Ming Dynastie – Wer Macht will, muss Macht teilen | |
Verlag: Erscheinungsjahr: Autor: |
Hans im Glück 2007 Robert F. Watson |
Ming Dynastie – Spielbox |
Kurzbeschreibung:
"Ming Dynastie" spielt, wie der Name schon vermuten lässt, in China zurzeit der Ming Dynastie. Die Spieler übernehmen die Rolle eines kaiserlichen Prinzen, der versucht in den 6 Provinzen des Landes seinen Einfluss schneller als seine kaiserlichen Brüder zu vergrößern. In den Provinzen eingesetzte Familienmitglieder sichern dabei den Einfluss des Prinzen. Allerdings muss jeder Spieler seine Familienmitglieder persönlich in die Provinzen bringen und so sind alle Spieler nur mit dem Reisen von Provinz zu Provinz beschäftigt. Top-Angebot: Spiele-Offensive:
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Ming Dynastie – Spielmaterial |
Spielmaterial
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Ming Dynastie – Spielplan |
Spielplan
[1] Rundenzähler. Jedes Spiel geht immer über 6 Runden. [2] 6 Provinzfelder. Farben und Zeichen sind identisch mit den [3] 6 Provinzen. [3] Jede der 6 Provinzen unterteilt sich in 3 Bezirke. In der Mitte einer Provinz befindet sich die Hauptstadt der Provinz. [4] Siegpunktleiste. |
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Ming Dynastie – Bewegungskarten und Drachenkarte |
Bewegungskarten und Drachenkarte
Die Bewegungskarten werden zum Wechseln der Bezirke benötigt. Zwischen zwei Bezirken ist immer eines von sechs Symbolen abgebildet. Zum Wechsel wird eine Bewegungskarte mit genau diesem Symbol benötigt. [1] Rückseite einer Bewegungskarte. Es gibt 6 verschiedene Transportmittel und eine Drachenkarte. Die Drachenkarte gilt als Joker und kann jedes Transportmittel ersetzen. |
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Ming Dynastie – Rücksendekarten |
Rücksendekarten
Rücksendekarten dienen dazu, um Familienmitglieder aus der Stadt wieder in den Bezirk zu ziehen. In Städten verbliebene Familienmitglieder werden nämlich nach der Wertung aus dem Spiel genommen. |
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Spielvorbereitung:
– Der Rundenzähler kommt auf die "1" der Rundenanzeige.
– Neben jedes Provinzfeld wird offen eine Bewegungskarte gelegt.
– Jeder Spieler stellt ein Familienmitglied auf die "0" der Siegpunktleiste.
– Jeder Spieler erhält in seiner Farbe: 4 Rücksendekarten, eine Drachenkarte, 30 Familienmitglieder, den Prinzen und eine Kurzregel.
– Mit dem Startspieler beginnend wählt jeder Spieler einen Startbezirk für seinen Prinzen. In diesem Bezirk darf sich kein anderer Prinz befinden.
– Jeder Spieler erhält ein Provinzplättchen seiner Startprovinz.
Spielablauf:
– Alle Spieler nehmen 5 Familienmitglieder für das Einsetzen zur Hand.
– Phase 1: Familienmitglieder auf Provinzfelder setzen.
– Phase 2: Bewegungskarten auswählen.
– Phase 3: Prinz bewegen und Familienmitglieder einsetzen.
– Phase 4: Wertung.
– Phase 5: Rundenende.
Spielende:
– Das Spiel endet automatisch nach der Wertung in der sechsten Runde. Es gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.
Regelunklarheit:
4.2 Rücksendung
Die Rücksendekarten müssen nicht auf alle Städte aufgeteilt werden, sondern es wird Provinz für Provinz abgewickelt. Jede Rücksendekarte kann somit 6 x verwendet werden.
Spielanleitung
Spielanleitung von Ming Dynastie als PDF Dokument. Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken. » Download Spielanleitung von Ming Dynastie Dateigröße: 3,1 MB |
2 – 4
Anzahl
90
Minuten
10
Jahre
Meinung brettspiele-report:
Die Hintergrundgeschichte zu "Ming Dynastie" hat mit dem Spiel an sich wenig zu tun. Das Spiel ist ein doch eher abstraktes Mehrheitenspiel und Zugspiel.
Spielspaß und Spieldauer hängen hier sehr stark von den Mitspielern ab. Schnelle Züge, schnell überlegt sorgen für einen reibungslosen Ablauf ohne viel Wartezeit. Anderes Extrem bei der Spieldauer sind dann die großen Strategen mit der langwierigen Planung aller Möglichkeiten.
Auch sollten die Spieler Kommunikation zwischen den Spielern nicht als Pflichtelement für ein Spiel erachten. Die Spieler müssen nämlich eigentlich gar nicht miteinander reden.
Der Glücksanteil/der nicht planbare Anteil, durch die Züge der Mitspieler, überwiegt etwas im Spiel. Eine Strategie kann daher nur schwer verfolgt werden.
"Ming Dynastie" dürfte für Spieler interessant sein, die ruhigere und nachdenklichere Spiele mögen und für jene, denen es nicht wichtig ist, dass die Spielgeschichte nicht unbedingt zum Spiel passt.
Spieler, die auf mehr Unterhaltung und etwas mehr Abwechslung stehen, sollten vor dem Kauf auf jeden Fall eine Probepartie spielen.
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