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4. Dez. 2013
Der Hobbit – Smaugs Einöde
Verlag:
Erscheinungsjahr:
Autor:
Kosmos
2013
Andreas Schmidt
Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film - Spielbox
Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film – Spielbox
Kurzbeschreibung:

Im zweiten Teil der Hobbit-Trilogie ziehen Bilbo, Gandalf und die Zwerge durch den Düsterwald, wo sie sich gegen riesige Spinnen und feindselige Waldelben behaupten müssen.

Diese Gefahr ist allerdings erst ein kleiner Vorgeschmack auf den wahren Gegner – Smaug der Drache.

Dieser zieht den Spielern entgegen und muss daher von diesen immer wieder zurückgedrängt werden. Viele kleine Kämpfe sind nötig, um Erebor näher zu kommen und mit Hilfe des Schlüssels den geheimen Eingang in den Berg zu öffnen.

Auch im zweiten Teil versuchen die Spieler wieder gemeinsam das Spiel zu besiegen und wer es epischer haben möchte, der kann den zweiten Teil auch mit dem ersten Teil zusammenspielen.

Top-Angebot:

Amazon
Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film – 21,95 EUR

Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film - Spielmaterial
Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film – Spielmaterial
Spielmaterial
  1. 1 Würfel, 1 Ring, 1 Bilbo, 1 Gandalf und 8 Zwerge (je 2 pro Farbe).
  2. 47 "Beorns Haus"-, 16 "Esgaroth"-, 8 "Schatzkammer"- und 1 "Thorins Schlüssel"-Karte.
  3. 16 "Erebor"- und 16 "Düsterwald"-Abenteuerkarten.
  4. 1 Spielplan, 16 Bewegungskarten (je 4 pro Farbe) und 1 Spielanleitung in Deutsch.
Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film - Spielplan
Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film – Spielplan
Spielplan

Der Spielplan zeichnet den Weg der Zwerge und Bilbo vom Düsterwald, über Erebor, bis in die Höhle von Smaug.

Der gesamte Weg besteht aus 50 Feldern, je 8 Felder im Düsterwald und in Erebor sind Abenteuerfelder, d.h. die Spieler müssen sich Gefahren und anderen unvorhergesehen Situationen stellen.

Smaug der Drache zieht von seiner Höhle im Lauf des Spiels den Spielern entgegen und muss von diesen in vielen Einzelkämpfen zurückgedrängt werden, damit sie auf ihr Zielfeld gelangen können. Smaug darf nämlich nicht überholt werden!

Kommen auf dem Zielfeld Bilbo und von jedem Spieler mindestens 1 Zwerg an, dann haben die Spieler auch den zweiten Teil der Hobbit-Trilogie erfolgreich bestanden.

Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film - Bilbo, Gandalf, Zwerg, Ring und Smaug
Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film – Bilbo, Gandalf, Zwerg, Ring und Smaug
Bilbo, Gandalf, Zwerg, Ring und Smaug

Bilbo
Die Aufgabe der Spieler ist es ihn zum Zielfeld zu bringen, wobei er durch den Ring vor allen Gefahren, Smaug inklusive, geschützt ist. Zudem kann Bilbo den Spielern helfen, wenn zum Beispiel einer von ihnen von den Spinnen gefangen genommen wurde.

Gandalf
Hilft den Spielern bei ihren Abenteuern, indem er sie stärker macht oder er sorgt an Smaugs Höhle dafür, dass sich dieser nicht so schnell von dieser entfernt.

Zwerg
Jeder Spieler hat zwei Zwerge, von denen mindestens einer das Zielfeld erreichen muss. Zwerge gehen im Spiel auf Abenteuer, kämpfen gegen den Drachen und heben die Schätze in Erebor.

Ring
Kann nur von Bilbo getragen werden. Der Ring macht ihn unsichtbar für alle Gefahren und so kann er auch am Drachen vorbeilaufen oder die Spieler aus den Fängen der Spinnen befreien.

Smaug
Zieht den Spieler entgegen und versperrt ihnen so den Weg zum Zielfeld. Zieht Smaug auf das Feld eines Zwergs, so ist dieser aus dem Spiel, zieht er an einem vorbei, so zieht dieser 10 Felder zurück.

Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film - Abenteuerkarten
Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film – Abenteuerkarten
Abenteuerkarten

Es gibt zwei Abenteuerbereiche mit je 8 Feldern auf dem Spielplan (Düsterwald und Erebor).

Zu jedem Gebiet gehören eigene Abenteuerkarten, welche die Spieler bzw. die Zwerge aufdecken, wenn sie ein Abenteuerfeld betreten.

Die Karten können Gegner zeigen, welche eine Kampfstärke besitzen. Die Spieler müssen dann Zwergenkarten ablegen, deren Summe genau den Wert der Kampfstärke ergibt.

