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Kategorie 2012 sortiert nach:
31. Dez. 2012

Verlag: Kosmos
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Andreas Schmidt
 

Der Hobbit - Eine unerwartete Reise - Das Spiel zum Film Kurzbeschreibung: Im Spiel zum ersten Film Der Hobbit-Trilogie spielen die Spieler gemeinsam den Verlauf des Films nach.

Dabei schlüpft jeder Spieler in die Rolle von zwei Zwergen, welche im Auenland zusammen mit dem Hobbit Bilbo aufbrechen, die Trollhöhen durchstreifen, durchs Bruchtal reisen, im Nebelgebirge Abenteuer bestehen und den Carrock erreichen.

Ziel des Spiels ist es, dass alle Spieler je einen ihrer Zwerge und Bilbo durch alle Abenteuer und Gefahren wie Trolle, Goblins und Warge auf das Zielfeld des Spielplans bringen.

Bei ihren Abenteuern steht ihn zum Glück Gandalf der Zauberer zur Stelle, wenn er sich im gleichen Gebiet wie die Zwerge aufhalten sollte.

Neben all den bekannten Gefahren gibt es noch eine weitere – Orks durchstreifen das Land und nehmen allzu schnelle Zwerge oder Hobbits gern mal gefangen.

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Bewertung:  15

10. Dez. 2012

Verlag: Czech Games Edition
Vertrieb in Deutschland: Heidelberger Spieleverlag
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Filip Neduk
 

Goblins Inc. Kurzbeschreibung: Als Mitarbeiter der Firma Goblin Incorporated erfahren die Spieler, dass ihr Chef in den Ruhestand gehen will.

Da er nicht vorhat seine auf den Bau von Riesenrobotern des Verderbens spezialisierte Firma an seinen Neffen zu übergeben, sucht er über einen Wettstreit einen neuen und würdigen Nachfolger.

Die Spieler finden sich daher in zwei Teams zusammen, um gemeinsam gegen das andere Team und auch irgendwie gegen den Teampartner anzutreten. Gegen den Teampartner, da jeder Spieler Geheimpläne hat und diese nicht unbedingt mit den Plänen des Mitspielers kompatibel sind.

Jeder Durchgang besteht aus 2 Phasen, dem Bauen des Riesenroboters des Verderbens und sein Einsatz gegen das gegnerische Team. Punkte gibt es für gewonnene Kämpfe und erfüllte Geheimpläne. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten bei Spielende.

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Bewertung:  13

1. Dez. 2012

Verlag: Smart Games – Originaltitel: Penguins on Ice
Vertrieb in Deutschland: Jumbo
Erscheinungsjahr: 2010 (Smart Games) | 2012 (Jumbo)
Autor: Smart Games
 

Pinguintanz Kurzbeschreibung: Der Winter ist da und die Pinguine freuen sich so sehr, dass sie in diesem Logikspiel über die Eisschollen tanzen. Da Eis aber durchaus seine Form verändern kann, verändern sich auch die Eisschollen auf dem diese stehen.

Das Spielziel ist immer gleich: Alle 5 Eisschollen müssen zusammen mit den Pinguinen auf den Spielplan, bestehend aus 5 x 5 Feldern, eingesetzt werden. Nur müssen je nach Aufgabe die Pinguine immer an einer anderen Stelle stehen.

Daher können die Eisschollen nicht einfach so auf den Spielplan gelegt werden, sondern der Spieler muss diese schon häufiger in ihrer Form verändern, nur dann passt scheinbar der Rest nicht mehr…

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Bewertung:  16

27. Nov. 2012

Verlag: alea | Ravensburger
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Rüdiger Dorn
Auszeichnungen: Nominiert für das Spiel des Jahres 2012 | Platz 8 – Deutscher Spiele Preis 2012
 

Las Vegas Kurzbeschreibung: Als risikofreudiger Zocker in der Glitzerwelt von Las Vegas würfeln die Spieler um den Erhalt von sehr viel Bargeld.

Jeder Spieler verfügt über Würfel mit den Zahlen von 1 bis 6. Jedem der 6 Casinos ist eine dieser Zahlen zugeordnet und ein Würfelergebnis zeigt somit an, in welches Casino ein Würfel eingesetzt werden darf.

Jede Runde wird jedem Casino ein Geldbetrag von mindestens 50.000 Dollar zugewiesen und dieses Geld an den oder die Spieler verteilt, die hier Würfel bzw. die meisten Würfel eingesetzt haben. Da kein Spieler weiß wo die anderen Spieler einsetzen wollen oder können ist es häufiger bis zum Rundenende offen und spannend, ob ein Spieler Geld aus einem Casino erhält und wenn ja in welcher Höhe.

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Bewertung:  14

24. Nov. 2012

Verlag: Spin Master
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Greg Zima
 

stomple Kurzbeschreibung: Auf einem 49 Felder großen Spielbrett liegen 49 Kugeln in 7 Farben aus. Jeder Spieler übernimmt eine Art Stempel in einer der Farben, wobei immer mindestens eine Farbe (weiß) nicht mitspielt.

Mit dem Stempel drückt der Spieler Kugeln beliebiger Farbe durch das Spielbrett in die Auffangschale und sorgt somit dafür, dass sich das Spielfeld lichtet.

Da die Spieler immer nur auf Felder mit einer Kugel ziehen dürfen und die Zugregeln hier Vorgaben setzen, können mit der Zeit immer mehr Spieler ihre Figur nicht mehr bewegen. In diesem Fall werden sie vom Spielbrett entfernt.

