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18. Feb. 2008
Racko
Verlag:
Erscheinungsjahr:
Autor:
Ravensburger
1986
Ravensburger
Racko - Spielbox
Racko – Spielbox
Kurzbeschreibung:

In Racko müssen die Spieler ihre zufällig gezogenen Spielkarten so austauschen, dass eine aufsteigende Reihenfolge entsteht.

Allerdings existiert jede Zahlenkarte nur einmal und so kann es sein, dass ein Spieler vergebens auf die richtige Karte wartet.

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Racko - Spielmaterial
Racko – Spielmaterial
Spielmaterial
  1. 14 Ereigniskarten und 7 Joker-Karten.
  2. 75 Zahlenkarten mit den Werten von 1 bis 75.
  3. 4 Kunststoff-Kartenhalter.
  4. Eine Spielanleitung.
Racko - Spielkarten
Racko – Spielkarten
Spielkarten

[1] Zu Spielbeginn werden nur die Zahlenkarten gemischt und ausgeteilt.

Erst wenn alle Kartenhalter gefüllt sind, [2] dann werden auch die Ereignis- und Jokerkarten zum Zugstapel zusammengemischt.

Racko - Zahlenkarten
Racko – Zahlenkarten
Zahlenkarten

[2] Neben der Angabe des Wertes der jeweiligen Zahlenkarte gibt es auch noch [1] eine Visualisierung des Zahlenwertes.

Anhand dieses wandernden Balkens kann sehr schnell erfasst werden, ob eine Kartenreihenfolge richtig ist oder nicht.

Racko - Sonderkarten
Racko – Sonderkarten
Sonderkarten

[1] 3 x Kartenhalter-Tausch. Der aktive Spieler tauscht seinen kompletten Kartenhalter mit dem Kartenhalter eines beliebigen Mitspielers.

[2] 7 x Kartentausch. Der aktive Spieler nimmt eine seiner Karten und tauscht sie gegen eine beliebige Karte von einem Mitspielers aus.

[3] 4 x Aussetzen. Der Spieler beendet seinen Zug.

[4] 7 x Joker. Ein Joker kann den Platz einer jeden Zahlenkarte einnehmen.

Im Folgenden wird der Spielverlauf kurz abgebildet.
Zum Starten der Slideshow bitte einfach auf ein beliebiges der kleinen Bilder klicken.
 Slideshow
 starten.
 
 Bild klicken ->
Racko - Racko - Racko - Racko - Racko - Racko -
Racko - Racko - Racko -        

Spielvorbereitung:

- Zu Beginn werden nur die 75 Zahlenkarten verdeckt gemischt.
- Jeder Spieler erhält verdeckt 12 Karten, welche von hinten nach vorne in den Kartenhalter gesteckt werden.
- Anschließend werden die 14 Ereignis- und die 7 Joker-Karten mit den restlichen Karten gemischt. Diese Karten bilden den Zugstapel.

Spielablauf:

- Die oberste Karte des Zugstapels wird umgedreht.
- Ist diese Karte eine Ereigniskarte, dann muss der Startspieler diese ausführen. Ist es eine Zahlen- oder Joker-Karte, dann kann er diese nehmen oder verdeckt eine vom Zugstapel ziehen.
- Gezogenen Ereigniskarten müssen immer gleich ausgespielt werden. Anschließend werden sie auf den Ablagestapel gelegt.
- Gezogene Zahlenkarten können an beliebiger Stelle gegen eine andere Zahlenkarte aus dem Kartenhalter ausgetauscht werden.
- Die ausgetauschten Karten werden offen neben den Zugstapel gelegt.
- Der nächste Spieler kann immer eine Karte ziehen oder die oberste Karte des Ablagestapels nehmen. Einzige Ausnahme: Die oberste Karte vom Ablagestapel darf keine Ereigniskarte sein. Ereigniskarten dürfen nicht wieder aufgenommen werden.
- Einmal eingeordnete Zahlenkarten dürfen nie vertauscht werden.

