Dicke Luft in der Gruft | |
Verlag: Erscheinungsjahr: Autor: Auszeichnungen: |
Zoch 2004 Norbert Proena Nominiert für das Spiel des Jahres 2004 Deutscher Spielepreis – Bestes Kinderspiel 2004 |
Dicke Luft in der Gruft – Spielbox |
Kurzbeschreibung:
Die Nacht ist für die Vampire fast vorbei und der Morgen naht. Jetzt heißt es schnell einen passenden Schlafplatz finden. Die Vampire gehen daher von Gruft zu Gruft und hoffen, dass ihre erwählter Schlafplatz noch frei und ohne Ratten ist. Wer am schnellsten alle seine Vampire zur täglichen Ruhe bettet, der gewinnt dieses schnelle Memory-Spiel. Top-Angebot: buecher.de:
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Dicke Luft in der Gruft – Spielmaterial |
Spielmaterial
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Dicke Luft in der Gruft – Spielplan |
Spielplan
Der Sielplan zeigt einen Friedhof mit 60 Gruftplätzen. Jede Gruft wird vor dem Spiel mit einem Grabdeckel zugedeckt. Die Farbe auf der Rückseite des Grabdeckels zeigt später im Spiel, welcher Vampir sich hier hineinlegen darf. In jede Gruft kann so ein zur Farbe des Grabdeckels passender Vampir oder eine beliebige Knoblauchknolle gelegt werden. |
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Dicke Luft in der Gruft – Vampire |
Vampire
[1] Rückseite eines Vampirs. Die Vampire gibt es in 6 verschiedenen Farben, wobei jede Farbe auch auf der Rückseite eines Grabdeckels zu finden ist. Später im Spiel kann sich ein Vampir nur in ein Grab legen, wenn seine Farbe mit der des Grabdeckels übereinstimmt. |
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Dicke Luft in der Gruft – Grabdeckel |
Grabdeckel
[1] Rückseite eines Grabdeckels. Ein Grabdeckel kann entweder eine farbige Fläche oder eine Ratte als Rückseite haben. Die Farben geben an, welcher Vampir (gleiche Farbe) sich in das entsprechende Grab legen darf. Eine Ratte erzeugt eine Rattenplage, die einem Spieler allerdings ermöglicht mehrere Gräber zu öffnen. |
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Spielvorbereitung:
– Die Grabdeckel trennen in die mit farbiger Rückseite und in die mit einer Ratte.
– Grabdeckel und Vampire verdeckt mischen.
– 6 der farbigen Grabdeckel werden verdeckt bei Seite gelegt.
– Die Vampire werden gleichmäßig an alle Spieler verteilt.
– Alle Gräber werden mit Grabdeckeln belegt.
Spielablauf:
– Ein Spieler deckt einen Grabdeckel auf und darf jetzt eine der folgenden Aktionen ausführen:
Gruft leer:
– Passt die Farbe des Grabdeckels mit einem seiner außen liegenden Vampire überein, dann legt er einen davon in die Gruft.
– Passt die Farbe des Grabdeckels nicht mit einem seiner außen liegenden Vampire überein, dann legt er nichts oder eine Knoblauchknolle in die Gruft.
Gruft belegt:
– Liegt ein Vampir in der Gruft, dann erhält der Spieler einen Holzpflock. Bei 3 Holzpflöcken erhält er von jedem Spieler einen Vampir.
– Liegt eine Knoblauchknolle in der Gruft, dann erhält der Besitzer die Knoblauchknolle zurück und…
…war es eine eigene Knoblauchknolle, dann erhält er von jedem Mitspieler einen Vampir.
…war es eine fremde Knoblauchknolle, dann erhält er von diesem Mitspieler einen Vampir.
– Die Gruft wird wieder geschlossen.
Spielende:
– Das Spiel endet, wenn es einem Spieler gelingt seinen letzten Vampir in eine Gruft zu legen oder ihn einem Spieler zu geben.
Hinweis zur Spielanleitung:
Der Autor der Spielanleitung hat leider mehrere Begriffe für die gleiche Sache verwendet (Grab und Gruft, sowie Grabdeckel und Gruftdeckel).
Es sind allerdings immer die gleichen Sachen gemeint!
2 – 6
Anzahl
20 – 30
Minuten
6
Jahre
30 – 40
Minuten
Meinung brettspiele-report:
"Dicke Luft in der Gruft" ist ein sehr ansprechend aufbereitetes und anspruchsvolles Memory-Spiel.
Wie bei jedem Memory-Spiel gehört am Anfang des Spiels Glück zum Finden der richtigen Gräber. Später im Spiel entscheidet aber immer mehr das Gedächtnis, ob ein Spieler die richtigen Gräber wieder findet oder nicht.
Das Aufdecken von Knoblauchknollen, Ratten und anderen Vampiren sorgt dabei nicht nur für Abwechslung, sondern auch für sehr viel Spaß!
Wer gerne einmal Memory in einer sehr netten Form mit einer guten Spielidee ausprobieren möchte, der ist bei "Dicke Luft in der Gruft" genau richtig. Sozusagen Gehirnjogging in seiner besten und lustigsten Form.
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