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8. Apr. 2016
Machi Koro – Großstadt-Erweiterung
Verlag:
Erscheinungsjahr:
Autor:
Kosmos
2015
Masao Suganuma
Machi Koro - Großstadterweiterung - Spielbox
Machi Koro – Großstadt-Erweiterung – Spielbox
Kurzbeschreibung:

Die 1. Erweiterung zu Machi Koro besteht gleich aus zwei Erweiterungen, da dieser zwei unterschiedliche Themenstapel an Karten beiliegen und diese auch getrennt voneinander gespielt werden können.

Die Hafen-Erweiterung bringt drei neue Großprojekte und viele Möglichkeiten Münzen zu bekommen.

Die Spezial-Erweiterung sorgt dafür das Karten in den Urlaub geschickt werden können, also temporär unbrauchbar gemacht werden. Natürlich bieten auch diese Karten mehr Einnahmen, aber die Bedingungen sind meistens komplexer als einfach nur die benötigte Zahl zu würfeln.

Top-Angebot:

Amazon
Machi Koro – Großstadt-Erweiterung – 12,95 EUR

Machi Koro - Grossstadterweiterung - Spielmaterial
Machi Koro – Großstadt-Erweiterung – Spielmaterial
Spielmaterial

  1. 1 Spielanleitung in Deutsch und 140 Karten (68 Hafen- und 72 Spezial-Erweiterung).
Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Karten
Machi Koro – Großstadt-Erweiterung – Karten
Karten

Von jeder Art gibt es neue Karten: Großprojekte, Karten die nur im eigenen Zug Einkommen bringen, in jedem Zug oder wo das Geld von den Mitspielern eingesammelt wird.

Hinzu kommen wieder Karten die aufeinander aufbauen: Blumenfelder bringen für sich Einkommen, aber ein Blumenladen benötigt Blumenfelder, um Einkommen zu produzieren.

Hinzu kommen Karten mit Abhängigkeiten in Bezug auf die Anzahl schon errichteter Großprojekte oder die Möglichkeit Karten in den Urlaub zu schicken und ihre Einnahmen damit zu sperren.

Im Folgenden werden die neuen Karten abgebildet.
Zum Starten der Slideshow bitte einfach auf ein beliebiges der kleinen Bilder klicken.
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Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Flughafen Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Hafen Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Rathaus Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Blumenfeld Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Hochsee-Fischerboot Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Küsten-Fischerboot
Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Maisfeld Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Weinberg Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Blumenladen Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Lebensmittel-Großmarkt Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Baufirma Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Getränke-Hersteller Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Kreditinstitut
Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Lebensmittel-Laden Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Spedition Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Weingut Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Burger-Grill Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Pizzeria Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Sushi-Bar Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - 3-Sterne-Restaurant
Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Cocktail-Club Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Finanzamt Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Verlag Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Grossreinigung Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - IT-Unternehmen Machi Koro - Großstadt-Erweiterung - Park  
Navigation der Slideshow: Bild vor = Taste "N" – Bild zurück = Taste "P" – Slideshow schließen = Taste "C"

Spielvorbereitung:

Für beide Erweiterungen gilt, dass 3 Karten-Nachziehstapel gebildet werden:

– Besondere Unternehmen (alle violetten Karten)
– Unternehmen mit den Würfelzahlen 1-6 (ohne violette Karten)
– Unternehmen mit den Würfelzahlen über 6 (ohne violette Karten)

Im Spieler liegen immer 2 verschiedene violette Karten und je 5 unterschiedliche Karten der beiden anderen Stapel aus.

"Hafen"-Erweiterung

Jeder Spieler erhält:
– 3 Startkarten (Bäckerei, Weizenfeld und Großprojekt Rathaus).
– 6 Großprojekte (Bahnhof, Einkaufszentrum, Flughafen, Freizeitpark, Funkturm und Hafen).
– 3 Münzen Wert 1

"Spezial"-Erweiterung

Jeder Spieler erhält:
– 3 Startkarten (Bäckerei, Weizenfeld und Großprojekt Rathaus).
– 5 Großprojekte (Bahnhof, Einkaufszentrum, Freizeitpark, Funkturm und Hafen).
– 3 Münzen Wert 1

Spielablauf:

– Identisch zum Grundspiel mit zwei Ausnahmen:
– Beim Abhandeln der durch den Würfelwurf aktivierten Karten werden erst die Effekte der roten Karten abgehandelt, dann kommt das Einkommen (blau und grün) und abschließend erst die Effekte der violetten Karten.
– Der Effekt "Urlaub" legt Unternehmen lahm, wodurch diese um 90 Grad gedreht werden. Würfelt ein Spieler später die Zahl dieses Unternehmens, so kommt es aus dem Urlaub zurück. Im Urlaub gelten die Kartentexte der Karte nicht.

Spielende:

– Baut ein Spieler sein 5. bzw. 6. Großprojekt, so endet das Spiel sofort und dieser Spieler gewinnt das Spiel.

Spielanleitung

Spielanleitung Machi Koro - Großstadt-Erweiterung Spielanleitung von Machi Koro – Großstadt-Erweiterung als PDF Dokument.
Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken.

