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4. Feb. 2008
5. Erweiterung: Carcassonne – Abtei und Bürgermeister
Verlag:
Erscheinungsjahr:
Autor:
Hans im Glück
2007
Klaus-Jürgen Wrede
Carcassonne - Abtei und Bürgermeister - Spielbox
Carcassonne – Abtei und Bürgermeister – Spielbox
Kurzbeschreibung:

Carcassonne – Abtei und Bürgermeister ist die fünfte Erweiterung für das Spiel "Carcassonne".

Mit dieser Erweiterung werden neue Möglichkeiten für die Besitznahme von Wiesen, Straßen, Städten und Klöstern geschaffen.

Außerdem hat jeder Spieler jetzt schon eine spezielle Landschaftskarte, die Abtei, vor sich liegen. Diese Landschaftskarte passt immer und ermöglicht das Beenden von Bauten, die früher nie fertig geworden wären.

Top-Angebot:

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Carcassonne – Abtei und Bürgermeister 8,90 EUR

Carcassonne - Abtei und Bürgermeister - Spielmaterial
Carcassonne – Abtei und Bürgermeister – Spielmaterial
Spielmaterial

  1. Eine Spielanleitung.
  2. 6 Landschaftskarten Abtei.
  3. 12 neue Landschaftskarten.
  4. 6 Gutshöfe aus Holz.
  5. 6 Wagen aus Holz.
  6. 6 Bürgermeister aus Holz.
 Das Setzen der Abtei

Carcarsonne - Abtei und Bürgermeister - Abtei
Carcassonne – Abtei und Bürgermeister – Abtei

[1] Die Abtei kann nur gesetzt werden, wenn um sie herum schon eine Landschaftskarte liegt.

Um sie herum = horizontal und vertikal.

Carcassonne - Abtei und Bürgermeister - Abtei
Carcassonne – Abtei und Bürgermeister – Abtei

[1] Die Abtei beendet die Wiese südlich vom roten Gefolgsmann.

[2] Die Stadt ist jetzt an der Ostseite geschlossen.

[3] Die Abtei wird wie ein Kloster gewertet, wenn der Spieler einen Gefolgsmann auf sie drauf stellt.

[4] Die Stadt wurde geschlossen/beendet und Blau erhält 2 Punkte und seinen Gefolgsmann zurück.

 Die Stärke des Bügermeisters

Carcassonne - Abtei und Bürgermeister - Bürgermeister
Carcassonne – Abtei und Bürgermeister – Bürgermeister

Der Bürgermeister hat keine grundlegende Stärke wie die Gefolgsleute, sondern seine Stärke ist die Summe der Schilde in einer Stadt.

[1] Die bisherigen zwei Schilde geben dem Bürgermeister eine Stärke von 2.

[2] Der Gefolgsmann von Blau hat nur eine Stärke von 1, somit gehört die Stadt zurzeit dem Gelben.

 Der Gutshof

Carcassonne - Abtei und Bürgermeister - Gutshof
Carcassonne – Abtei und Bürgermeister – Gutshof

Ein Gutshof kann nur auf eine Wiese gesetzt werden und auch nur dann, wenn gerade eine vierte Landschaftskarte angelegt wurde.

Die jetzt liegenden vier Landschaftskarten müssen außerdem an ihren Ecken, an denen sie zusammenstoßen, jeweils eine Wiese zeigen.

Carcassonne - Abtei und Bürgermeister - Gutshof
Carcassonne – Abtei und Bürgermeister – Gutshof

Hier kann der Gutshof nicht gelegt werden, da an zwei Ecken eine Stadt ist.

Carcassonne - Abtei und Bürgermeister - Gutshof
Carcassonne – Abtei und Bürgermeister – Gutshof

[1] Ein Gutshof kann auf eine Wiese gestellt werden auf der bereits Gefolgsleute anderer Spieler stehen.

[2] Diese Gefolgsleute werden dann entfernt und die Spieler erhalten Punkte wie bei der Wertung am Spielende.

Cacasonne - Abtei und Bürgermeister - Gutshof
Carcassonne – Abtei und Bürgermeister – Gutshof

[1] Eine Wiese wird mit einer anderen Wiese verbunden, da auf einer Wiese schon ein Gutshof steht werden alle Gefolgsleute auf der neuen Wiese entfernt.

