Das Geheimnis von Monte Cristo | |
Verlag: Erscheinungsjahr: Autoren: |
eggertspiele 2011 Charles Chevallier | Arnaud Urbon |
Das Geheimnis von Monte Cristo – Spielbox |
Kurzbeschreibung:
Angelehnt an die Geschichte von Edmond Dantès, dem Grafen von Monte Cristo, machen sich die Spieler als Abenteurer auf die verbliebenen Reste seines legendären Schatzes in den Verliesen des Chateau d´If zu finden. Von Marseille aus starten sie in ihren Booten, um in den Verliesen nach Gold, Diamanten und anderen wertvollen Edelsteinen zu suchen. Da die Spieler gleichzeitig suchen ist es wichtig die Mehrheit in den einzelnen Verliesen zu erlangen, um bei der Verteilung der Beute als Erster seinen Anteil nehmen zu dürfen. Top-Angebot: Amazon
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Das Geheimnis von Monte Cristo – Spielmaterial |
Spielmaterial
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Das Geheimnis von Monte Cristo – Spielplan |
Spielplan
Der Spielplan zeigt das Chateau d´If mit seinen 6 Verliesen. In jedes Verlies werden Schatzsucher und Schatzplättchen gelegt. Bei einer Wertung können die Schatzsucher die Schatzplättchen nehmen und in Siegpunkte umwandeln. Unten befindet sich dazu die Siegpunktleiste. Oben befindet sich der Bonusbereich, der den Spielern die Wahl unter 4 Bonuseigenschaften gibt. Rechts befindet sich die Marktleiste. Hier wird der Wert der Schatzplättchen angezeigt. Darunter ist der Platz für den Nachzieh- und Ablagestapel. |
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Das Geheimnis von Monte Cristo – Kugeln, Schatzsucher und Markierungsstein |
Kugeln, Schatzsucher und Markierungsstein
Kugeln Schatzsucher Markierungsstein |
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Das Geheimnis von Monte Cristo – Schatzplättchen |
Schatzplättchen
Auf jedes der 6 Verliese werden bis zu 4 Schatzplättchen gelegt und bei einer Wertung können diese von den Spielern genommen werden. Der Wert eines Schatzplättchens errechnet sich aus dem Zahlenwert auf dem Schatzplättchen multipliziert mit dem Wert des dazugehörigen Schatzmarkers auf der Marktleiste. Der Wert des Schatzplättchens wird als Siegpunkte auf der Siegpunktleiste angezeigt. |
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Das Geheimnis von Monte Cristo – Versorgungskarten |
Versorgungskarten
Versorgungskarten werden zu Rundenbeginn unter den Spielern verteilt und bringen diesen neue Schatzsucher und Taschen. Die Anzahl an Schatzsuchern und Taschen ist gegenläufig, d.h. je mehr Schatzsucher auf der Karte sind desto weniger Taschen gibt es. Die Taschen gibt es in den 5 Farben der Schatzplättchen. Mit Hilfe der Taschen kann ein Schatzplättchen gleicher Farbe in einem Verlies genommen werden. Die Anzahl der Taschen muss dabei mindestens der Zahl auf dem Schatzplättchen entsprechen. Für ein Schatzplättchen Wert 3 muss ein Spieler somit mindestens 3 Taschen abgeben. |
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Peter Eggert erklärt "Das Geheimnis von Monte Cristo" und spielt dieses bis zur ersten Wertung. Aufgenommen wurde das Video auf dem Falkenberger-Spieletreff in Norderstedt. Aus diesem Grund sind etliche Nebengeräusche zu hören. Videolänge: 8 Min. 33 Sek. (33,5 MB) |
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Spielvorbereitung:
– Jeder Spieler erhält in einer Farbe alle Glaskugeln, Schatzsucher und den Markierungsstein.
– Alle Glaskugeln kommen in den Stoffbeutel. Nach und nach wird immer eine Kugel aus dem Stoffbeutel gezogen und so auf den Action Slide gelegt, dass in jeder Bahn immer nur eine Kugel einer Farbe liegt. Die Bahnen werden dabei von links nach rechts aufgefüllt.
– Die Markierungssteine kommen vor die 1 der Siegpunktleiste.
– Jeder Spieler behält 2 Schatzsucher und stellt die restlichen Schatzsucher nach Marseille.
– Die Versorgungskarten werden verdeckt gemischt, gestapelt und auf ihr Feld auf dem Spielplan gelegt.
– Die 5 Schatzmarker kommen in zufälliger Reihenfolge auf die Marktleiste.
– Alle Schatzplättchen kommen in den Stoffbeutel und werden dort gemischt.
– Es werden 6 zufällige Schatzplättchen gezogen und je eines auf jedes Verlies gelegt.
– Der Aktionsmarker kommt vor die Aktion "Versorgung".
Spielablauf:
1. Aktion – Versorgung
– Der aktive Spieler zieht je Spieler eine Versorgungskarte.
– Anschließend gibt er jedem Spieler und sich selbst eine Versorgungskarte seiner Wahl.
