Nur 4 Seiten, mit einer Seite Einleitung.
  2. 30 Lebens- und 60 Gewehr-Kugel-Spielmarken. Mit einem Lebensplättchen kann noch einmal gewürfelt werden und jede Kugel erhöht ein Würfelwurf um je einen Punkt.
  3. 100 Zombies!
  4. 50 Ereignis-Spielkarten, 6 Spielfiguren und 2 Würfel.
  5. 30 Stadtkarten.
Zombies!!! - Stadtkarte
Zombies!!! – Stadtkarte
Alle Spieler fangen auf der Stadtkarte “Town Square” an. Auf dieser Karte befinden sich zum Start noch keine Zombies.Sollte ein Spieler sterben, in dem alle seine “Lebens-Spielmarken” verbraucht sind, fängt er auch genau hier wieder an.
Zombies!!! - Beispielzug eines Spielers
Zombies!!! – Beispielzug eines Spielers

Folgend ein Beispielzug mit der schwarzen Spielfigur:

  1. Der schwarze Spieler würfelt eine zwei und kann sich somit zwei Felder weit bewegen.
  2. Er entschließt sich nach recht zu gehen und legt eine neue Stadtkarte an. Wenn eine neue Stadtkarte angelegt wird, dann werden auf alle Straßen-Ecken (in dem Fall 3) je ein Zombie gestellt.
  3. Da der schwarze Spieler nun zusammen mit einem Zombie auf einem Spielfeld steht, muss er diesen Zombie gleich bekämpfen. Hierzu würfelt er wieder mit einem Würfel. Bei einer 1-3 schafft er es nicht und bei einer 4-6 hat er den Zombie erfolgreich bekämpft. Da er in diesem Fall nur eine drei gewürfelt hat, kann er entweder ein Lebensplättchen ausgeben und noch einmal würfeln oder eine Kugel, um das Würfel-Ergebnis um einen Punkt zu erhöhen. In diesem Fall wählt er die Kugel.
  4. Hier liegt der Vorrat des Spielers an Lebens- und Munitions-Spielmarken. Nach der Bewegung und dem Kampf, kann er wieder würfeln und die Anzahl des Würfel-Wurfes zeigt die Anzahl der Zombies, die der Spieler um je ein Feld bewegen kann.
Zombies!!! - Stadtkarte mit Gebäude
Zombies!!! – Stadtkarte mit Gebäude

Der nächste Spieler ist an der Reihe und deckt eine neue Stadt-Spielkarte auf. In diesem Fall befindet sich ein Gebäude auf der Karte.Neben dem Namen des Gebäudes gibt es auch immer drei Angaben (von links nach rechts):

Die Anzahl der Zombies, die Anzahl an Lebens-Spielmarken und die Anzahl an Kugel-Spielmarken im Gebäude.Der aktive Spieler kann nun bestimmen, wo sich die Zombies und die Spielmarken im Gebäude befinden. Allerdings kann auf jedem Feld des Gebäudes max. ein Zombie stehen und eine Spielmarke liegen.

Zombies!!! - Stadtkarte mit Gebäude
Zombies!!! – Stadtkarte mit Gebäude

Der aktive Spieler hat alle Zombies und Spielmarken gelegt. Zu beachten ist auch, dass Gebäude immer Eingänge haben und nur durch dies kann das Gebäude betreten oder verlassen werden. In diesem Fall liegt der Eingang in der Mitte des Gebäudes.

  1. Das Gebäude besteht aus drei Feldern. Aus dem Grund steht auf jedem Feld ein Zombie.
  2. Links neben dem Eingang liegt die Kugel.
  3. Im Eingang liegt das Lebens-Spielmarke. Sobald der Spieler ein Feld mit einer Spielmarke betritt und u.U. den dort befindlichen Zombie getötet hat, kann er die Spielmarke aufnehmen.
Zombies!!! - Helikopter
Zombies!!! – Helikopter
Nach einer gewissen Zeit wird die Karte mit dem Hubschrauber (1) aufgedeckt und angelegt. Jetzt sollte jeder Spieler so schnell wie möglich dort hingehen, um den Zombies zu entkommen.Sollte ein Spieler die Hubschrauber-Karte erreicht haben, so muss er bis in das Zentrum der Spielkarte vordringen. Wer zu erst in der Mitte steht, und wenn der Zombie dort besiegt wurde, gewinnt das Spiel. Eine zweite Möglichkeit das Spiel zu gewinnen ist, wenn man es schafft 25 Zombies zu töten.

Spielablauf:

Auffüllen der Ereigniskarten auf drei Stück. Würfeln, um die Geschwindigkeit der Spielfigur zu bestimmen (wie viele Schritte kann sie gehen). Es wird eine neue Landschaftskarte gezogen und an einer passenden Stelle angelegt. Bei Zombies!!! müssen alle Teile der Karte passen. Es kann somit z.B. keine Straße gegen ein Gebäude laufen.

