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28. Jul. 2010

Verlag: Rio Grande Games
Vertrieb in Deutschland: Abacusspiele
Erscheinungsjahr: 2006
Autoren: James Ernest | Mike Selinker
 

Gloria Mundi Kurzbeschreibung: Das goldene Zeitalter Roms ist schon lange vorüber und jetzt gilt es seinen Wohlstand aus dem untergehenden Reich in Sicherheit zu bringen.

Während die Goten auf Rom vorrücken, nutzen die Spieler die noch verbleibende Zeit, um ihre Landgüter, Städte und Legionen auszubauen.

Bevor die Goten dann letztendlich in Rom ankommen, müssen die Spieler allerdings ihr erworbenes Vermögen nach Afrika in Sicherheit gebracht haben.

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15. Jul. 2010

Verlag: Ystari Games
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2009
Autor: Emanuele Ornella
 

Assyria Kurzbeschreibung: Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Anführers eines Nomadenstammes, der 2000 Jahre vor Christus die Wüste im nördlichen Mesopotamien besiedeln will.

Neben der Vergrößerung von Einfluss und Bevölkerung ist in der Wüste Nahrung natürlich das Wichtigste und so entbrennt jede Runde ein Kampf um die Ernährung der eigenen Bevölkerung.

Wer neben diesem Kampf auch die Bestechung der örtlichen Würdenträger nicht vergisst, der wird am Ende als der mächtigste Anführer dastehen.

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18. Jun. 2010

Verlag: Elfenherz
Vertrieb in Deutschland: Heidelberger Spieleverlag
Erscheinungsjahr: 2009
Autor: Claus Kuderna
 

Die Insel der steinernen Wächter Kurzbeschreibung: Auch in einem Land voller Magie kann die Gier nach Reichtum und Macht das Leben einer Welt verändern.

In dem Spiel "Die Insel der steinernen Wächter" wurden die Herren der Magie, die Magier, mit der Zeit gierig nach immer mehr und so vertrieben sie die anderen Völker von der fruchtbaren Insel Lutao in die umliegenden kargen Inselgruppen.

Da ihre Gier aber auch untereinander keine Grenzen kannte, löschten sie sich letztendlich sogar gegenseitig aus.

Jetzt wollen die anderen Völker (Elfen, Zwerge, Riesen, Feen,…) wieder zurück nach Lutao, nur ist die Insel immer noch nicht ganz unbewohnt.

Denn die steinernen Wächter der längst zu Staub zerfallenen Magier bewachen immer noch mit tödlicher Disziplin die zentrale Insel.

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2. Jun. 2010

Verlag: eggertspiele
Erscheinungsjahr: 2010
Autor: Stefan Feld
 

Die Speicherstadt Kurzbeschreibung: "Die Speicherstadt" spielt in der gleichnamigen Hamburger Hafengegend nach dem Jahr 1888, in der die Speicherstadt und der Hamburger Freihafen gegründet wurden.

Die Spieler schlüpfen dabei in die Rolle eines Händlers, der sich in die Speicherstadt eingemietet hat, um dort seinen Geschäften nachzugehen.

Die Geschäfte bestehen dabei im Kauf und Verkauf von angelieferten Waren. Hierbei wissen die Spieler erst sehr spät welche Waren ankommen und die Konkurrenz um die eintreffenden Waren ist außerdem groß.

Erschwerend kommt noch hinzu, dass es immer wieder zu Bränden in der Speicherstadt kommt und diese sollten gelöscht werden.

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21. Mai. 2010

Verlag: Ravensburger
Erscheinungsjahr: 2010
Autoren: Günter Burkhardt | Wolfgang Kramer
 

Seeland Kurzbeschreibung: "Seeland" bezeichnet eine Region in den Niederlanden, welche im 17. Jahrhundert durch den Bau von Deichen vom Meer getrennt und anschließend mit Hilfe von Windmühlen trockengelegt wurde.