Neben Kämpfen gibt es Gefahren, wie zum Beispiel das Eingesponnen werden durch Spinnen, das Voranschreiten von Smaug oder die Reise im Fass, welche die Spieler unkontrolliert bzw. unverhofft einige Felder voranbringt.

Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film - Karten - Beorns Haus, Esgaroth und Schatzkammer
Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film – Karten – Beorns Haus, Esgaroth und Schatzkammer
Karten – Beorns Haus, Esgaroth und Schatzkammer

Karten Beorns Haus
Am Ende einer Runde ziehen die Spieler immer zwei Karten nach und dies fast immer von diesem Stapel.

Die Karten enthalten keine Abenteuer, aber lassen manchmal doch Smaug voranziehen. Daneben erhalten sie Zwergenkarten (Stärkepunkte für den Kampf) oder Karten mit denen sie Bilbo, sich selbst oder Gandalf bewegen können.

Karten Esgaroth
3 Felder im Spielen tragen das Zeichen von Esgaroth. Für jeden Zwerg der hier steht zieht ein Spieler eine dieser Karten statt eine Karte von Beorns Haus.

Der Kartenstapel von Esgaroth enthält tendenziell bessere Karten, welches sich zum Beispiel durch stärke Zwerge und Verbündete ausdrückt.

Karten Schatzkammer
2 Felder im Spielen tragen das Zeichen der Schatzkammer. Die beiden Felder liegen fast am Ende des Spiels. Für jeden Zwerg der hier steht zieht ein Spieler eine dieser Karten statt eine Karte von Beorns Haus.

Die Schatzkammerkarten haben besondere Effekte, mit denen zum Beispiel die Geschwindigkeit von Smaug reduziert werden kann.

Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film - Drache aus Die Legenden von Andor
Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film – Drache aus Die Legenden von Andor
Drache aus Die Legenden von Andor

Der hier gezeigte Drache gehört nicht zum Lieferumfang von "Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film", sondern stammt aus dem Spiel "Die Legenden von Andor", ebenfalls von Kosmos.

Dieser Punkt ist uns rein zufällig aufgefallen, da gerade beide Spiele auf dem Tisch lagen.

Der Drache passt perfekt zum Spiel, da sein Kunststoffstandfuß exakt auf die Spielplanfelder passt und er selbst durch seine Größe und den Detailgrad Smaug sehr viel plastischer und bedrohlicher darstellt.

Im Folgenden wird der Spielverlauf mit 4 Spielern abgebildet.
Zum Starten der Slideshow bitte einfach auf ein beliebiges der kleinen Bilder klicken.
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Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film - Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film - Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film - Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film - Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film - Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film -
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Navigation der Slideshow: Bild vor = Taste "N" – Bild zurück = Taste "P" – Slideshow schließen = Taste "C"

Spielvorbereitung:

- Spielplan auslegen und Würfel bereitlegen.
- Jeder Spieler erhält in einer Farbe 2 Zwerge und einen Satz Bewegungskarten, welche er offen vor sich auslegt.
- Die Zwerge und Bilbo mit aufgesetztem Ring kommen auf das Startfeld.
- Gandalf wird auf das Startfeld des Gandalf-Pfades gestellt.
- Der Smaug-Stein wird auf die Smaug-Höhle gesetzt.
- Der älteste Spieler wird Startspieler und erhält die Karte Thorins Schlüssel.
- Aus den übrigen Karten werden je nach Spieleranzahl bestimmte Smaug-Karten aus dem Spiel genommen. 2 Karten bei 3 und 3 Karten bei 4 Spielern.
- Die Karten werden nach ihren 5 Rückseiten getrennt, gemischt und verdeckt auf ihre Felder des Spielplans gelegt.
- Jeder Spieler erhält 3 Karten vom Stapel Beorns Haus auf die Hand. Handelt es sich dabei um eine Sofort-Karte wird diese sofort aufgedeckt und ausgeführt. Die Spieler ziehen dafür keine Ersatzkarte.

Spielablauf:

- Gespielt wird im Uhrzeigersinn und jeder Spielzug besteht aus 3 Phasen:

1. Eine eigene offen ausliegende Bewegungskarte nutzen. Anschließend diese Bewegungskarte umdrehen. Landet ein Spieler auf einem Abenteuerfeld, dann wird eine dazugehörige Abenteuerkarte, wenn vorhanden, aufgedeckt und abgehandelt. Wird das Abenteuer erfolgreich bestanden, dann kommt die Abenteuerkarte aus dem Spiel, andernfalls bleibt sie auf dem Kartenstapel liegen und der oder die Spieler ziehen 10 – Würfelwurf Felder zurück.
2. Beliebig viele Handkarten spielen und evtl. einen Kartentausch durchführen.
3. Zwei Karten nachziehen. Handelt es sich dabei um eine Sofort-Karte wird diese sofort aufgedeckt und ausgeführt. Die Spieler ziehen dafür keine Ersatzkarte.

