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Kategorie 2011 sortiert nach:
30. Mai. 2014

Verlag: Coppenrath Verlag – Die Spiegelburg
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Ivan de Faveri
Auszeichnung: Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2012
 

Monster-Alarm Kurzbeschreibung: Als Monsterfänger versuchen die Spieler die sich in der Tischmitte tummelnden Monster zu fangen.

Am Spielende geht es aber nicht darum wer die meisten Monster gefangen hat, sondern wer die meisten Monster mit einem positiven Wert gefangen hat.

Die eine Monstergruppe bringt nämlich Pluspunkte und die andere Gruppe Minuspunkte. Nach dem Abzug der Minus- von den Pluspunkten sollte daher schon ein positives Ergebnis stehen bleiben.

Gefangen werden die Monster durch das gezielte Hinlegen in die Tischmitte. Legt ein Spieler das vierte Monster einer Art, so muss er alle Monster dieser Art nehmen. Es stehen dem Spieler immer zwei Monster zur Auswahl.

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Bewertung:  13

6. Apr. 2014

Verlag: moses. Verlag
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Marcus Murray
 

Joggle Kurzbeschreibung: Mit Hilfe von Murmeln erschaffen die Spieler auf einem 64 Felder großen Spielbrett entweder Rechtecke oder Quadrate.

Ein Farbwürfel bestimmt dabei, auf welche Felder ein Spieler seine Murmeln einsetzen darf.

Später im Spiel können Murmeln der Spieler auch getauscht werden und wer zuerst sein geometrisches Ziel erreicht hat, der ist Sieger des Spiels.

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Bewertung:  8

17. Nov. 2013

Verlag: HUCH! & friends
Erscheinungsjahr: 2011
Autoren: Roberto Fraga | Annick Lobet
 

Yakari Kurzbeschreibung: Yakari und seine Freunde Kleiner Donner, Regenbogen, Kleiner Dachs und Großer Adler tollen in der Wildnis umher und haben dabei komplett die Zeit vergessen, als die Sonne beginnt unterzugehen.

Die Spieler müssen den 5 Freunden in diesem kooperativen Kinderspiel dabei helfen, es noch vor Sonnenuntergang in ihr Dorf zu schaffen.

Die Spielzüge bzw. ihre Aktionen werden dabei durch eine Aktionstafel festgelegt, auf der die Spieler eine Holzscheibe durch unterschiedliche Methoden in Position bringen müssen. Mal wird diese geworfen, fallen gelassen oder geworfen. Geschick und Schnelligkeit sind dabei gefragt, um der Zeit zu trotzen.

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Bewertung:  16

29. Jul. 2013

Verlag: Uhrwerk Verlag
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Christian Kennig
 

Dungeonslayers Kurzbeschreibung: Irgendjemand hat mal gesagt, Rollenspiele und auch seine Spieler werden aussterben. Da man vergessen hat, die nachfolgenden Generationen dafür zu begeistern!

Viele mögen diesen Kritikern recht geben, viele Traditionsfirmen haben lang gehegte Rollenspiele eingestellt, weil die Verkaufszahlen eingebrochen sind oder vielleicht andere Gründe vorlagen, die nicht zu ergründen sind.

Einige tapfere Rollenspielschmieden haben die Zeichen der Zeit erkannt und wollen neue Spieler an das Rollenspiel heranführen.

Dungeonslayers kann durchaus als ein solches Spiel betrachtet werden, dünnes Regelwerk, überschaubare Charakterbögen und unkomplizierte Action für Zwischendurch – kann das funktionieren?

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Bewertung:  15

12. Jun. 2013

Verlag: Rio Grande Games
Vertrieb in Deutschland: Hans im Glück
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Donald X. Vaccarino
 

Dominion - Reiche Ernte Kurzbeschreibung: Reiche Ernte ist die 4. Erweiterung von Dominion und beschreibt die Jahreszeit, in der die Feldfrüchte geerntet werden und eine bunte Vielfalt auf dem Markt herrscht.

Die Menschen feiern mit Turnieren, Wahrsager sagen die Zukunft voraus oder Pferdehändler versuchen ein gutes Geschäft zu machen.

Die 4. Erweiterung steht ganz im Zeichen von vielfältigen Kartendecks und wirkt monotonen Kartenhänden entgegen. Die Ernte bringt zum Beispiel Geld für Karten unterschiedlichen Namens oder der Festplatz dafür Punkte.

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Bewertung:  14

22. Apr. 2013

Verlag: ThinkFun
Vertrieb in Deutschland: HCM Kinzel
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Andrea Gilbert
 

River Crossing Kurzbeschreibung: Der Holzfäller versucht trockenen Fußes über den Fluss zu kommen, eigentlich eine klare und logische Angelegenheit, nur leider hat er nicht genug Baumstämme dabei, um sie gleich komplett über den Fluss zu legen.