Der Spieler zieht nun seine Spielfigur und bekämpft auf seinem Weg alle Zombies auf die er trifft. Danach wird mit einem neuen Würfelwurf noch ermittelt wie viele Zombies der Spieler selbst um ein Feld bewegen kann und nachdem diese Bewegung geschehen ist endet der Zug und der nächste Spieler ist dran.

Spiel-Angaben laut Hersteller
Spieler

Spielangaben
2 – 6
Anzahl

Spieldauer

Spielangaben
45 – 75
Minuten

Mindestalter

Spielangaben
12
Jahre

Spiel-Angaben laut brettspiele-report
Spieler

Spielangaben
3 – 6
Anzahl

brettspiele-report Bewertung Zombies!!!
Aufteilung der Spielbox:  6
Qualität des Spielmaterials:  14
Umfang des Spielmaterials:  10
Anleitung:  15
Anspruch an die Spieler:  5
Gedächtnis:  1
Interaktion der Mitspieler:  16
Komplexität:  4
Langzeitspaß:  14
Strategie:  3
Zufall:  17
Preis/Leistungsverhältnis:  15
Bewertung:  14


Meinung brettspiele-report:

Für alle die Zombie-Filme lieben ist Zombies!!! ein echtes Muss. Das Spiel biete eine Menge Abwechslung durch das immer neue Spielfeld und ein schönes Zombie-Feeling durch die gigantische Anzahl an Zombies die in kürzester Zeit auf dem Spielfeld erscheint.

Außerdem wird durch die Möglichkeit am Ende eines jeden Zuges die Zombies selbst zu bewegen noch ein sehr schönes Element für eine kleine Gehässigkeit hier oder da offeriert.

Der Einzige Knackpunkt am Spiel ist das Ende, sobald der Hubschrauber liegt. Ab diesem Zeitpunkt findet in der Regel ein sehr großes Gehaue und Gesteche statt, welches zusammen mit den Ereigniskarten zu ein wenig Langatmigkeit führen kann.

Nichtsdestotrotz ist es ein schönes Spiel, welches schnell gelernt und leicht transportiert ist.

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Hinweis zu den Preisangaben
 
Preisangaben sind vom Datum (8. Jun. 2007) der Veröffentlichung der Rezension.
Die Preise und die Verfügbarkeit können sich daher mit der Zeit verändern.
Die Preisangaben sind inkl. MwSt., aber ohne Versandkosten.
 

 
 Versandkosten, Stand 05.10.16
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4 Kommentare »

  1. beachgirl schreibt:

    …gutes spiel, wird leider nach mehrfachen spieleabenden langweilig. die langweile kann aber gut durch bier, schnaps, korn und wein wieder gekippt werden und das spiel wird wieder zum oberburner!

    18. Mai. 2011 | #

  2. Dariusz schreibt:

    Zombies ist ein sehr gut durchdachtes und dennoch einfaches Spiel.Bis zum bitteren Ende weiss man nicht wer als Sieger die Zombie versäuchte Stadt verlassen kann. Die Aktionkarten zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt und dem Gegenspieler seine letzten Munitionreserven weg nehmen oder ihn wieder zum Startpunkt befördern bringen so manchen zum Haareraufen. Die Atmosfere von einem Zombiefilm kommt schnell zu stande denn die Flut der Untoten nimmt kein ende und die Munition oder die Lebensplätchen sind immer am Minimum. Super Spiel auch zu zweit sehr gut spielbar doch hier sollte man die Anzahl der Aktionskarten auf fünf erhöhen.

    10. Mrz. 2009 | #

  3. Akuma schreibt:

    ich kann das spiel all jenen, die mal was anders ausprobieren wollen, empfehlen. das zombie-setting an sich ist schon mal einmalig. natuerlich wird das brett mit der zeit von zombies ueberwuchert, und natuerlich hat man wenig waffen und findet sich in einer schier ausweglosen situation. nicht anders geht es ja in den filmen des genres zu. so gesehen kommt das feeling der filme optimal rueber (im unterschied zu den meisten filmen besitzt das spiel auch ueber eine gesunde portion selbstironie). auch ist ja nicht gesagt dass sich die spieler nicht gegenseitig helfen koennen. da es aber nur einen sieger geben kann, komtm es frueher oder spaeter zwangslaeufig zum bruch etwaiger allianzen, und das ist auch gut so. das bringt dem ganzen spiel noch eine gewisse wuerze, die aber sicher nicht jeder duennhaeutige spieler ertragen wird (denen empfehle ich mal eine durchschnittle partie “Munchkin”, in der messer im ruecken im sekundentakt landen). alles in allem eines der innovativsten und lustigsten brettspiele der letzten jahre, zumindest sofern man sich auch nur ansatzweise fuer das genre interessiert.

    17. Feb. 2009 | #

  4. Alex A. schreibt:

    Nicht zu empfehlen. Durch die unmengen an Zombies, die innerhalb kürzester Zeit den Spielplan überwuchern, artet das Spiel in eine simple Würfelorgie aus und die Spieler sterben am laufenden Band. Der Einsatz der spärlich verteilten Waffen kommt angesichts des hohen Zufallfaktors in den Kämpfen kaum zum tragen.

    8. Feb. 2009 | #

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