[2] Die entfernten Gefolgsleute erhalten allerdings nur noch 1 Punkt pro fertige Stadt! Mit Schwein sind es 2 Punkte.

 Den Wagen setzen

Carcasonne - Abtei und Bürgermeister - Wagen
Carcassonne – Abtei und Bürgermeister – Wagen

Der Wagen kann zum Setzen auf Städte, Klöster und Straßen eingesetzt werden. Der Wert des Wagens beträgt 1.

[1] Die Stadt wurde beendet und wird jetzt gewertet. Anschließend muss der Wagen aber nicht zu seinem Besitzer zurück, sondern kann weiterfahren.

[2] Auf die Straße darf er nicht, da diese schon beendet ist.

[3] Auf diese Straße darf er, da diese noch nicht fertig ist und keine andere Spielfigur hier steht.

[4] Auf Wiesen darf ein Wagen generell nicht gesetzt werden.

Carcassone - Abtei und Bürgermeister - Wagen
Carcassonne – Abtei und Bürgermeister – Wagen

[1] Die Straße ist vollendet und wird gewertet.

[2] Der Wagen kann jetzt entweder auf das Kloster gesetzt werden oder

[3] auf die Stadt.

Der Spieler kann ihn aber auch in seinen Vorrat zurückholen.

Carcassonne - Abtei und Bürgermeister - Neue Landschaftskarten
Carcassonne – Abtei und Bürgermeister – Neue Landschaftskarten

Neue Landschaftskarten

[1] Kreisverkehr. Die Straße ist nicht beendet, sondern geht in alle drei Richtungen weiter.

[2] Die Straße berührt nur die Stadt, d.h. die Straße geht ohne Unterbrechung weiter. Allerdings ist die Wiese in drei Teile geteilt.

[3] Die Straße und die Stadt sind nicht getrennt, sondern gehen ohne Unterbrechung weiter. Die obige Wiese ist allerdings getrennt.

[4] Die Straße endet in der Wiese.

[5] Auf der Karte sind zwei separate Stadtteile zu sehen. Die von oben nach unten gehende Stadt ist allerdings unten zu Ende.

[6] Dieser Stadtteil hat zwei Wappen und ist somit insg. 6 Punkte Wert.

Spielablauf:

Im Uhrzeigersinn zieht jeder Spieler verdeckt eine Landschaftskarte und legt diese beliebig, aber passend an.

Passend anlegen bedeutet, dass die Kartenseiten, welche an schon liegende Karten angelegt werden, das gleiche Symbol haben müssen (Straße, Stadt und Wiese).

Auf die neue Landschaftskarte darf der aktive Spieler an beliebiger Stelle einen seiner Gefolgsleute stellen und somit seine Besitzansprüche verdeutlichen.

Immer wenn eine Straße, Kloster oder Stadt vollendet ist, dann erhält der Spieler seinen Gefolgsmann zurück und Punkte für das vollendete Bauwerk.

Spielende:

Das Spiel endet, wenn die letzte Landschaftskarte gezogen und angelegt wurde.

Jetzt erfolgt die Endabrechnung und es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Spieltipps:

– Der Gutshof ist sehr mächtig, da er nicht als Gefolgsmann zählt und somit nicht durch den Drachen (3. Erweiterung) oder den Turm (4. Erweiterung) zerstört werden kann. Außerdem zählen alle fertigen Städte an der Wiese mit dem Gutshof später 4 Punkte!

Aus diesem Grund sollte er schon früh im Spiel gelegt werden, um sich gleich die beste Wiese zu sichern. An diese Wiese sollte der Spieler auch später versuchen so viele Städte wie möglich fertig zu stellen.

– Der Wagen eignet sich sehr gut als Vagabund, d.h. er hüpft sehr gut von Straße zu Straße und sorgt so regelmäßig für Punkte.

– Der Bürgermeister sollte nur eingesetzt werden, wenn die Stadt schon Stadtteile mit Schilden darauf beinhaltet. Andernfalls kann es passieren, dass er keine Stärke erlangt und die Herrschaft in der Stadt einem Mitspieler zufällt.

Regelhinweise:

– Der Bürgermeister und der Wagen zählen als Gefolgsmann. Der Bürgermeister und der Wagen können somit vom Drachen (Erweiterung: Burgfräulein und Drache) gefressen oder vom Turm gefangen genommen werden (Erweiterung: Der Turm).