– Die Spieler nehmen sich Schatzsucher entsprechend der Angabe auf der Karte.
2. Aktion – Schatzsucher
– Der aktive Spieler darf bis zu 3 Schatzsucher beliebig auf die 6 Verliese verteilen und maximal 1 Schatzsucher auf ein von ihm noch nicht besetztes Bonusfeld stellen.
– Die anderen Spieler dürfen je 1 Schatzsucher entweder in ein Verlies oder ein von ihnen noch nicht besetztes Bonusfeld stellen.
3. Aktion – Schatztruhe
– Der aktive Spieler zieht 3 Schatzplättchen und legt diese in 3 unterschiedliche Verliese.
3.1 Aktion – Wertungsrunde
– Liegen in mindestens einem Verlies 4 Schatzplättchen, dann findet eine Wertung statt.
– In Buchstabenreihenfolge (A bis F) werden die 6 Verliese abgehandelt.
– Der Spieler mit der Mehrheit bzw. bei Gleichstand dem am weitesten oben stehenden Schatzsucher darf sich beliebig viele Schatzplättchen nehmen.
– Für jedes Schatzplättchen benötigt er allerdings 1 Schatzsucher und Taschen in der Farbe und der Anzahl der Zahl auf dem Schatzplättchen.
– Für jedes Schatzplättchen erhält der Spieler Siegpunkte: Zahl auf dem Schatzplättchen x Marktwert dieser Farbe.
– Die Schatzplättchen kommen neben den Spielplan.
– Befinden sich nach der Wertung eines Verlieses immer noch 4 Schatzplättchen in einem Verlies, dann werden alle 4 Schatzplättchen neben den Spielplan gelegt.
– Nach der Wertung rücken Schatzsucher auf, wenn freie Felder an den Verliesen entstanden sind.
– Alle Schatzsucher in den Bonusbereichen kommen nach Marseille.
4. Aktion – Reihenfolge ändern
– Entweder eine eigene Glaskugel um 1 bis 2 Felder auf einer beliebigen Bahn nach unten versetzen.
– Oder einen beliebigen Schatzmarker um 1 bis 2 Felder auf der Marktleiste nach oben versetzen.
Spielende:
– Das Spiel endet am Ende der Wertungsrunde, in der ein Spieler 40 oder mehr Punkte erreicht.
– Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
Spielanleitung
Spielanleitung von Das Geheimnis von Monte Cristo als PDF Dokument. Zum Download auf das Bild oder folgenden Link klicken. » Download Spielanleitung von Das Geheimnis von Monte Cristo Dateigröße: 5,9 MB |
2 – 4
Anzahl
45 – 60
Minuten
10
Jahre
Meinung brettspiele-report:
"Das Geheimnis von Monte Cristo" ist an sich ein klassisches Mehrheitenspiel, welches durch den neuartigen Action Slide eine interessante Art der Zugplanung bietet.
Wie in den meisten Spielen, so ist auch in diesem Spiel nicht nur eine Sache wichtig, sondern die richtige Kombination der einzelnen Aktionsmöglichkeiten zur richtigen Zeit.
Möglichst viele Schatzsucher in den Verliesen, dafür braucht es Nachschub an Schatzsuchern aus Marseille, die wertvollen Schätze in den Verliesen mit den eigenen Leuten und natürlich genug Taschen, um diese Schätze auch wegtragen zu können.
Somit ist alles wichtig und obwohl der Action Slide genau anzeigt wann man selbst mit einer bestimmten Aktion dran ist, so braucht das genaue Steuern bzw. das Gefühl für das richtige Timing schon ein wenig Erfahrung mit dem Spiel. Der Unterschied zwischen Anfängern und Fortgeschrittenen im Spiel wird daher meistens relativ deutlich zu sehen sein.
Der Action Slide sieht sehr ansprechend aus und lässt sich einfach bedienen, da die Kugeln beim Entfernen der untersten Kugel von allein nachrutschen. Umständliches Verschieben wie bei üblichen Spielzuganzeigen fällt somit weg.
Das Spiel spielt sich sehr angenehm und unkompliziert. Die einzelnen Aktionen laufen flüssig und schnell ab (Zugoptimierer wie immer ausgeschlossen von dieser Aussage). Wartezeiten sind daher kurz und fallen nicht negativ auf.
Das Spielmaterial ist von guter Qualität und schön gestaltet, nur die gelben und grünen Schatzsucher lassen sich für Leute mit einer Rot-Grün-Schwäche sehr schwer unterscheiden. Das mögliche Farbproblem betrifft nur die Schatzsucher, da beide Farben bei den Markierungssteinen, Glaskugeln, Schatzplättchen und Schatzmarkern für Leute mit einer Farbschwäche problemlos unterscheidbar sind.
Für Fans von Mehrheitenspielen ist "Das Geheimnis von Monte Cristo" auf jeden Fall eine klare Empfehlung. Wer Mehrheitenspiele bisher nicht mochte, der sollte trotzdem einen Blick riskieren, da die Spielmechanismen doch gut gelungen sind und vielleicht macht es daher trotzdem Spaß.
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