Der Sinn und Zweck dieser Maßnahme war Landgewinnung, um neue Anbauflächen zu erlangen.

Die Spieler sollen "Seeland" trocken legen und anschließend mit dem Anbau von Tulpen, Raps und Kohl den Wohlstand dieser Provinz begründen.

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7. Mai. 2010

Verlag: The Game Master
Vertrieb in Deutschland: HUCH! & friends
Erscheinungsjahr: 2009
Autor: Hans van Tol
 

Opera Kurzbeschreibung: In der Rolle einer adligen Familie, welche als Kunstliebhaber das Aufführen von Opern unterstützen möchte, bauen die Spieler Opernhäuser, engagieren Komponisten und führen deren Opern auf.

Wie immer geht es natürlich auch darum Anerkennung zu erlangen und so gilt es mit Geschick seine Opernhäuser in den angesagten Städten zu erweitern und auch auf den Ruf der Komponisten zu achten.

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5. Mai. 2010

Verlag: Rio Grande Games
Vertrieb in Deutschland: Abacusspiele
Erscheinungsjahr: 2009
Autor: Tom Lehmann
 

Race for the Galaxy - Rebellen vs. Imperium Kurzbeschreibung: "Rebellen vs. Imperium" ist die 2. Erweiterung zu "Race for the Galaxy".

Neben der Möglichkeit ab sofort mit 6 Personen zu spielen, neuen Möglichkeiten im Solospiel und neuen Zielen im Mehrpersonenspiel, geht es vor allem um die Weiterentwicklung der Geschichte, die in der 1. Erweiterung ihren Anfang nahm - das Imperium kommt.

Die ruhigen Zeiten sind somit vorbei und im Grenzgebiet zwischen den Rebellen und dem Imperium wird gekämpft und auch mal die ein oder andere Welt übernommen.

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20. Apr. 2010

Verlag: Amigo
Erscheinungsjahr: 2009
Autor: Klaus-Jürgen Wrede
 

Albion Kurzbeschreibung: Albion ist der ehemalige Name von Britannien und die Spieler, in der Rolle von Gesandten des römischen Kaisers, möchten dieses besiedeln.

Die Aufgabe "Als Erster 3 Siedlungen errichten und auf die höchste Stufe ausbauen" ist dabei für alle Spieler gleich.

Wem es zuerst gelingt diese Aufgabe zu erfüllen, dem ist die Gunst des römischen Kaisers und der Spielsieg sicher.

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12. Apr. 2010

Verlag: Ystari Games
Vertrieb in Deutschland: Asmodee
Erscheinungsjahr: 2008
Autor: Dominique Ehrhard
 

Sylla Kurzbeschreibung: Das Spiel "Sylla" ist nach dem römischen Herrscher Lucius Cornelius Sulla Felix benannt, welcher in der Kurzform auch Sylla genannt wurde.

Im Spiel geht es dabei um den Zeitpunkt, als Sylla abdankt und Rom einen neuen Herrscher sucht.

Die Spieler schlüpfen dabei in die Rolle von adligen Römern, welche Ambitionen auf den Herrschaftstitel hegen.

Sie versuchen sich daher die meiste Macht zu sichern, um das Rennen um die Nachfolge von Sylla für sich zu entscheiden.

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9. Apr. 2010

Verlag: Goldsieber Spiele
Erscheinungsjahr: 2005
Autor: Stefan Dorra
 

Kreta Kurzbeschreibung: Die Spieler befinden sich im 14. Jahrhundert und wetteifern in dieser Zeit um die Besiedelung der Insel Kreta.

Die Kommandos für die Besiedelung der Insel wird mit Hilfe von 7 Charakteren gegeben.

Jeder Spieler hat die gleichen Charaktere zur Verfügung und so geht es um das richtige Ausspielen zu richtigen Zeit, um bei Kreta ein Stück schneller und besser zu sein als seine Mitspieler.

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