– Der Gutshof ist eine Sonderfigur. Der Drache und der Turm haben somit keinen Effekt auf ihn.

Spielanleitung

Spielanleitung Carcassonne - Abtei und Bürgermeister Spielanleitung von Carcassonne – Abtei und Bürgermeister als PDF Dokument.
Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken.

» Download Spielanleitung von Carcassonne – Abtei und Bürgermeister

Dateigröße: 0,7 MB

Spiel-Angaben laut Hersteller
Spieler

Spielangaben
2 – 6
Anzahl

Spieldauer

Spielangaben
30 – 45
Minuten

Mindestalter

Spielangaben
8
Jahre

Spiel-Angaben laut brettspiele-report
Spieler

Spielangaben
3 – 5
Anzahl

Spieldauer

Spielangaben
35 – 55
Minuten

brettspiele-report Bewertung Carcassonne – Abtei und Bürgermeister
Aufteilung der Spielbox:  5
Qualität des Spielmaterials:  17
Umfang des Spielmaterials:  8
Anleitung:  18
Anspruch an die Spieler:  9
Gedächtnis:  3
Interaktion der Mitspieler:  16
Komplexität:  8
Langzeitspaß:  18
Strategie:  6
Zufall:  14
Preis/Leistungsverhältnis:  19
Bewertung:  15

Meinung brettspiele-report:

Wie mit allen Erweiterung, so ist es auch bei "Abtei und Bürgermeister" eine Frage des persönlichen Geschmacks wie viele Erweiterungen eine Spielrunde braucht.

Ich persönlich spiele Carcassonne immer mit allen Erweiterungen, da das Spielgeschehen hierdurch sehr abwechslungsreich wird und sich gegen Ende des Spiels überraschend ein anderer Sieger als ursprünglich vermutet entpuppen kann.

Die Abtei ist eine sehr starke Landschaftskarte, da sie einem Spieler selbst aus der Zwickmühle helfen kann oder sie kann einem oder mehreren anderen Spielern einen Strich durch die Rechnung machen.

Die Erweiterung ist nicht schlecht und für alle die gerne in größeren Runden spielen zu empfehlen. Der Gutshof könnte durch seine Stärke u.U. negativ auffallen. Hier sollte einfach ausprobiert und ggf. weggelassen werden.

Angebote in deutscher Sprache:

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Die Erweiterung kann nur zusammen mit "Carcassonne" gespielt werden.
Hinweis zu den Preisangaben
 
Preisangaben sind vom Datum (4. Feb. 2008) der Veröffentlichung der Rezension.
Die Preise und die Verfügbarkeit können sich daher mit der Zeit verändern.
Die Preisangaben sind inkl. MwSt., aber ohne Versandkosten.
 
 
 Versandkosten, Stand 27.10.2021
Anbieter
 
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3 Kommentare »

  1. Kai Buch schreibt:

    Eine tolle Erweiterung, die es wirklich in sich hat und mit der, mit etwas Glück, dem Spiel noch eine ganz andere Wendung gegeben werden kann. Dies betrifft die Abtei, aber noch mehr den Gutshof. Dieser kann echt Punkte bringen …

    15. Jan. 2020 | #

  2. Mischpacha schreibt:

    Diese Erweiterung hat e wirklich in sich. Es kommen viele zusätzliche Aktionen und Möglichkeiten ins Spiel und die bringen neuen Schwung und die Möglichkeit noch viel mehr Punkte zu sammeln mit sich. Für uns eine wirklich gelungene Erweiterung, die wir auch komplett einsetzen.

    2. Jan. 2017 | #

  3. Leo schreibt:

    Als ich die Schachtel öffnete, sahich noch keine Besonderheit an dieser Erweiterung.
    Ganz aders aber bim Lesen der Spielregel:
    Es gibt ungefähr so viele Sonderaktionen und Regeln, wie sonst in 2 Erweiterungen sind. Somit freut es mich sehr, dass das Spiel wieder einmal abwechslungsreicher wird. Es ist doch wirklich eine Frechheit, für eine Erweiterung genauso viel Geld zu verlangen, wie für das Grundspiel, aber bei "Abtei und Bürgermeister" kommt man wirklich auf seine Kosten.
    Daumen Hoch

    27. Mrz. 2010 | #

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