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Kategorie Logikspiele sortiert nach:
16. Mrz. 2012

Verlag: Smart Games
Vertrieb in Deutschland: Jumbo
Erscheinungsjahr: 2009
Autor: Smart Games
 

Suchen und Finden - Safari Kurzbeschreibung: In diesem 1 Personen-Logikspiel geht der Spieler auf Safari und versucht dabei immer eine bestimmte Anzahl festgelegter Tiere auf vier verschiedenen Stellen zu finden.

Jedes Stelle besteht aus 3×3 Feldern mit fest aufgedruckten Tieren. Dazu gibt es 4 gleichgroße Teile, die an unterschiedlichen Stellen Sichtlücken aufweisen.

Aus einem Aufgabenbuch mit 48 Aufgaben in 4 Schwierigkeitsgraden, sucht sich der Spieler eine Herausforderung seiner Wahl und löst diese durch das richtige Auflegen der Teile auf die 4 Stellen.

Klingt einfach ist es aber nicht, denn die Teile können gedreht und gewendet werden und so ergeben sich immer wieder andere Möglichkeiten die nicht gewollten Tiere zu verdecken bzw. die gewollten Tiere zu zeigen.

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Bewertung:  13

22. Jul. 2011

Verlag: ThinkFun
Vertrieb in Deutschland: HCM Kinzel
Erscheinungsjahr: 2010
Autor: Vesa Timonen
 

Solitaire Chess Kurzbeschreibung: Schach dürfte eines der bekanntesten Spiele sein, um seine grauen Zellen fit zu halten. Leider kann es nur zu Zweit gespielt werden.

"Solitaire Chess" ist eine 1 Person-Schachausgabe, bei der es nicht darum geht eine komplette Schachpartie zu spielen, sondern Schachaufgaben zu lösen.

Die Aufgaben sind an sich immer gleich: Es stehen x Schachfiguren auf einem 4 x 4 Felder großen Spielfeld, in jedem Zug muss eine Schachfigur gezogen und eine andere Schachfigur geschlagen werden.

Am Spielende darf nur noch eine Schachfigur auf dem Spielfeld stehen.

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Bewertung:  15

16. Mai. 2011

Verlag: Smart Games
Vertrieb in Deutschland: Jumbo
Erscheinungsjahr: 2006 (Smart Games) | 2009 (Jumbo)
Autor: Smart Games
 

IQ Puzzler Kurzbeschreibung: "IQ Puzzler" ist ein Logikspiel für eine Person, in dem 12 Puzzlekugeln entweder vertikal oder als Pyramide auf einem Spielfeld abgelegt werden müssen.

Vor allem in der 3D-Version (Pyramide) ist räumliches Denken gefordert, da die Puzzlekugeln unterschiedliche Formen aufweisen und diese passend in die Pyramide integriert werden müssen.

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Bewertung:  14

11. Mai. 2011

Verlag: Zoch
Erscheinungsjahr: 2010
Autor: Jacques Zeimet
Auszeichnung: Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2011
 

Geistesblitz Kurzbeschreibung: 5 Figuren in 5 Farben stehen auf dem Tisch und in jeder Spielrunde wird eine davon gesucht.

Welche der 5 Figuren gesucht wird zeigt ein Foto auf einer Karte. Dieses zeigt immer 2 Figuren und diese in unterschiedlichen Farben.

Hier kann die Maus auf einmal nicht mehr grau, sondern blau oder rot sein. Aber schnappen darf man sich eine Figur nur, wenn Abbildung und Farbe stimmen oder wenn weder die Figur noch ihre Farbe abgebildet ist.

Eine schnelle Auffassungsgabe und Reaktion sind somit gefragt.

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Bewertung:  17

7. Mai. 2011

Verlag: Gmeiner-Verlag
Erscheinungsjahr: 2010
Autor: Reiner Knizia
 

Sieben unter Verdacht Kurzbeschreibung: Ein Verbrechen ist geschehen und die Spieler müssen es aufklären.

Ein Spieler übernimmt dabei die Rolle des Zeugen und die restlichen Spieler schlüpfen in die Rolle der Ermittler.