- Sofort-Karten und gespielte Handkarten kommen auf das Karten-Ablagefeld auf dem Spielplan.

Spielende:

- Die Spieler gewinnen gemeinsam, wenn jeder Spieler mindestens einen seiner Zwerge ins Ziel gebracht hat, Bilbo ebenfalls auf dem Zielfeld steht und alle anderen Zwerge mindestens das Feld mit der Zwergenrune erreicht haben.
- Die Spieler verlieren gemeinsam, wenn Smaug das Drachenfeld erreicht oder Bilbo bzw. beide Zwerge eines Spielers besiegt wurden.

Regelhinweise

- Wird Gandalf eine bestimmte Anzahl Felder bewegt, dann muss er diese auch komplett gehen. Er kann keine Felder verfallen lassen. Er kann sich also nicht von Erebor zu Smaugs Höhle bewegen (Entfernung 1 Feld), wenn eine Karte verlangt, dass er sich 2 Felder bewegt.
- Alle Spielfiguren (Bilbo und Zwerge) dürfen nur beim Ziehen auf das Zielfeld Bewegungspunkte verfallen lassen! Steht ein Zwerg zum Beispiel 2 Felder vor Smaug oder dem Schlüsselfeld (ohne Schlüssel) und hat nur noch eine 4er-Bewegungskarte, dann muss er wieder in Richtung Startfeld ziehen, also zurück.
- Steht Smaug auf einem Abenteuerfeld und wird dort vertrieben, dann wird keine Abenteuerkarte gezogen, da Smaug das Abenteuer war.
- Bilbo kann Smaug angreifen, wenn er den Ring nicht trägt. In diesem Fall benutzt Bilbo die Zwerge von dem Spieler, der ihn so eben bewegt hat.
- Müsste ein Spieler eine Esgaroth- oder Schatzkammerkarte ziehen, aber der Stapel ist leer, dann zieht er stattdessen eine Karte von Beorns Haus.

Spielanleitung

Spielanleitung Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film Spielanleitung von Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film als PDF Dokument.
Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken.

» Download Spielanleitung von Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film

Dateigröße: 4,7 MB

Zusammenspiel Filmspiele

Anleitung zum Zusammenspiel der beiden Filmspiele Anleitung zum Zusammenspiel der beiden Filmspiele "Smaugs Einöde" und "Eine unerwartete Reise" als PDF Dokument.
Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken.

» Download Anleitung zum Zusammenspiel der beiden Filmspiele

Dateigröße: 3,7 MB

Mini-Erweiterung – Smaug

Mini-Erweiterung Smaug für Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film Mini-Erweiterung "Smaug" für Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film als PDF Dokument.
Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken.

» Download Mini-Erweiterung Smaug für Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film

Dateigröße: 0,8 MB

Spiel-Angaben laut Hersteller
Spieler

Spielangaben
2 – 4
Anzahl

Spieldauer

Spielangaben
60
Minuten

Mindestalter

Spielangaben
10
Jahre

brettspiele-report Bewertung Der Hobbit – Smaugs Einöde – Das Spiel zum Film
Aufteilung der Spielbox:  16
Qualität des Spielmaterials:  17
Umfang des Spielmaterials:  8
Anleitung:  11
Anspruch an die Spieler:  9
Gedächtnis:  6
Interaktion der Mitspieler:  14
Komplexität:  7
Langzeitspaß:  16
Strategie:  14
Zufall:  6
Preis/Leistungsverhältnis:  17
Bewertung:  16


Meinung brettspiele-report:

Die Spielbox bietet eine recht gute Unterteilung für das Spielmaterial und auch die Qualität des Spielmaterials ist in Ordnung.

Die Spielanleitung erläutert das Spiel recht bündig auf 4 Seiten, ist also schnell gelesen und überfordert nicht. Allerdings möchte die Spielanleitung genau gelesen werden, da sich der ein oder andere Punkt aus dem Zusammenhang ergibt.

Hier wäre zum Beispiel der Punkt "Bewegungspunkte dürfen nicht verfallen" zu nennen. Da Smaug zum Beispiel von den Zwergen nicht überholt werden darf, ergibt sich bei zu vielen Bewegungspunkten die logische Schlussfolgerung, dass die Spieler den Rückwärtsgang einlegen müssen. Wie gesagt, explizit steht das dort nicht, aber es ergibt sich aus "Bewegungspunkte dürfen nicht verfallen" und "Smaug darf nicht überholt werden".

