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Kategorie Strategiespiele sortiert nach:
11. Mai. 2012

Verlag: Fantasy Flight Games
Vertrieb in Deutschland: Heidelberger Spieleverlag
Erscheinungsjahr: 1. Edition 2004 | 2. Edition 2011
Autor: Christian T. Petersen
 

Der Eiserne Thron Kurzbeschreibung: "Der Eiserne Thron" ist die deutsche Übersetzung des Spiels "A Game of Thrones" und wird hier in der 2. Edition getestet, d.h. in einer überarbeiteten Version.

Basieren tut das Spiel auf dem ersten Band der Fantasysaga "Das Lied von Eis und Feuer (Original: A Song of Ice and Fire)" von George R. R. Martin.

Die Spieler befinden sich somit auf dem Kontinent Westeros dessen König Robert Baratheon gerade verstorben ist. Seine Nachfolge ist allerdings nicht so klar geregelt wie es eigentlich sein sollte und so entbrennt ein Kampf zwischen den großen Adelshäusern (Spielern), um den Eisernen Thron, den Sitz des Königs.

Durch geschicktes Taktieren, sporadische Bündnisse und natürlich Kampf versuchen die Spieler den Großteil von Westeros unter ihre Kontrolle zu bekommen, um den Eisernen Thron zu besteigen und der nächste König zu werden.

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Bewertung:  17

6. Mai. 2012

Verlag: Pegasus Spiele
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Stefan Feld
Auszeichnungen: Nominiert für das Kennerspiel des Jahres 2011 | Platz 10 – Deutscher Spiele Preis 2011
 

Strasbourg Kurzbeschreibung: Im 15. Jahrhundert wächst der Einfluss der Zünfte (Bäcker, Schmiede, Weinleute,…) auf die Geschicke der Stadt Strasbourg.

Neben diesen haben nur noch der Adel und die Kirche etwas in der Stadt zu sagen.

Die Spieler übernehmen in dieser Zeit die Rolle über eine politisch aufstrebende Familie dieser Stadt, welche versucht diese Einflussträger geschickt zu beeinflussen.

Über 5 Runden treten die Spieler so in einen Beeinflussungswettstreit, um im richtigen Augenblick in der richtigen Stärke Einfluss auf eine bestimmte Zunft, die Kirche oder den Adel auszuüben und deren Entscheidung in dieser Runde bestimmen zu können.

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Bewertung:  15

22. Apr. 2012

Verlag: Fantasy Flight Games
Vertrieb in Deutschland: Heidelberger Spieleverlag
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Corey Konieczka
 

Villen des Wahnsinns Kurzbeschreibung: "Villen des Wahninns" ist ein auf dem Cthulhu-Mythos basierendes Spiel, welches daher nicht von ungefähr an "Arkham Horror" erinnert.

Im Gegensatz dazu ist "Villen des Wahninns" aber ein halb-kooperatives Spiel, d.h. nicht alle Spieler treten gegen das Spiel an, sondern gegen den Bewahrer, dessen Rolle von einem Spieler übernommen wird.

Außerdem dreht sich das Spiel, wie der Name schon vermuten lässt, eher um den Wahnsinn. Dieser spiegelt sich in der meistens abnehmenden geistigen Gesundheit der Ermittler wieder. Mit zunehmendem Verlust der Psyche werden diese nämlich empfänglich für die Beeinflussungen des Bewahrers und wechseln vielleicht auch mal die Seite von Gut zu Böse.

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Bewertung:  15

6. Apr. 2012

Verlag: Hans im Glück
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Gregory Daigle
Auszeichnungen: Empfehlungsliste Kennerspiel des Jahres 2012 | Platz 3 – Deutscher Spiele Preis 2012
 

Hawaii Kurzbeschreibung: In "Hawaii" schlüpfen die Spieler in die Rolle eines hawaiianischen Häuptlings, der in Konkurrenz zu den anderen Häuptlingen versucht seine Insel besser zu entwickeln als es seine Mitstreiter tun.

Auf der Hauptinsel gehen die Spieler ihren Geschäften nach, um neue Gebäude, Feldfrüchte, Schiffe und Tikis zu erwerben oder sich Kahunas, Surfer oder Hula-Tänzerinnen zu besorgen.

Zusätzlich können die Nachbarinseln besucht werden, um sich einen dort befindlichen Vorteil zu sichern, oder dem Fischfang nachgegangen werden, um weitere Punkte für die Rundenwertung zu erlangen.

Wer am geschicktesten die zur Verfügung stehenden Möglichkeiten nutzt und somit im Spiel und bei der Schlusswertung die meisten Punkte erlangt wird zum erfolgreichsten Häuptling aller Hawaiianer.

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Bewertung:  18

28. Mrz. 2012

Verlag: NSKN Legendary Games
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Andrei Novac
 

Warriors & Traders Kurzbeschreibung: Im Mittelalter des westlichen oder östlichen Europas streiten die Spieler als König eines der damaligen Reiche um die Vorherrschaft.

Krieg ist dabei eine nicht unbekannte Option, um seine Machtgelüste zu verwirklichen. Aber auch der Handel und Pakte mit den Nachbarn können einen Spieler dem Spielsieg näher bringen.