Das Verbrechen wird dabei nicht durch umfangreiche kriminaltechnische Untersuchungen gelöst, sondern ganz einfach durch Gegenüberstellungen auf der Polizeiwache.

Bei jeder Gegenüberstellung werden 2 bis 5 Tatverdächtige präsentiert und der Zeuge gibt an, wie viele aber nicht welche davon Täter sind.

Durch geschicktes Kombinieren dieser Angabe versuchen die Ermittler die 2 bis 5 Täter zu entlarven.

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Bewertung:  9

6. Apr. 2011

Verlag: Smart Games – Originaltitel: RoadBlock
Vertrieb in Deutschland: Jumbo
Erscheinungsjahr: 2008 (Smart Games) | 2010 (Jumbo)
Autor: Smart Games
 

Blockade Kurzbeschreibung: An alle Wagen, der Gangster ist auf der Flucht und fährt mit einem roten Auto durch die Stadt – sofort Straßensperren errichten.

Der Spieler schlüpft in "Blockade" in die Rolle der Polizei und muss die Straßensperren mit Hilfe der Polizeiautos errichten.

Obwohl nicht immer alle 6 Polizeiautos benötigt werden und der Platz begrenzt ist, muss er trotzdem immer alle für die Sperrung verwenden und darf dabei für das rote Auto keinen Fluchtweg offen lassen.

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Bewertung:  15

24. Mrz. 2011

Verlag: Smart Games
Vertrieb in Deutschland: Jumbo
Erscheinungsjahr: 2007 (Smart Games) | 2010 (Jumbo)
Autor: Smart Games
 

Titanic Kurzbeschreibung: In "Titanic" übernehmen die Spieler die Rolle des Lebensretters auf hoher See.

Die Aufgabe des Spielers ist an sich immer gleich: Das Schiff ist gekentert und die Passagiere schwimmen im Wasser. Zum Glück stehen genügend Plätze in den Rettungsbooten zur Verfügung.

Allerdings ist das Einladen der Passagiere nicht so einfach wie gedacht, denn ist ein Rettungsboot erst einmal voll besetzt, dann ankert es sofort und steht möglichen weiteren Rettungsversuchen damit im Weg.

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Bewertung:  16

21. Dez. 2010

Verlag: Smart Games
Vertrieb in Deutschland: Jumbo
Erscheinungsjahr: 2008 (Smart Games) | 2009 (Jumbo)
Autor: Smart Games
 

Anti-Virus Kurzbeschreibung: Einen Virus aus einer Zelle schieben klingt nach einem interessanten Spiel, vor allem wenn ihm auf seinem Weg nach draußen etliche Moleküle im Weg stehen.

Schwierig wird es außerdem dadurch, dass sich der Virus und die Moleküle nur nach bestimmten Regeln bewegen dürfen und so die Anwendung der einfachsten Lösung meistens nicht möglich ist.

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Bewertung:  15

28. Apr. 2010

Verlag: Ravensburger
Erscheinungsjahr: 2005
Autor: Ivan Moscovich
 

Think - Denksport Kurzbeschreibung: "Think" ist eine Lernspiel-Reihe bei Ravensburger, welche je nach Ausgabe Logik, Kombinations-, Vorstellungsvermögen, usw. trainiert.

Mit der Ausgabe "Think – Denksport" wird Logik, Fantasie und Kreativität trainiert.

Auf 70 Bildkarten befinden sich ein bis zwei Aufgaben, die es zu lösen gilt. Dabei gibt es drei Schwierigkeitsgrade für ein zunehmend anspruchsvolleres Training.

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Bewertung:  15

28. Apr. 2009

Verlag: HUCH! & friends
Erscheinungsjahr: 2007
Autor: Mark Engelberg
Auszeichnung: Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2008
 

Animalogic Kurzbeschreibung: "Animalogic" ist ein Kunstbegriff, der sich aus 2 englischen Wörtern zusammensetzt.

Animal (Deutsch: Tier) und Logic (Deutsch: Logik), also wörtlich übersetzt Tierlogik.

Die deutsche Übersetzung drückt dabei schon perfekt aus, um was es bei "Animalogic" geht.

Um ein Logik-Spiel und die dabei gestellten Aufgaben haben alle etwas mit Tieren und einem Fluss zu tun.

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Bewertung:  17