Der Spielmechanismus ist einfach, da er nur aus 3 Schritten besteht – Bewegungskarte nutzen, ggf. Handkarte(n) spielen und 2 Karten nachziehen. Die Verwendung der Bewegungskarten muss aber schon überlegt bzw. geplant werden, damit einem Spieler im richtigen Augenblick noch die benötigte Bewegungskarte zur Verfügung steht.

Davon ab gibt es zahlreiche zufällige Ereignisse über die nachgezogenen Karten bzw. die aufgedeckten Abenteuerkarten. So dass das Spiel spannend und auch ein wenig unvorhergesehen bleibt.

Interaktion ist durchgängig vorhanden, da sich die Spieler das ganze Spiel über abstimmen müssen. Wer nimmt Bilbo mit, wer zieht wohin, wer greift den Drachen an usw.

Gandalf ist ein wichtiges Element im Spiel und leistet bei den Abenteuern hilfreiche Unterstützung bzw. verhindert, dass Smaug sich allzu schnell den Zwergen nähert. Hier ist immer abzuwägen, wo Gandalf am meisten Sinn macht. Manchmal wird er aber auch fremdgesteuert und so läuft er leider nicht immer dahin, wohin man ihn gern hätte.

Das Spielende gestaltet sich bei "Der Hobbit – Smaugs Einöde" nicht so einfach, wie vielleicht vor dem ersten Spiel gedacht, denn Smaug zu bekämpfen bedarf einiges an Ressourcen (Zwergenkarten) und den passenden Bewegungskarten. Dazu muss der Schlüsselträger es noch passend auf das Schlüsselfeld schaffen usw. Smaug ist kein leichter Gegner und in den meisten Spielen wird man wohl an ihm scheitern. Aber dennoch bleibt die Motivation hoch es zu schaffen.

Vergleich zum 1. Teil – "Der Hobbit – Eine unerwartete Reise – Das Spiel zum Film": Spielbox von der Aufteilung, der Qualität des Spielmaterials und dessen Umfang her identisch. Die Abenteuer und auch die anderen Karten unterscheiden sich hingegen stark bzw. die Herausforderung ist eine ganz andere. Persönlich finde ich den zweiten Teil schwerer, aber ein Drache ist wohl auch der schwerste Gegner, den man sich vorstellen kann. Die Abenteuerkarten bieten zudem bei "Der Hobbit – Smaugs Einöde" eine gute Abwechslung, da die Spieler mal im Fass reisen oder von Spinnen eingesponnen werden. Es gibt also nicht immer einen klassischen Kampf.

Zusammenspiel von Teil 1 und 2: Weiter oben gibt es ein PDF über die Spielregeln zum Zusammenspiel von beiden Teilen. Das Zusammenspiel ist sehr einfach, da die Spieler nur beide Spiele hintereinander spielen müssen. Die große Herausforderung liegt darin, dass alle Zwerge, die von Orks im 1. Teil gefangen genommen wurden, im 2. Teil nicht mehr mitspielen. Beim Kampf gegen Smaug ist aber jeder Zwerg extrem wichtig! Es wird somit echt episch bzw. herausfordernd.

Fazit: Der 2. Teil der Hobbit-Trilogie setzt das gut funktionierende Spielprinzip vom 1. Teil fort, ohne eine 1:1-Kopie seines Vorgängers zu werden. Neue Herausforderungen, vor allem der Endgegner, und Möglichkeiten bieten einen ganz anderen Spielreiz.

Wie im 1. Teil, so sind auch hier Spielfeld und Karten in jedem Spiel gleich. Die Überraschung nimmt so mit jedem Spiel ab, da die Inhalte bekannt sind. Der Anspruch an das Spiel bleibt aber bestehen und sorgt so für einen längeren Spielspaß.

Der Anspruch an das Spiel sorgt aber auch dafür, dass es nicht mal eben so heruntergespielt werden kann. "Der Hobbit – Smaugs Einöde" ist immer noch ein kooperatives-Familienspiel, aber schon eines welches die Spieler fordert.

Angebote in deutscher Sprache:

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Der Hobbit - Eine unerwartete Reise - Das Spiel zum Film Der Hobbit
Eine unerwartete Reise

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Der Hobbit - Smaugs Einöde - Das Spiel zum Film Der Hobbit -
Smaugs Einöde
Hinweis zu den Preisangaben
 
Preisangaben sind vom Datum (4. Dez. 2013) der Veröffentlichung der Rezension.
Die Preise und die Verfügbarkeit können sich daher mit der Zeit verändern.
Die Preisangaben sind inkl. MwSt., aber ohne Versandkosten.
 

 
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