Erschwerend kommt hinzu, dass das eigene Königreich von Barbaren bevölkert ist, welche im Lauf des Spiels immer stärker werden und so bald ein unüberwindliches Hindernis darstellen. Das Befreien der eigenen Ländereien und die Wiedervereinigung des Landes ist aber ein spielentscheidender Punkt.

Krieg oder Handel, es liegt an jedem Spieler selbst, wie er bei "Warriors & Traders" als König in die Geschichtsbücher eingehen möchte.

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Bewertung:  16

23. Feb. 2012

Verlag: Kosmos
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Klaus-Jürgen Wrede
Auszeichnung: Empfehlungsliste Spiel des Jahres 2012
 

Rapa Nui Kurzbeschreibung: Auf den Osterinseln herrscht Aufbruchsstimmung und alle dort angesiedelten Stämme versuchen sich durch den Bau von Moais (Steinstatuen), dem Anbeten der Götter und der Sammlung von Opfergaben (Nahrung) zu profilieren.

Somit werden Spezialisten für die Nahrungs-, Rohstoffbeschaffung und Götteranbetung in das eigene Dorf geholt, die gesammelte Nahrung wird dabei durch den Bau von Moais gezielt den Göttern geopfert oder die Götter durch Gebete der Priester direkt milde gestimmt.

Wer durch das geschickte Ausspielen seiner Holzfäller, Priester oder Jäger & Sammler die richtigen Opfergaben und durch den Bau von Moais und dem Anbeten der Götter die meisten Ruhmespunkte gesammelt hat, der gewinnt diesen Stammeswettstreit auf den Osterinseln.

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Bewertung:  14

17. Feb. 2012

Verlag: Hans im Glück
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Michael Tummelhofer
 

Stone Age - Mit Stil zum Ziel Kurzbeschreibung: "Stone Age – Mit Stil zum Ziel" ist die erste Erweiterung zu "Stone Age".

Mit der Erweiterung wird Schmuck eingeführt, der zum Kauf bestimmter Karten und Hütten gebraucht wird. Außerdem kann er gegen Rohstoffe getauscht werden.

Neben Schmuck können auch die bekannten Rohstoffe getauscht werden. Das Tauschverhältnis richtet sich dabei nach dem Fortschritt auf der Händlerleiste. Die Spieler können hier nämlich auf einer Händlerleiste voranschreiten und so ihr Tauschverhältnis von 2:1, über 1:1 auf 1:2 verbessern.

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Bewertung:  16

13. Feb. 2012

Verlag: Lookout Games
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Torsten Landsvogt
 

Die Gnome von Zavandor Kurzbeschreibung: "Die Gnome von Zavandor" sind das dritte Spiel aus der Zavandor-Reihe und wie bei seinen Vorgängern, so dreht sich auch hier alles um die funkelnden Edelsteine.

Dieses Mal schlüpfen die Spieler in die Rolle von Gnomen, die nach Edelsteinen schürfen, auf dem Markt damit handeln oder diese in Artefakte oder Schmuckstücke tauschen.

Artefakte bringen Vorteile im eigenen Zug und Schmuckstücke wertvolle Siegpunkte, denn vor lauter Gier nach den funkelnden Steinen wird das Hauptziel ab und zu aus dem Auge verloren – Siegpunkte!

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Bewertung:  18

29. Jan. 2012

Verlag: Ammonit
Vertrieb in Deutschland: HUCH! & friends
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Stefan Feld
Auszeichnung: Platz 2 – Deutscher Spiele Preis 2012
 

Trajan Kurzbeschreibung: Das römische Reich steht in seiner Blüte und wie immer in solchen Zeiten kommen interne Machtkämpfe auf die Tagesordnung.

Gesucht wird somit der neue Herrscher des römischen Reichs und dieser muss sich dafür profilieren.

Die Spieler sind daher an allen Stellen der Macht aktiv: Legionäre und Feldherren werden ausgeschickt, Waren verschifft, Einfluss im Senat gewonnen, neue Vorteile erlangt, Gebäude errichtet und die Bedürfnisse des Volkes gestillt.

Die einzelne Aktivitätspunkte greifen dabei auch ineinander und somit möchte man wie immer überall vertreten sein.

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Bewertung:  18

10. Dez. 2011

Verlag: Kosmos
Erscheinungsjahr: 2011
Autor: Matthias Cramer
Auszeichnung: Platz 5 – Deutscher Spiele Preis 2012
 

Helvetia Kurzbeschreibung: Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Dorfvorstehers eines kleinen Schweizer Bergdorfes und müssen als dieser die Geschicke des Selbigen lenken.

Also heißt es Nahrung anbauen, Baumaterialien abbauen und hochwertige Güter aus diesen produzieren.

Damit es mit der guten Nachbarschaft zu den anderen Dörfern klappt, wird kräftig verheiratet und der eigene Nachwuchs sichert die Nutzung der neuen Gebäude, die mit der Zeit im eigenen Dorf entstehen, steht als neuer Heiratskandidat zur Verfügung oder nutzt die Gebäude in den Nachbardörfern für den eigenen Zweck.

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Bewertung:  17