Ist nur noch ein Stempel (stomple-Spielfigur) auf dem Spielbrett, so ist dieser Spieler der Gewinner und erhält für den Spielgewinn und verbliebene Kugeln Punkte. Je nach Spieleranzahl gewinnt der Spieler, der zuerst eine bestimmte Punktzahl erreicht hat.

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Bewertung:  13

10. Nov. 2012

Verlag: Kosmos
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Michael Menzel
Auszeichnungen: Kennerspiel des Jahres 2013 | Platz 5 – Deutscher Spiele Preis 2013
 

Die Legenden von Andor Kurzbeschreibung: Für lange Zeit verweilte das Land Andor in Ruhe und Frieden, aber dann kamen die Monster zurück – Gors, Skrale und Trolle marschieren auf die Burg des Königs zu und ein uralter Drache ist erwacht.

Aber wo die Dunkelheit anbricht, da kann sie vom Licht vertrieben werden und dieses taucht in Form von 2 bis 4 Helden auf, welche sich den ungewissen Herausforderungen gemeinsam stellen.

Ungewiss, da sich die Handlung/die Legenden im Lauf des Spiels erst entwickeln und die Spieler daher nicht wissen, welcher Herausforderung sie in der nächsten Spielrunde begegnen bzw. welche Heldentaten von ihnen verlangt werden.

Die Spieler agieren kooperativ, also gemeinsam gegen das Spiel. Ihre einzelnen Aktionen stimmen sie daher aufeinander ab, denn nur wer zusammenarbeitet, der hat auch eine Chance die Legende zu einem guten Ende zu bringen.

Die Charaktere können mit gesammeltem Gold ihre Stärke steigern und Ausrüstungsgegenstände erwerben. Gold gibt es zum Beispiel von getöteten Kreaturen, aber dennoch dürfen die Spieler nicht wahllos töten. Jeder getötete Gegner bringt die Legende voran und wenn sie endet bevor die Spieler ihre Aufgaben erfüllt haben, haben sie verloren.

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Bewertung:  18

4. Okt. 2012

Verlag: Wizards of the Coast
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Wizards of the Coast
 

Magic the Gathering - 2013 Hauptset Kurzbeschreibung: Und wieder ist ein Jahr um, ein Magic-Jahr zumindest, und es erwartet uns ein großes M mit einer Zahl dahinter – in diesem Fall die 13.

(Übrigens hat man das Magic-Jahr still und leise umgestellt: es geht also von Oktober, wo die erste Erweiterung eines neuen Blocks erscheint, bis zu den Weltmeisterschaften im September – die fanden eine Zeit lang erst im Dezember statt. Wahrscheinlich ist jemandem in Seattle aufgefallen, dass das so doch besser zum Schul- und Uni-Jahreslauf passt…)

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Bewertung:  17

24. Sep. 2012

Verlag: Kosmos
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Rüdiger Dorn
 

Waka Waka Kurzbeschreibung: In einem kleinen afrikanischen Dorf stellt man sich die Frage: Welcher Händler genießt das größte Ansehen?

Der Dorfschamane weiß Rat und stellt den Anwärtern 5 Aufgaben, die sie in einer bestimmten Reihenfolge abarbeiten müssen und die sich immer auf das Liefern bestimmter Waren beziehen.

Also ziehen die Spieler/Händler los, kaufen, verkaufen Waren und nutzen die anderen Dorfbewohner wie Wahrsagerin, Regenmacher, Träger und Co., um als Erster alle 5 Aufgaben zu lösen und das größte Ansehen zu erlangen.

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Bewertung:  13

12. Aug. 2012

Verlag: Kosmos
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Walter Schranz
 

Die Tore der Welt - Das Kartenspiel Kurzbeschreibung: Wie der Name schon vermuten lässt sind "Die Tore der Welt – Das Kartenspiel" die Kartenspieladaption des Spiels "Die Tore der Welt".

Die Spieler sammeln Güter (Baumaterial, Tuch, medizinisches Wissen und Frömmigkeit), um diese durch passende Ereignisse in Siegpunkte umzuwandeln.

Jede Runde verteilt der Startspieler die Güter an die Spieler und diese bestimmen durch ihre Aktionskarten wie viele Güter dieser Art sie erhalten.

Alternativ können sie auch die Aktion auf ihrer Aktionskarte nutzen, um einen besseren Spielzug zu machen.

Am Ende eines Kapitels müssen die Spieler eine vorher nicht ganz genau bekannte Menge an Gütern abgeben, um nicht Siegpunkte zu verlieren. Am Spielende gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.

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Bewertung:  11

16. Jul. 2012

Verlag: Kosmos
Erscheinungsjahr: 2012
Autor: Reiner Knizia
 

Einfach Genial - Das Würfelspiel Kurzbeschreibung: "Einfach Genial – Das Würfelspiel" greift die Mechanik des Symbolsammelns von "Einfach Genial" auf und transportiert diese in ein einfaches und kompaktes Würfelspiel.

Je nach Spieleranzahl haben die Spieler 2 bis 4 Würfel und versuchen in maximal 3 Würfelrunden möglichst viele bzw. günstige Übereinstimmungen zu schon liegenden Symbolen (Würfeln) zu erlangen.

Nach dem Würfeln bleiben die Würfel liegen und dienen den weiteren Spielern als Vorlage für ihr Ergebnis. Durch den Symbolvergleich können die Spieler daher nur Symbole erlangen, die mindestens bei einem Mitspieler liegen.

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Bewertung:  7