» Download Spielanleitung von Machi Koro – Großstadt-Erweiterung

Dateigröße: 4,1 MB

Spiel-Angaben laut Hersteller
Spieler

Spielangaben
2 – 4
Anzahl

Spieldauer

Spielangaben
45
Minuten

Mindestalter

Spielangaben
8
Jahre

Spiel-Angaben laut brettspiele-report
Spieldauer

Spielangaben
40 – 60
Minuten

brettspiele-report Bewertung Machi Koro – Großstadt-Erweiterung
Aufteilung der Spielbox:  14
Qualität des Spielmaterials:  17
Umfang des Spielmaterials:  5
Anleitung:  15
Anspruch an die Spieler:  3
Gedächtnis:  3
Interaktion der Mitspieler:  7
Komplexität:  5
Langzeitspaß:  15
Strategie:  6
Zufall:  14
Preis/Leistungsverhältnis:  15
Bewertung:  15

Meinung brettspiele-report:

Die erste Erweiterung zu "Machi Koro" besteht eigentlich gleich aus zwei Erweiterungen, denn diese wurden hier in eine Spielschachtel gesteckt.

In beiden Erweiterungen kommen neue Gebäude ins Spiel und eine von beiden bringt sogar 3 neue Großprojekte mit ins Spiel. Wie immer geht es auf den Gebäuden um Einkommen, aber je nach Erweiterung wird dieses anders erlangt.

Die "Hafen"-Erweiterung gibt ganz einfach Einkommen, wenn ein Spieler selbst eine Zahl würfelt oder ein Mitspieler dies macht. Herausstechen tut hier vor allem das Hochseefischerboot, welches 2 bis 12 Münzen pro Karte bringt.

Die Karten der "Spezial"-Erweiterung bringen für ihren Münzerhalt viele neue Bedingungen mit sich. Hier gibt es Münzen in Abhängigkeit gebauter Großprojekte oder gesparter Münzen. Außerdem können Karten in den Urlaub geschickt werden und verlieren dadurch ihren Effekt.

Neu sind auch das gleichmäßige Verteilen des gesamten Vermögens aller Spieler, das Verschenken einer Karte für Geld oder das Aufnehmen eines Kredits. Die "Spezial"-Erweiterung bringt somit viele neue Möglichkeiten, aber auch sehr viel mehr Unruhe, Komplexität und Spiellänge.

Interaktion – Beide Erweiterungen bringen interaktive Karten ins Spiel, also Karten wo in der Regel ein Mitspieler Münzen verliert. Die "Hafen"-Erweiterung bringt 5 und die "Spezial"-Erweiterung 6 Karten (Spedition mitgerechnet, da ein Mitspieler eine fremde Karte erhält) mit.

Bei der "Spezial"-Erweiterung gibt es allerdings zwei neue Effekte, bei denen Karten in den Urlaub geschickt werden oder das Vermögen aller Spieler neu verteilt wird. Diese Erweiterung sorgt damit für mehr Abwechslung in der Art der Interaktion.

Spieleranzahl – Hat sich zum Grundspiel nicht geändert. Die Vor- und Nachteile von wenigen oder vielen Spielern bleiben gleich.

Strategie vs. Glück – An sich keine große Änderung. Die Urlaubsfunktion der Grossreinigung kann natürlich sehr strategisch genutzt werden, aber es gibt nur eine Kartenart, welche diesen Effekt besitzt.

Da es Karten gibt, welche sich auf die Anzahl gebauter Großprojekte beziehen, muss ein Spieler jetzt etwas besser planen, wann er welche Großprojekte bauen möchte.

Ansonsten gibt es einfach mehr Karten pro Zahl und so kann ein Spieler den Effekt beim Würfeln einer bestimmten Zahl erhöhen, indem er einfach mehr Karten für diese Zahl ausliegen hat.

Das Glück kommt vor allem beim Hochseefischerboot zum Tragen, da hier das Einkommen ausgewürfelt wird.

Fazit: Die 26 neuen Karten der "Machi Koro – Großstadt-Erweiterung" bringen auf jeden Fall mehr Abwechslung ins Spiel und die "Spezial"-Erweiterung auch einige spielerische Neuerungen.

Durch die neuen Karten gibt es sehr viel mehr Spielraum sich sein Lieblingsdeck zusammenzubauen und das Spiel auf die eigenen Wünsche bzw. die der Gruppe abzustimmen. Zusätzlich gibt es neue Effekte mit denen das Spiel komplexer gestaltet werden kann.

Wer Machi Koro häufiger spielt wird wohl nicht um die Anschaffung der Erweiterung herumkommen, da es nur mit den Karten des Grundspiels doch zu schnell langweilig wird.

Angebote in deutscher Sprache:

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Die Erweiterung kann nur zusammen mit "Machi Koro" gespielt werden.
Machi Koro

Machi Koro

 
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Machi Koro - Großstadt-Erweiterung

Machi Koro – Großstadt-Erweiterung

Hinweis zu den Preisangaben
 
Preisangaben sind vom Datum (8. Apr. 2016) der Veröffentlichung der Rezension.
Die Preise und die Verfügbarkeit können sich daher mit der Zeit verändern.
Die Preisangaben sind inkl. MwSt., aber ohne Versandkosten.
 
 
 Versandkosten, Stand 27.10.2021
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1 Kommentar »

  1. Mischpacha schreibt:

    Wir spielen Machi Koro nur noch mit der Erweiterung und es ist einfach großartig. Die neuen Karten bieten viele neue Möglichkeiten und theoretisch ist es möglich durch das Weglassen einiger Karten ein ganz individuelles Spiel zu gestalten und den Spielverlauf in andere Bahnen zu lenken. Bei uns bleiben alle Karten im Spiel, allerdings gibt es einige Karten, die von uns so gut wie nie gekauft werden und somit immer auf der Auslage über bleiben…

    2. Jan. 2017 | #

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