Spielende:

- Das Spiel endet, wenn ein Spieler alle seine Karten in aufsteigender Reihenfolge sortiert hat. Das Spiel-Ende wird durch den Ausruf "Racko" verdeutlicht.

Spieltipp

Wenn eine Karte vom Ablagestapel gezogen wird, d.h. alle Spieler kennen den Wert der Karte, dann sollten alle Spieler auf die Position im Kartenstapel achten in der die Karte einsortiert wird.

Die Position der Karte gibt einen guten Hinweis auf die noch benötigten Nummern, d.h. die Spieler können versuchen gewisse Karten zurückzuhalten.

Spielanleitung
(Mit freundlicher Genehmigung des Ravensburger Spieleverlags)

Spielanleitung Racko Spielanleitung von Racko als PDF Dokument.
Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken

» Download Spielanleitung von Racko

Dateigröße: 0,8 MB

Spiel-Angaben laut Hersteller
Spieler

Spielangaben
2 – 4
Anzahl

Spieldauer

Spielangaben
30
Minuten

Mindestalter

Spielangaben
10
Jahre

brettspiele-report Bewertung Racko
Aufteilung der Spielbox:  18
Qualität des Spielmaterials:  16
Umfang des Spielmaterials:  5
Anleitung:  15
Anspruch an die Spieler:  4
Gedächtnis:  7
Interaktion der Mitspieler:  3
Komplexität:  4
Langzeitspaß:  15
Strategie:  2
Zufall:  18
Preis/Leistungsverhältnis:  10
Bewertung:  12


Meinung brettspiele-report:

Racko ist ein einfaches Kartenspiel, welches vor allem Spieler gefallen dürfte, die keine großen Regeln oder komplexe Spiele mögen.

Das Spiel hat einen gewissen Reiz, der vor allem aus dem Wegschnappen von Karten und somit der Enttäuschung bei anderen Spielern resultiert.

Die Spielgrundlage ist fast komplett Glücksbasiert, auch wenn mit Wahrscheinlichkeiten gerechnet werden kann. Der Ausgang ist und bleibt aber vom Glück abhängig.

Die Ereigniskarten bringen noch ein wenig Schwung in die Runde und können diese aber auch u.U. verlängern. Aus diesem Grund können diese auch nach belieben weggelassen werden.

Gut ist allerdings der Punkt, dass die Spieler sich offen genommene Karten und deren Position beim Mitspieler unbedingt merken sollten.

Denn wer weiß was sein Nachfolgespieler braucht, der kann auch ein wenig Einfluss auf Sieg oder Niederlage beim Mitspieler nehmen;)

Angebote (Alle Spiele in Deutsch):

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Hinweis zu den Preisangaben
 
Preisangaben sind vom Datum (18. Feb. 2008) der Veröffentlichung der Rezension.
Die Preise und die Verfügbarkeit können sich daher mit der Zeit verändern.
Die Preisangaben sind inkl. MwSt., aber ohne Versandkosten.
 

 
 Versandkosten, Stand 05.10.16
Anbieter
 
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2 Kommentare »

  1. beamblau schreibt:

    Wir haben eine Racko-Anleitung von 1976!
    Die Spielkarten sind jedoch noch türkisfarben, mit schwarzen Zahlen bedruckt und drr Name "Rack-O" ist weiss im Negativdruck.
    Ich scätze die Karten auf frühestens 1970. Das Spiel trägt die Artikelnummer 16.509 und ist noch vom Otto Maier Verlag Ravensburg.
    Kann jemand das Produktionsdatum weiter eingrenzen?
    beamblau

    30. Nov. 2014 | #

  2. Wulf Baltruschat schreibt:

    Gibt es für das Spiel eine Erweiterung für bis zu 6 Spieler?

    29. Dez. 2013 | #

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