In diesem Logikspiel stehen dem Spieler/dem Holzfäller je nach Spielsituation mal mehr, mal weniger Baumstämme zur Verfügung, welche der Spieler passend zwischen die ebenfalls vorhandenen Baumstümpfe legen muss, um sich so nach und nach einen Weg an das andere Ufer zu schaffen.

Knackpunkte hierbei sind, dass nicht jeder Baumstamm auf Grund seiner Länge zwischen die ausliegenden Baumstümpfe passt und der Holzfäller nur Baumstämme nehmen und verlegen darf, die in seiner Reichweite, also mit dem Baumstumpf auf dem er steht verbunden sind.

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Bewertung:  15

6. Mrz. 2013

Verlag: Popular Playthings
Vertrieb in Deutschland: HCM Kinzel
Erscheinungsjahr: 2009 Popular Playthings | 2011 HCM Kinzel
Autor: Robert Aubrey Hearn
 

Athena Kurzbeschreibung: Das archäologische Team hat es geschafft und die obere Hälfte der Büste der Athena entdeckt. Vor lauter Freude stehen sich jetzt nur die einzelnen Teilnehmer der Expedition im Weg, so dass das Zusammensetzen der Statue gar nicht so einfach ist.

In diesem Logikspiel schlüpfen die Spieler in die Rolle des Chef-Archäologen, der die obere Hälfte der Büste der Athena in den Händen hält und diese am Zielort wieder zusammensetzen möchte. Seine im Weg stehenden Kollegen verschiebt er dabei auf fest stehenden Wegen hin und her bis er sich zum Ziel durchgekämpft hat.

Die Herausforderung ist dabei, dass sich die anderen Archäologen nur auf bestimmten Wegen hin und her bewegen und daher sehr viel gegrübelt werden muss wer, wann und wohin hinzieht.

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Bewertung:  13

18. Feb. 2013

Verlag: Zoch
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Carmen Kleinert
Auszeichnung: Kinderspiel des Jahres 2011
 

Da ist der Wurm drin Kurzbeschreibung: Wettrennen gibt es viele, aber Wettbuddeln?

Ja, gibt es auch und zwar in Nachbars Garten und ins Rennen gehen bis zu 4 Würmer.

Ab ins Erdreich buddeln sie sich, stecken ab und zu ihren Kopf heraus und gewinnen dieses Rennen, wenn sie am Kompost ihren Kopf am weitesten aus der Erde strecken.

Ein Farbwürfel bestimmt die Geschwindigkeit, da dieser festlegt um welche Länge der Wurm anwächst und jede Verlängerung ihn durch das Erdreich schiebt.

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Bewertung:  17

13. Feb. 2013

Verlag: Haba
Erscheinungsjahr: 2011
Autoren: Scott Frisco | Steven Strumpf
Auszeichnung: Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2012
 

Super Rhino! Kurzbeschreibung: Wie findet man als Superheld Schurken in der Stadt?

Natürlich von oben, wo man einen guten Überblick hat und so will SuperRhino mal wieder eine Hauswand hinaufklettern.

Die Spieler bauen ihm dafür ein Hochhaus aus Wänden und Dächern, welches er erklimmen kann.

Leider ist der Superheld von heute nicht mehr so rank und schlank wie frühere Helden und so bringt er das Hochhaus bei seiner Besteigung ganz schön ins Wanken.

Daher sollte stabil und vorsichtig gebaut werden bzw. man beim Hinaufsetzen von SuperRhino in eine höhere Etage Vorsicht walten lassen. Andernfalls kippt das Gebäude samt SuperRhino einfach um und die Schurken entkommen.

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Bewertung:  18

6. Feb. 2013

Verlag: Days of Wonder
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Philippe Keyaerts
 

Small World - Underground Kurzbeschreibung: In Small World Underground beweist auch die Unterwelt, dass sie für die vielen Rassen viel zu klein ist.

Somit versucht auch hier jeder Spieler wie bei Small World mit seiner Rasse ein Territorium abzustecken und zu sichern, um diese dann als Belohnung für treue Dienste einfach mal untergehen zu lassen.

Die Rassen die sich hier kloppen sind natürlich passend zur Unterwelt, also Irrlichter, Gnome, Oger, Eisenzwerge, usw.

Zusätzlich gibt es neue Orte, einen Fluss der das Spielgebiet trennt und achtbare Altertümer bzw. beliebte Orte, welche ihren Besitzern einen Vorteil im Spiel bringen.

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Bewertung:  17