Zombies!!! 2 Zombie-Korps – Anlegen… Zielen… Schreien! | |
Verlag: Vertrieb (Deutschland): Erscheinungsjahr: Autor: |
Twilight Creations Inc. Pegasus Spiele 2002 (englische Ausgabe) | 2006 (deutsche Ausgabe) Todd Breitenstein |
Zombies!!! 2 Zombie-Korps – Spielbox |
Kurzbeschreibung:
Die erste Erweiterung zum Gruselspiel "Zombies!!!" lautet "Zombies!!! 2 Zombie-Korps". Wie der Name schon vermuten lässt, dreht sich hier weiterhin alles um fiese Untote, welche dieses Mal unter anderem in der Gestalt von genetisch veränderten Super-Zombies auftreten. Die neue Umgebung bildet eine alte, verlassene Armeekaserne, in der nicht alles so tot und verlassen ist, wie es auf den ersten Blick scheint. Top-Angebot: Amazon:
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Zombies!!! 2 Zombie-Korps – Spielmaterial |
Spielmaterial
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Zombies!!! 2 Zombie-Korps – Kartenteile |
Kartenteile
Die 15 neuen Kartenteile zeigen eine verlassene Armeekaserne. Die beiden wichtigsten neuen Gebäude sind: – Geheimlabor: Hier tauchen die Glow-in-the-Dark-Zombies auf. – Fuhrpark: Hier kann sich ein Spieler einen Jeep schnappen und so seinen Bewegungswurf verdoppeln. Kartenteile der Kaserne dürfen nur an andere Kasernenfelder angelegt werden. |
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Zombies!!! 2 Zombie-Korps – Ereigniskarten |
Ereigniskarten
Die Ereigniskarten bieten zahlreiche Möglichkeiten, passend zur neuen Umgebung. Dabei dürfen die Karten auch in der Stadtumgebung (Basisspiel) eingesetzt werden. Neben starken Waffen wie Raketenwerfer, Dynamit und Minenfeld, bieten die Karten auch zahlreiche Möglichkeiten die Mitspieler zu ärgern oder ihnen deinen Willen aufzuzwingen. |
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Zombies!!! 2 Zombie-Korps – Glow-in-the-Dark-Zombies |
Glow-in-the-Dark-Zombies
Die Glow-in-the-Dark-Zombies leuchten im Dunkeln. Der Effekt ist allerdings nicht sehr stark und nur bei ziemlicher Dunkelheit zu sehen. |
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Spielvorbereitung:
Die Spielvorbereitung ist identisch zum Basisspiel, nur dass…
– aus den neuen Kartenteilen eine gerade Straße, eine Kreuzung und das Haupttor entfernt wird.
– die gerade Straße und die Kreuzung werden bei Seite gelegt.
– das Haupttor wird in den Kartenteile-Stapel des Basisspiels gemischt.
– die neuen Ereigniskarten mit denen des Basisspiels gemischt werden.
Spielablauf:
Der Spielablauf bleibt identisch zum Basisspiel, nur dass…
– sobald das Haupttor aufgedeckt wird, dieses an die Stadt angelegt wird. Anschließend wird an dieses die gerade Straße und die Kreuzung gelegt. Alle Felder werden wie üblich mit Zombies belegt.
– alle Spieler nach dem Aufdecken des Haupttors von 2 Kartenteile-Stapeln ziehen dürfen. Die Kartenteile werden entsprechend ihrer Herkunft angelegt (Kaserne zur Kaserne und Stadt zur Stadt).
– sich ein Spieler auf dem Fuhrpark einen Jeep klauen darf und so seine Bewegungsreichweite verdoppelt.
– die 6 Glow-in-the-Dark-Zombies ins Spiel kommen, sobald das Geheimlabor aufgedeckt wird.
Spielende:
– Das Spiel endet wie üblich, wenn ein Spieler entweder 25 Zombies getötet hat oder mit dem Hubschrauber entkommen konnte. Dieser Spieler gewinnt das Spiel.
2 – 6
Anzahl
45 – 75
Minuten
12
Jahre
4 – 6
Anzahl
Meinung brettspiele-report:
"Zombies!!! 2 Zombie-Korps" bietet den Spielern eine schöne neue Zombie-Umgebung.
Vor allem die sehr starken Ereigniskarten Raketenwerfer, Dynamit und Minenfeld bieten dem Spieler die Möglichkeit sehr schnell, sehr viele Zombies zu töten.
Außerdem führt der Jeep zu einem rasanten Vorankommen auf dem Spielfeld. Der einzig gefährliche Punkt für die Spieler sind die Glow-in-the-Dark-Zombies, da diese schwer zu bekämpfen sind und außerdem doppelt so schnell ziehen können.
Die Chance auf tolle Karten und hohe Geschwindigkeit überwiegt allerdings dem kleinen negativen Punkt mit den 6 starken Zombies.
Kleine Schwachpunkte an der Erweiterung sind die starke Vergrößerung des Spielfelds und des damit benötigten Platzbedarfs, sowie das Fehlen von Tokens zum kenntlich machen des Besitzes eines Jeeps oder den gesprengten Durchbrüchen in Wänden.
Außerdem besteht die Gefahr, dass die Zombies aus dem Grundspiel nicht ausreichen. Hier hätten ruhig auch ein paar normale Zombies in die Spielbox gehört.
Alles in allem eine Erweiterung für Fans und für alle die mehr Bewegungsfreiheit brauchen.
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